摘要:步槍兵因爲過多的傷害加成,包含但不限於以點破面、榮譽勳章、輕型槍械提升、跳躍壓制,全部同一計算,意味着我們及其容易達到傷害加成上限並溢出,從而導致傷害加成屬性不生效,而病毒專家因爲本身就無傷害加成技能,T.激素及各進階屬性帶給我們的傷害加成都是生效的。由此,在一定條件下(包含不限於T.激素BUFF、裝備進階)傷害方面病毒專家的傷害較之步槍兵有更大的優勢。

大家好,在病毒學家職業剛出來的時候,玩家都以爲是個輔助職業,直到後來慢慢成爲了pve中的主要輸出,那麼現版本病毒學家跟步槍兵到底哪個更具有優勢呢?話不多說,跟隨小編一起來看看吧。

一、病毒學家技能介紹

1、病毒子彈(5級提升病毒傷害10%),每發子彈自帶病毒傷害,且與病毒藥劑等級有關,實測二級病毒藥劑(病毒攻擊力25),3級病毒效能(職業專屬技能,病毒傷害增加9%)每一槍對玩家造成的病毒傷害爲7點。

2、大範圍的血清BUFF圈,滿級是5級提升半徑增加60%,直徑就是兩倍,已經比一般的大很多了。

3、霰彈槍每發彈片都單獨附帶病毒傷害,例如命中7發彈片,病毒傷害即爲7*7=49點。

4、毒效滲透(5級,病毒子彈降低目標健康值效果提升50%,基礎爲5點,提升後爲7.5,隨機觸發,效果提升對感染附能不生效)

二、PVP病毒專家與步槍兵對比

病毒專家:

相較於步槍兵,病毒專家有傷害提升優勢,本身自帶的病毒傷害不計在實際傷害內,卻實際扣除相應血量。也就是說,無論我們打多少傷害,都會額外增加固定的傷害數值,且根據病毒藥劑的等級提升而提升。

步槍兵因爲過多的傷害加成,包含但不限於以點破面、榮譽勳章、輕型槍械提升、跳躍壓制,全部同一計算,意味着我們及其容易達到傷害加成上限並溢出,從而導致傷害加成屬性不生效,而病毒專家因爲本身就無傷害加成技能,T.激素及各進階屬性帶給我們的傷害加成都是生效的。

由此,在一定條件下(包含不限於T.激素BUFF、裝備進階)傷害方面病毒專家的傷害較之步槍兵有更大的優勢。

其次,在團戰中病毒專家有更大的血清範圍更持久的生效時間以及更強大的恢復效果,在團控及恢復方面更加到位。

步槍兵:

在一直以來傷害至上的步槍兵在傷害方面處於劣勢,是否就意味着步槍兵PVP已經差了病毒專家一籌呢?當然不,步槍兵依然具備有他本身職業的其他卓越優勢。

致殘射擊(5秒內降低敵人移動速度13%),這是提高步槍玩家的技能首選,命中問題一直都是步槍玩家的坎,如果沒有命中,哪怕能打出再高的傷害都是空的。

精準這個技能可能大家有所疑惑,精準到底是什麼?遊戲中我們的誤導越高,哪怕敵人槍法再好,我們也有一定幾率忽略掉,就跟一般遊戲中的閃避屬性一樣,哪怕你擊中了我,也有可能不造成傷害,而精準就相當於命中率,子彈打在你身上,降低你閃避的概率。

無人機增壓,按比例獲取玩家身上的護盾效果,我們知道,新版本護甲血量低,都需要搭配護盾使用。而這個技能的意義就是增加我們無人機的續航能力,無人機作爲高輸出手段,續航能力越強,團戰自然也就越強。

總結:病毒專家作爲戰鬥專精職業,並不是簡簡單單的奶媽輔助,而是確確實實的高輸出職業兼強輔助職業,而步槍兵作爲一直以來的職業之子,在新版本中也依舊強勢。

以上就是小編給大家帶來的兩種戰鬥職業介紹,小夥伴們具體想要選擇哪種職業建議要慎重,畢竟轉職一次需要一百哦。

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