在血色衣冠这个mod中,如果想流畅的统一天下,除了自身拥有强大的内政资源,还需要讲究武将的总体能力,而在判断武将价值中的五维、技能、适性三个角度中, 武将特技堪称大头,今天就给大家介绍一下在血色衣冠中那些不太实用的技能。

强行

技能介绍:增加输送部队以外的陆地部队移动力(双高设定为6点,可以在sire中自行设定)

特技武将:

可以看出,两位武将统率都在80+,并且兵种适性有自己的突出点,特技也符合自身的事迹(邓艾灭蜀、拓跋珪北征柔然),但是特技附加的额外移动力非常容易导致先头部队与大部队脱节,陷入对方包围圈中,属于强行给对面送资源。

不屈

特技介绍:若在部队的士兵不多时被攻击,不会受到损伤

堪称血色中最惹人讨厌的技能,双高血色中部队在士兵少于3000的时候有50%的几率发动,表面上看起来很实用打起来却并非如此,如果是在电脑手中可以说是玩家噩梦,感觉电脑不屈发动几率为100%(曾经被电脑一轮5次不屈打晕),而在玩家手中需要给大核配置的副将会优先选择高武、高智,并且自己会合理控制部队数量,很少会少于3000,所以在玩家手中堪称白板。

看破

特技介绍:必定可以识破智力比自己低的部队所施展的策略

一个白板技能,表面上看可以防御敌方施展的策略,但首先电脑很少会对自己智力高的部队释放策略,其次血色中的高智软控制还是挺多的,如果是智力比自身高的武将释放策略看破又会成为一个移动靶子,所以堪称白板,预防电脑策略还是洞察、料敌甚至规律比较靠谱。

反计

特技介绍:若识破地方策略,可以对其施展同样的策略并且成功

这个特技在原版游戏是一个鸡肋特技,在血色中虽然有必中的加强,也会因为他们的智力太高而没人向他们放计,白白浪费一个副将位置。

指导

特技介绍:研究技巧时费用减半

表面上看可以为玩家省去不少金钱消费,但是要知道那些3、4的技巧需要的经验值极多,而这时候玩家往往拥有多座城市,不是特别缺少资金(即便缺少,也会通过炒粮、搜索、歼敌来获得),所以这个特技最有用的时候也就是刚开局钱粮缺乏的时候。

安民

特技介绍:攻下敌方城市后可以完全保留敌方设施

这个特技的本意,我想应该是为了减少玩家中期不必要的内政操作而设定的,但是在双高游戏中并不适用,首先双高的各种费用需求非常多,玩家经常需要为兵装、士兵发愁,而电脑有着自动加资源的buff,经常城内资源充足,玩家想要获得最好的方式就是拆除城外的设施获得资源,另一方面电脑建造的设施十分不合理,遇到有强迫症的玩家,必须把设施拆除才甘心。

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