在魔獸世界懷舊服裏,幾個特有的世界buff是非常好的buff,能帶來很好的屬性增益。

屠龍者的咆哮——近戰和遠程攻擊的致命一擊提高5%,攻擊強度提高140點,增加法術爆擊10%;

交完以後全奧格瑞瑪/暴風城玩家可獲得此BUFF。龍頭任務每個玩家只能交兩次(奈法頭一次,公主頭一次,共2次)。

費伍德森林風歌花的buff:風歌夜曲——持續時間1小時,所有屬性+15.致命一擊+5%。

還有藏寶海灣的世界buff:贊達拉之魂——持續時間2小時,移動速度提高10%,躲閃幾率提高5%,所有屬性提高15%,都是各位玩家打團本前必刷的。

厄運各buff:持續時間2小時,斯里基克的機智是提升3%法術致命一擊,芬克斯的狂暴是提高200近戰攻擊強度,摩達爾的勇氣是+15%的耐力。獵人的完美厄運是在不殺3個小BOSS的情況下直接擊殺國王,然後就可以通過和小BOSS對話來獲取BUFF了。

自從插件NOVA WORLD BUFFS更新後,多個世界buff可以清晰看到倒計時。

等時間快到,各個玩家就出現了,比過節的時候還熱鬧,buff一旦刷到,就都紛紛消失了。

風歌夜曲buff:

飛機冬泉谷,聯盟飛過去下鳥點附近就好幾個。

部落冬泉谷騎馬跑過去過洞也好幾個

贊達拉之魂buff:沒有插件,手工的話,花5分鐘飛到藏寶海灣 然後開小號去島上 看到有人交任務就換號 時間很寬鬆 沒有科技只能盯着。

那麼,等到魔獸世界懷舊服開啓第5階段,沒有人再打黑龍了,想獲取龍頭buff,怎麼辦呢?

這時是有人起小號,或者用沒有交過龍頭任務的號來賣buff了。

曾經在F服,世界頻道里收龍頭,300G一次,酋長200G,哈卡200G,而且,1-60級,有大號帶,還挺快的。

而且很多職業前期就不需求龍頭、奈法頭,例如牧師、德魯伊、薩滿 ,一部分法師、術士,所以到後期,要掛龍頭還是挺簡單的。

但是不像現在這樣主城掛機一下午就有,而且,到那時候,基本上誰那裏有龍頭,誰小號有龍頭,都是計算好了來掛的。

有玩家這樣算:NAXX開之後懷舊服比較活躍的時間算他再有8個月,32周,你每週NAXX打2次,便當BOSS不掛,到帕維集體回去掛一次,需要64個龍頭,固定團每人起1個小號就解決了,更別說很多人還沒買過龍頭,1個號可以掛1次黑龍MM 1次奈法,1次ZG 1次酋長,1周消耗2-個號左右的BUFF,而且後期還是會有很多人練小號什麼的,按照國服的行情,可能後期掛龍頭1000收都會很普遍,這對於一個固定公會團,或者是金團也很便宜,大不了就是工資裏面扣費用就行了,這樣小號滿級後也起碼有個1000 2000啓動資金,大後期金幣的貶值比現在肯定嚴重得多,但是T1 T2的價格只會更便宜,雖然那會 MC 應該沒多少人去,不過BWL金團還是很流行的。

有玩家還提到不同公會對buff的興趣不一樣:

大公會的對龍頭酋長特別敏感,大多數人都是帶buff進本,最少一個龍頭/厄運。

中型公會有部分選手是多幾個號一起都埋buff,也會主動問“誰有龍頭位面”

小公會基本都是抱着衆生平等的態度,偶爾有那麼一兩個人會對buff比較執着。

利用對方角色心控倫薩克,快速獲取buff方法:

有玩家說:很多人等buff辛苦 那麼,爲什麼不可以這樣呢?

用LM牧師心控倫薩克 其他部落玩家擊殺倫薩克 五分鐘後屍體刷新 原本要6小時一次的龍頭buff 現在只要5分鐘就好 只爲認真的打(演)副本 請精英們輕噴。

很快有玩家點評:

暴雪策劃已經明確回覆過這件事了,翻譯的意思就是:這種行爲屬於對立陣營串通,不符合遊戲精神,目前我們在觀察這種行爲的影響程度,如果影響過大,以後可能會對龍頭機制做出修改。

說白了,這不是bug,所以不會馬上處理。但不符合遊戲設定的劇情,類似道德層面的資敵行爲,不提倡,如果遊戲內,這種風氣愈演愈烈,那麼暴雪就會修改。

可見,魔獸世界開發15年了,各種技能方法都被玩家研究透了,也不能再怪老玩家當年的難了。

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