摘要:这玩意儿手感就像是一个需要一直盯着队友血条的痛苦术一样,“输出+治疗”的游戏方式虽然很有趣,但确实会大幅提升玩家的操作量,同时这也让戒律牧对硬件的要求比别的治疗更高——你需要累加“黑暗之心”特质,你需要大量“不可言喻的真相”腐蚀,你还需要“黑曜之爪”这个饰品,总之,戒律牧又烦,又累,装备要求又高,治疗手法跟别的治疗相比又特殊,所以根本不适合新手来玩。不玩踢雾的话还是要面临一个问题——控蓝,奶僧的法力消耗速度在团本里实在太高了,新手很容易会空蓝,而且M狗的时候团队还会让你去给被软泥点名的团员加速,麻烦得很。

原标题:魔兽世界8.3:为什么说奶萨和神牧是最适合新手的治疗

先把“戒律牧”排除应该没人有意见吧?这玩意儿手感就像是一个需要一直盯着队友血条的痛苦术一样,“输出+治疗”的游戏方式虽然很有趣,但确实会大幅提升玩家的操作量,同时这也让戒律牧对硬件的要求比别的治疗更高——你需要累加“黑暗之心”特质,你需要大量“不可言喻的真相”腐蚀,你还需要“黑曜之爪”这个饰品,总之,戒律牧又烦,又累,装备要求又高,治疗手法跟别的治疗相比又特殊,所以根本不适合新手来玩。

然后奶德也排除吧,说实话,集合石上我从来不组奶德,因为很简单的逻辑——奶德大秘境强不强?强。那就意味着玩得好的奶德根本不缺车队,那他们为什么要打集合石呢?结论就是,集合石上的奶德大部分肯定是玩得太差没车队要的,或者是“曲线救国”硬件东拼西凑的。奶德的手法也很麻烦,需要“预铺”,有的时候“预铺”的主要目的很多人根本就搞不清楚,比如“栽培”和“春暖花开”两个天赋,我真见过很多人以为这俩能提供多高治疗量的,然而这俩天赋最大的意义很显然是给你叠精通……况且奶德点了变树跟繁盛之后技能还有自己的“连招”,大秘境里人家还会要求你点猫亲帮忙打输出,这些都是不适合新手的地方。

奶僧不适合新手的地方其实很简单,踢雾砍了,就算没砍新手也拿不到踢雾的入门装备。不玩踢雾的话还是要面临一个问题——控蓝,奶僧的法力消耗速度在团本里实在太高了,新手很容易会空蓝,而且M狗的时候团队还会让你去给被软泥点名的团员加速,麻烦得很。

奶骑难点一个是站位,奶骑的性质是你站得离被治疗目标越远治疗量越低,所以作为奶骑你跟传统的很多治疗站位并不一样。其次就是,奶骑的杂活也不少,大秘境里你需要给保护或者是开无敌清理一些场地上的技能;团本里就像刚才提到的,你需要在M狗给被软泥点名的团员自由,M老一也需要使用自由,所以奶骑也应该被排除。

那就只剩下奶萨和神牧了。先说奶萨吧,一手带有减速抗性的变狼会让你在M老一、M狗以及减速腐蚀触发的时候比别的职业舒服太多,奶潮又是个“自动挡”的爆发,点一下就行,并且团本除了灵魂链接以外还有一个技能也特别好用,天赋点出来的——狂风图腾,M蓝龙的时候你就会知道这玩意儿多好用了。硬件需求又低——精华主完美,副槽冲突+共生+清醒梦境即可,永恒之潮不去搞也问题不大;腐蚀随缘就完事了,大多数时候只要拿到装备你都会感觉到自己有提升。暴雨图腾不会用无所谓,点另外两个也可以的,影响根本不大,更何况奶萨还有移动读条施法的能力,有效防止新手因为躲避技能和走位导致治疗断档的问题。

神牧之所以简单是因为技能之间的互动跟奶萨一样很容易搞懂,奶萨的技能互动无非就是“激流和链子可以给涌加暴击率,给治疗波提升施法速度”,“点了洪水天赋对大雨里面的目标有额外的治疗加成”,“生命释放可以提升下一个治疗法术的质量”,“每消耗一定的法力值,下2个链子的质量会提升”。而神牧就更少了——快疗可以减少静的CD,祷言可以减少灵的CD,然后全场AOE的时候保证手里至少有个灵有个光晕,歌和赎看情况交。也不是很依赖硬件,精华主完美+共生+斗争+存续之井即可,可能存续之井难搞一点,腐蚀虽然不可言喻的真相和叠加暴击不错,不过就算没有也能玩;特质虽然3黑心+3漫长祈祷不错,但其实2漫长祈祷+别的不太离谱的特质也能玩。

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