前言

昨天玩的一把排位赛,我选的辛德拉,对线敌方亚索。2级的时候就被挖掘机闪顶配合亚索点燃给我弄死了!然后四级的时候挖掘机又来,配合亚索EQ闪越塔又给我杀了,不过还好我临死前放出来EQ,亚索被我换了。

然后!他们就开始嘲讽我了,“这都什么版本了还玩辛德拉,怪不得是个黄金!”、“我都选亚索了,还玩辛德拉,我看你是膨胀!”说实话当时内心还是有点生气的,如果W能够抓亚索的话,我一定把他抓到塔下来个激光化疗!

辛德拉版本弱势?这么说吧!在单杀这一块,一直都拿捏得死死的

但我知道不能急,等6才是王道。在我安稳补兵的时候,没想到亚索一个E竟然E到了我塔下!当时我就知道这人死了,果断闪现EQ,定在塔下实实在在的来了一波“激光化疗”。不过我没想到的是,亚索在死了之后,还亮了一波七级的牌牌……

接下来的游戏就简单了许多,推线、游走,找机会消耗亚索,再找机会单杀亚索……亚索前期装的X,慢慢的都要给我还回来。经此一役,我终于明白了辛德拉为何能够频繁登上赛场,TES中单Knight为什么总是后手选出这个英雄来争取团队胜利!

今天我们就来说一说辛德拉的玩法,狠抓对线单杀,频繁游走支援,团战死盯关键人物这种综合性打法,相信看完大家一定会有收获的。

辛德拉英雄解析,强在哪里?

辛德拉强就强在自己的技能机制——“控球”。

辛德拉几乎90%的伤害,都是需要利用“法球”打出来的:

Q技能:造球!

W技能:抓球/砸球!

E技能:推球!

R技能:灌球!

这四个技能组合起来,伤害能力强的优势点就暴露出来了。尤其是到了中后期辛德拉自身的CD装备起来以后,“球”的数量、质量等等综合提升,这时候各个技能再配合“法球”,辛德拉的技能组合造成的伤害,很可能颠覆大家的认知!

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中后期冷却只有2.4秒的“造球技能”——Q技能,是所有辛德拉玩法中的主要依仗。通过制造法球来打出伤害、控制、爆发等等连招,就是辛德拉的基本玩法,取得多大的优势,就看玩家对于法球的精准控制了。

在线上最常用的消耗连招,就是QWWQ,先利用Q技能打出伤害,然后再用W技能抓起Q技能生成的法球,等Q技能CD完毕之后,在使用二段W+Q攻击敌方。这一套技能打出的伤害,基本上能够打掉敌方中单40%以上的血量(全中的情况下),难点在于对于敌方走位的预判能力,和自己技能的熟练度。

当然,最稳定的消耗连招,还是利用QE先进行控制,然后再打出QW技能的伤害来!这套连招中因为有了1.5秒的控制时间,所以能够极大限度地提升辛德拉的技能命中率:EQAWWQA。

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E技能作为辛德拉最稳定的控制手段,使用的时候一定要注意法球的位置,如果E技能在施法过程中没有推到法球,或者推法球的方向偏离敌方英雄所在方向,那么这个眩晕效果将不会触发, 这对于辛德拉来说是很伤的!

所以在使用E技能的时候,有两点基本原则:

① 地上有球,辛德拉可以通过调整自身站位,使用E技能推球命中敌方英雄。

② 手中有球,在Q、W技能二段准备就绪的时候,可以先用E技能,再配合Q、W技能使用,稳定打出控制效果。(事实上EQ二连就是辛德拉最稳定的控制方式)

6级之后,辛德拉就可以开启单杀打法了,精髓还是QW的消耗,持续压制敌方血量,等到时机成熟在使用EQ连招打出控制,再配合QW技能的伤害,加上R技能的5颗法球全额伤害进行斩杀。6级的辛德拉,这套EQWWQR的连招是相当恐怖的!

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R技能每一颗法球,都能够造成90-190(+0.2AP)的魔法伤害,假设6级的辛德拉自身AP值为30点,这时候5颗法球造成的总伤害为:

【90+0.2*30】*5=480;

配合上两发Q技能+W技能+E技能的全额伤害:

【(150+0.65*30)*2】+【70+0.7*30】+【85+0.6*30】=593;

所以EQWWQR这一套连招造成的面板总伤害,至少为:480+593=1073点。在充分考虑敌方魔抗的情况下,这一套连招造成的实际伤害,大约为900点左右。

这就很恐怖了,这意味着只要能够提升辛德拉的技能命中率,那么对线单杀对她来说,简直就像喝水一样的简单!

