摘要:AG超玩会这个大乔的问题在于大乔被counter(周瑜张飞公孙离),其实路人局的话这个阵容的强度非常够了,大乔关羽和老虎的高机动性,转线快,以及阵容前期的强度,通过反野打开野区节奏,然后转向推塔节奏,利用防御塔的优势来发挥大乔的特点,来快速转线,小规模团战滚雪球,最重要的是QG阵容的爆发伤害不足以蒸发队友,所以可以通过二技能大招的配合打二次团战,而大乔选出来也是为了和老虎配合打野区节奏的,而不是很多人说的打团让大乔把关羽传过来......所以先考虑一下这个阵容的赢的方式。这个时候体系往往是六点六拿猪八戒或者刘邦,整个队伍双惩戒甚至三惩戒保住野区和作战能力比较弱的前期,前期野区资源只要不失守给谁都可以,稳住前期来到作战能力较为强势的中期就可以了,这个时候让到野区经济给队友,打野的位置成为边路和开团的先手,射手吃完野区上线打架推塔,再利用多惩戒的特点控龙,节奏基本就滚起来了。

1. 蓝柚和麟羽的问题

很多人不理解蓝柚首发的原因和理由。这个就要从超玩会自身的打法和战术体系来开始分析。我在一周前的一个问答中说写到了这个赛季AG超玩会的打法特色:这个赛季的超玩会很喜欢用“边野摇摆”和“无打野/伪野核阵容”什么叫做边野摇摆呢?就是BP选出来的时候,这个英雄给到的人是不确定的。这也就导致如果对阵容不够熟悉,这把打什么核心是很难知道的。

蓝柚和麟羽轮换很合理,“边野摇摆”和“无打野或伪野核阵容”

而这个边野摇摆之所以成立的前提条件是:超玩会的三名选手(蓝柚麟羽一诺)英雄池重合度极为高。这三人都是可边可野的,按照麟羽自己的话来说,他的边路和蓝柚差不多,打野蓝柚比他强。那为什么AG超玩会在这个边野摇摆的格局下想让蓝柚上场呢?

而正因为是射手版本,所以射手成了不可或缺的位置,而超玩会的队伍六点六打的是战边和坦边,能打射边和战边的只有一诺。因此,就必须让一诺去打射手边路,常规赛的一诺的马克在敌方二塔追着两个人点和孙尚香五杀相信也是有目共睹的。

那么问题来了,打野怎么办?

所以AG超玩会折中使用了第二套打法体系:“无打野/伪野核阵容”什么叫做无打野体系呢?这个时候体系往往是六点六拿猪八戒或者刘邦,整个队伍双惩戒甚至三惩戒保住野区和作战能力比较弱的前期,前期野区资源只要不失守给谁都可以,稳住前期来到作战能力较为强势的中期就可以了,这个时候让到野区经济给队友,打野的位置成为边路和开团的先手,射手吃完野区上线打架推塔,再利用多惩戒的特点控龙,节奏基本就滚起来了。

蓝柚和麟羽轮换很合理,“边野摇摆”和“无打野或伪野核阵容”


什么叫做伪野核呢?伪野核不同于普通的蓝领打野,最典型的蓝领打野英雄就是赵云,而全联盟最会玩蓝领打野的选手之一Alan,蓝领打野的核心在于英雄本身相对不吃经济,可以打团战控制combo或者先手,让资源和经济给队友,帮核心C位快速过渡到强势期。2017年的KPL Alan和Yang的“丐帮组合”堪称蓝领打野体系的经典,风头一时无两,通过让资源给Hurt加速发育,最后带射手打架推塔。

而伪野核就不一样了,伪野核会选择前期强势的野核或者半野核英雄,但是并不会一下子全部资源倾斜,主要是用来过渡前期节奏,针对对面野区,对面野区守不住自然线上的压力就很难给到,射手的发育就得到了一定的放养,随着节奏的控制,再逐渐把资源给到主要C位,然后带射手打架,打推塔控龙节奏。

