摘要:5. 術士的盟約技能屠戮箭改動:傷害降低75%,使下3次燒盡,吸取靈魂或暗影箭傷害提升200%, 從250%下調。1. 惡魔獵手盟約中的燃焰伺魂技能,將不再使惡魔變形冷卻縮短60秒,而是直接進入惡魔形態,復仇持續10秒,浩劫持續15秒。

來來來,熱乎的A測職業改動,陪你搶先看!

1. 惡魔獵手盟約中的燃焰伺魂技能,將不再使惡魔變形冷卻縮短60秒,而是直接進入惡魔形態,復仇持續10秒,浩劫持續15秒。

2. 德魯伊咕咕的日月之蝕重新設計,即釋放3次星火術強化憤怒,釋放3次憤怒強化星火術,各持續10秒,將交替觸發。鳥德牛哥不太熟悉,應該是之前的概率觸發將變成3次技能固定觸發。

3. 法師的隱形術改爲三系通用技能

4. 聖騎士的盟約技能紅燼聖土重新設計。即聖化一片區域,持續30秒,站在範圍內每2秒敵方受到暗影傷害,同伴恢復生命值。且可以對任意敵方目標使用憤怒之錘。夭壽啦!騎士也有暗影傷害啦!

5. 術士的盟約技能屠戮箭改動:傷害降低75%,使下3次燒盡,吸取靈魂或暗影箭傷害提升200%, 從250%下調。不是把阿SIR,就開始砍術士啊?

6. 戰士盟約上古餘震,直接傷害提182%,持續傷害提高239%。持續12秒,從6秒上調,並且將使敵方擊暈,而非擊倒。竟然不砍戰士?看來離前夕還有很久。

7.奶僧天賦升騰迷霧改動,治療量降低50%,但將使復甦之霧,氤氳之霧或精華之泉持續時間延長4秒,從2秒上調,最多延長初始持續時間的100%。

我們可以看到此次A測主要修改內容爲各職業盟約與天賦技能,特別是盟約,調整較大,尚不穩定。不過各職業技能幾乎無修改,看來基本可以確定各職業循環機制了。

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