所以这就是辛德拉强的地方:技能伤害极高、有稳定控制、技能范围还远,很容易打出消耗效果!

另外需要补充一点,现在版本对于辛德拉被动技能的改动还是比较大的,如下图多是,现在满级的Q技能,将不再使得法球的存在时间延长2秒,W技能也不能再抓取多个目标,不过W技能增加了真实伤害,这一点还算是很大的加强,现在后期技能满级的辛德拉,比之前的版本更加强势了。

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当前版本辛德拉应该怎么玩?

这个问题想必是大家都很关心的,就是辛德拉怎么玩才能最容易获得胜利,或者说最容易让自己收获快乐呢?

个人认为,还是狠抓对线单杀,打出支援效果,从而取得优势,逐渐滚起雪球!

① 要做到对线单杀,在符文方面,就应该以【电刑】这种高爆发属性为主:

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【电刑】提升爆发伤害,【血之滋味】+【贪欲猎手】增加回复能力,配合线上的技能消耗,能打出不错的续航表现,【眼球收集器】是后期保障,提升后期的整体伤害。

副系的【法力流系带】比较精髓,最大蓝量的提升和回蓝属性的提升,都是辛德拉对线期十分依赖的重要属性,【超然】提供的减CD属性,也是中期辛德拉能频繁支援的基础保障。

这套符文就适合线上打得主动,积极耗血、寻求EQ时机,配合一整套技能进行单杀的辛德拉使用。亲测效果不错,推荐大家使用。

② 装备选择:【冰枪】+【鬼书】+【中娅】。

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我现在越来越喜欢【冰枪】这件装备了,真的好用!

第一件就出冰枪,小件【遗失的章节】堪称前期的性价比之王,尤其适合辛德拉这样的,在线上需要频繁使用技能的中单英雄使用。合成以后【冰枪】的主动减速效果,也是更加容易让辛德拉打出EQ的眩晕,其他技能的命中率也能够得到提升。

后续装备鬼书是必备的,血量、法术穿透、重伤效果,这些属性都是很重要的中期优势来源,往往两件套的辛德拉,就可以利用技能秒杀大部分脆皮英雄了。

中后期补充减CD装备,争取将自身的CD拉满,进一步提升自己的整体伤害+保命能力。

③ 支援打法。

辛德拉在中期,就是需要利用自己技能CD短、范围远的优势快速清线,在寻求线上击杀的同时,多游走多支援,争取通过自身的支援,打出全线的推进节奏来。(一直呆在中路刷线的辛德拉是没有前途的~)

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在支援的时候,最好是等队友先手控制,自己在后手借上EQ延长控制链。最有效的支援方式,就是从敌方侧面入场,或者直接从后面入场!当然后面入场这种方式一般不容易形成,主要还是侧面进场的这种打法。

这种支援方式,让辛德拉变身名副其实的“拦路虎”,敌方基本上交闪现也不可能逃生。EQ技能的控制范围实在是太远了,像ADC这种,EQ晕到之后接上R技能,基本上没有生还的余地。

这种打法威胁性极大,但同样对于己方的视野布控、自己支援时机的把控等等都是要求极高的,最好的办法就是叫上打野,让打野先去配合下路辅助排一轮视野,或者直接组织四人越塔,发挥辛德拉技能范围远的优势获取击杀,这是最能滚起雪球的一种打法。

④注重对线技巧。

其实辛德拉的对线技巧应该算是最多的了吧?利用E技能脏对面的炮车、Q技能“擦边球”消耗,还有W技能抢野怪等等,都是十分有用的对线小技巧。

这些小技巧的使用,能够让自己在线上更加快速的建立起优势来,同时对于敌方的压制效果也会更明显。具体的还是交给广大召唤师们去摸索理解吧~

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总结

综合来看,辛德拉这个英雄,还是具有相当高的可玩性的!尤其是这种“电刑辛德拉”,在线上的压制能力强,消耗效果明显,到了中后期对于敌方后排单位的威胁性极大!同时自身E技能的稳定击退,让大部分刺客英雄都对她敬而远之;手长优势给予她的高额容错率,都让这个英雄几乎能够无视版本,任何版本拿出来都是十分全面的中单选择。

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​推线游走的中期打法,能够迅速将自身的优势扩散给队友,支援成功后更是能够带起推进节奏,所以辛德拉的功能性也是较为突出。难点就是自身腿短,没有充足的保命手段,线上E技能交过以后就十分危险了。

不过个人认为这是应该的,自己技能组合这么恐怖,就应该在生存能力方面平衡一下,不然还不得上天?这个英雄建议大家练练,真心不错,上分好帮手!

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