这一点其实可以参考一下本赛季GK和AG超玩会的第二场和(同时拿了裴擒虎和鲁班),伪野核主要的目的还是通过进攻对方的野区节奏来获取己方的发育节奏,核心还是射手。但是这套体系效果并没有太好,所以通常的选择上还是“射手边路+可以打边路的打野。”

这也是回到问题最初,为什么要蓝柚首发的原因,就因为射手要给到一诺。让蓝柚来打野,如果六点六打野就是刘邦,猪八戒,核心还是拿英雄过渡前期,中后期当边路来打。那么回到比赛本身的来讲,AG和QG的这五场比赛中有什么问题呢?先从BP说起。我一直觉得BP有两个重要的原则

1. Ban要针对,Pick要体系(即针对对面选手的英雄池和战术体系去Ban,针对自己队伍的选手的英雄池和展示体系去选)

2. 想一想当前阵容赢的方式和输的可能。(即该怎么赢和会怎么输)先看第一局吧,第一局的问题有哪些呢?先说大家说的最大的BP问题:大乔的问题。

蓝柚和麟羽轮换很合理,“边野摇摆”和“无打野或伪野核阵容”

AG超玩会这个大乔的问题在于大乔被counter(周瑜张飞公孙离),其实路人局的话这个阵容的强度非常够了,大乔关羽和老虎的高机动性,转线快,以及阵容前期的强度,通过反野打开野区节奏,然后转向推塔节奏,利用防御塔的优势来发挥大乔的特点,来快速转线,小规模团战滚雪球,最重要的是QG阵容的爆发伤害不足以蒸发队友,所以可以通过二技能大招的配合打二次团战,而大乔选出来也是为了和老虎配合打野区节奏的,而不是很多人说的打团让大乔把关羽传过来......所以先考虑一下这个阵容的赢的方式。

蓝柚和麟羽轮换很合理,“边野摇摆”和“无打野或伪野核阵容”

关羽机动性够高,但单线作战带不过东方曜,让吕布对着带东方曜的路,有大乔的传送弥补了自身的笨重,吕布对着带猪八戒的路则有自身的真实伤害。前期让大乔跟着老虎打野区节奏,通过野区打开局面,后面快速转线,用大乔的传送弥补吕布的分带的不足来获取吕布传送入场的团战优势。但是这个阵容也有这么几个问题。

1. 阵容缺乏硬控和视野获取能力,这也导致了东方曜没有人很好地限制。

2. 大乔二技能被对方三个英雄counter(周瑜的吹,张飞的大和公孙离的推)

3. 如果前期反野节奏没有打好,就会导致防御塔无法取得优势,而对方有公孙离和东方曜的情况下,成为了公孙离东方曜的灵活性VS大乔关羽阵容的机动性。在防御塔不占优势的情况下就很难打出来。

蓝柚和麟羽轮换很合理,“边野摇摆”和“无打野或伪野核阵容”

关于这一局的BP,如果是我来做,我可能会把大乔换成孙膑。同样的提升可以整体机动性,针对爆发的抬血线,万一前期节奏没有滚起来,通过孙膑的拉扯和大招的先手反手能力配合吕布,二技能还能配合关羽。这一局,最关键的节奏点在三个地方。

1.第一波蓝buff打太久了,周瑜闪吹和公孙离的支援使得第一波奠定了整体比赛的节奏。

2.小龙团0换3的团战不该接团,这波团战辅助和队友的状态不算很好,最关键的是,没有公孙离和东方曜的视野,在黑龙被抢了的情况下没有及时撤退止损

蓝柚和麟羽轮换很合理,“边野摇摆”和“无打野或伪野核阵容”

3.QG的双惩戒和猪八戒野区的拉扯,使得想要快速通过反野节奏打开局面,获得推塔优势的计划没有实现,也扩大了没有防御塔优势的大乔的劣势。

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