摘要:至于很多人说的3D毁童年这件事,我觉得背锅的不应该是3D,毕竟还是有创造美好童年的3D(比如果宝特工,虽然这个举例并不合适),作品的质量不仅仅是取决于有多少钱,同时也取决于是否对其负责,对于图图的续作某种意义上我觉得3D的图图和2d的图图完全可以当两个互不相干的作品,有些2d动画的续作制作的起点可能就在于“同样的水平下创新ip不如已经有口碑的老ip容易被知道”。不过我现在改变了一点看法,神兵后续大概没有考虑老一代观众,主要受众是新一代的小观众,是没有看过老版的,所以对他们来说顶多是后来考古然后发现老板的质量更好,但并不存在毁童年(大概。

说起童年那些惨遭3D的动画,首先我想起的就是神兵小将和成龙历险记,原版的成龙历险记和神兵小将是真的好看,算是二维动画里面不错的了,怎么3D动画就改成这样了?大耳朵图图原版不挺好的吗?为什么要改成这种剧情啊?这明明就做到了反效果啊,咱们继续做二维不好吗?

不过我现在改变了一点看法,神兵后续大概没有考虑老一代观众,主要受众是新一代的小观众,是没有看过老版的,所以对他们来说顶多是后来考古然后发现老板的质量更好,但并不存在毁童年(大概?)。

既然受众目标并非针对我们,那我们的悲伤也算是某种意义上的自作多情,卖情怀到底有没有咱也不知道咱也不敢问,至少我现在还愿意相信续作并非玩弄或欺骗或消费老一代观众的情怀。

质量下降是真的很可惜,神兵老版真心不错,如果像开宝一类逐渐转型也许会带来更大的利益(小孩子没有太大自主消费能力),反正关于这种续作我抱有一丝期待但又不想再有,希望能燃浴火重生也害怕质量低下,不想看着就这么烂尾同时更害怕烂得更彻底,真的就是又爱又恨,期待而害怕。

至于很多人说的3D毁童年这件事,我觉得背锅的不应该是3D,毕竟还是有创造美好童年的3D(比如果宝特工,虽然这个举例并不合适),作品的质量不仅仅是取决于有多少钱,同时也取决于是否对其负责,对于图图的续作某种意义上我觉得3D的图图和2d的图图完全可以当两个互不相干的作品,有些2d动画的续作制作的起点可能就在于“同样的水平下创新ip不如已经有口碑的老ip容易被知道”。

所以3D也不是毁动画,而是有些人根本就是粗制滥造不用心,好好做就像大电影那样不也还行?不过我觉得有些动画还是2D得好一些,咱们最好能制作出属于我们有中国特色的脸能发展传统魅力的,再普及3D用在人物动画上。

其实我在意的不是3D还是2D,是出品方用不用心,一团糟的人物剧情,清一色的人物线条,讲真的粗制滥造的作品没有谁愿意花时间来看。

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