如意琳琅丨故宫首款互动解谜游戏书来了!这是什么黑科技?
关注故宫的朋友们一定知道,这阵子他们又搞了件大事情,还一不小心,破了全球记录。
没错,这件大事,就是故宫首款互动解谜游戏书——《谜宫·如意琳琅图籍》的众筹项目。
作为真正的“中国风烧脑”之作,突破了“纸质书+手机端+实地游”脑洞体验。
融18件玄机道具、30余款谜题任务、100个故宫冷知识于其中,以传统古籍形式承载,述故宫历史故事,解中国文化谜题。
如意琳琅 问世记
今年5月,故宫出版社与国内领先的解谜游戏设计方“奥秘之家”建立联系,诞生了一个崭新、好玩的念头:
既然故宫本身,就是座藏着诸多未解之谜的“谜”宫,何不用解谜游戏的方式,进行更深一层的探索?
于是,一段乾隆年间的尘封往事,被再度提起……
如意琳琅 故事集
乾隆三十一年,一位故去的御用画师,留下名为《如意琳琅图籍》的遗作,传闻其中藏着琳琅宝藏的下落之谜,能改变命运。
宫廷画师周本,无意间拾获这卷“迷书”,并由此踏上坎坷离奇的寻宝之旅。
200多年后的今天,一件匿名包裹,将你与周本的命运悄然相连。
如意琳琅 破解法
甲拿到《谜宫》,清点包裹内道具与线索
乙扫描神秘来信中的二维码,登录线上谜宫系统
丙依照剧情指引,在包裹中找到相应线索,开启破解图籍之旅
丁 发现答案时,可在线上谜宫系统中验证是否正确
戊逐层深入,直至最终真相(或许还会发现隐藏神秘关卡)
如意琳琅 遍游乐
独立协作 烧脑挑战
整体游戏时长约6-8小时,一人挑战终极神秘智慧,倍增解谜成就感。
好友助力 火花碰撞
多人参与,获取不同角度解题思路。隐藏关卡,或许就开启于不经意间。
寓教于乐 亲子教育
难易得当的任务设置,低龄玩家可在家长陪同下体验。
其中渗透的礼仪、孝道、家风等传统文化,亦在潜移默化中影响着彼此。
如意琳琅 新趣现
18件玄机附件 30多款谜题任务 100余个故宫冷知识
环环相扣的关卡设置,破解真正的“中国风”谜题。
融众多故宫院藏珍贵资料入书,将历史文化知识与游戏过程汇为一体。
纸质书 手机端 实地游 互动体验
打破传统游戏形式,在选择中左右剧情,决定主人公命运。
亦可移步紫禁城,探访情节中的真实场景。
如意琳琅 汇匠心
忠于历史 学习历史
以“尊重历史史实”为创作基本原则,梳理参考大量故宫院藏文献档案,撰写12版故事大纲,最终确定一版最佳方案。
涉及的诸多乾隆年间器物,还原自清彩绘本《皇朝礼器图式》,提取众多难得一见的文物细节信息。
使用的“乾隆通宝”道具,根据乾隆三十六年北京地区流通的“宝泉局乾隆通宝”实物,进行一比一仿制。
每一本,都是手作工艺品
为重现中国古籍原貌,纸质书采用四孔线装书仿古工艺。
需工匠手工穿针引线,辅以绢布包裹书角,每本都独一无二。
纯手工制作的道具宣纸,名叫“雁皮古法金宣纸”,通体透亮,薄如蝉翼。
团队在全国各地几经辗转,才寻到手工宣纸彩色印刷技术,实现水墨晕染之感。
如意琳琅 皇室团
项目资深专家顾问 苑洪琪
曾任故宫博物院宫廷部副主任,从事宫廷文物与宫廷史的研究和展览工作。
核心项目组成员
王志伟:故宫出版社宫廷历史编辑室主任,从事有关清代宫廷历史方面的研究、编辑与出版工作。多部作品获选“全国十佳文博图书”称号。
徐奥林:奥秘之家创始人、主策划,解密游戏疯狂爱好者。主持设计奥秘之家近30款实景密室解谜游戏。
陈振:奥秘之家联合创始人,参与设计一系列创新互动解谜游戏内容。
李慧婷:线路设计师,曾设计多款广受欢迎的CITYWALK路线。文章散见于《世界遗产地理》《中国国家地理》等。
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