摘要:而騰訊則看到了這一點,於是利用《絕地求生》這個端遊IP打造出了《和平精英》這款喫雞手遊,收穫了一大片手遊玩家,並且推出了時裝以及槍械皮膚的氪金功能,但隨着時裝越來越花俏,就影響了很多玩家的遊戲體驗,並且手遊雖然說是完美移植了端遊的操作系統以及玩法,但是時間一長,不免都會覺得這些玩法有些無聊,甚至還會有玩家剛落地就成盒了,這一點更是對玩家來說就會造成一個時間上的浪費。“迷宮喫雞”和正常的喫雞玩法又有很大的不同,在正常的喫雞遊戲中,我們可以裝備差可以選擇苟,苟進決賽圈陰人,但是在《不思議迷宮》的“迷宮喫雞”模式中,苟只會令我們提前結束比賽,因爲不及時進入下一關,地圖就會出現崩塌,我們就會遭到淘汰,並且正常的喫雞中,玩家只要在遊戲開始時選擇地圖就好了,但在“迷宮喫雞”中,每一關的地圖都是充滿隨機性,這不僅能增加我們闖關的樂趣,還能讓我們對地圖充滿未知的探索。

2017年《絕地求生》正式發售,短時間在Steam上售出2800萬份,爲藍洞創造了6億美元的收入,至此喫雞模式全面崛起,甚至到了今年,喫雞模式一個月的利潤就已經高達3000萬。最近《絕地求生》更是憑藉史上最低價,重回Steam遊戲榜榜首,這樣的傲人成績,怎麼還有人說這個模式活不長呢?

其實原因很簡單,《絕地求生》作爲FPS遊戲,最主要的問題就是外掛問題,在遊戲剛推出的時候就曾出現了很多外掛,甚至嚴重到每一局遊戲中都會出現2-3個“神仙”,大大損害了玩家的遊戲體驗,後來騰訊收購了藍洞後,這個外掛問題纔有所下降。

但是《絕地求生》對於硬件要求,相比於其他FPS遊戲是有些高的,所以就導致了很多想玩喫雞卻沒辦法玩的情況。

而騰訊則看到了這一點,於是利用《絕地求生》這個端遊IP打造出了《和平精英》這款喫雞手遊,收穫了一大片手遊玩家,並且推出了時裝以及槍械皮膚的氪金功能,但隨着時裝越來越花俏,就影響了很多玩家的遊戲體驗,並且手遊雖然說是完美移植了端遊的操作系統以及玩法,但是時間一長,不免都會覺得這些玩法有些無聊,甚至還會有玩家剛落地就成盒了,這一點更是對玩家來說就會造成一個時間上的浪費。

而端遊中,這個情況更是如此,在前一段時間,玩家能夠很明顯感覺到遊戲匹配比以往要多不少時間,並且很多時候一局遊戲裏還不足100人,導致藍洞都不得不在遊戲中增加人機來加快遊戲的匹配節奏,而丟失的那部分玩家,很可能就是因爲外掛和單調的玩法而選擇棄坑。

這也難怪有人會說喫雞活不長,畢竟一款遊戲如果只有一個玩法,長時間都沒有新的玩法加入,那對於玩家而言真的很容易就會膩了。但這一點對於《不思議迷宮》來說就不成問題了,因爲這款遊戲除了有令人刺激的“迷宮喫雞”模式,還有豐富的迷宮闖關玩法,並且非常容易就能上手。

而充滿刺激的“迷宮喫雞”模式,顧名思義就是多人競速類喫雞玩法,在遊戲中不單單需要通過手速來快速通關戰勝對手,還要時刻注意對手向你投出的遊戲道具,這時就能利用遊戲中獲得的道具,通過策略來保護自己,或者可以選擇騷擾對手,減慢他的通關速度。

“迷宮喫雞”和正常的喫雞玩法又有很大的不同,在正常的喫雞遊戲中,我們可以裝備差可以選擇苟,苟進決賽圈陰人,但是在《不思議迷宮》的“迷宮喫雞”模式中,苟只會令我們提前結束比賽,因爲不及時進入下一關,地圖就會出現崩塌,我們就會遭到淘汰,並且正常的喫雞中,玩家只要在遊戲開始時選擇地圖就好了,但在“迷宮喫雞”中,每一關的地圖都是充滿隨機性,這不僅能增加我們闖關的樂趣,還能讓我們對地圖充滿未知的探索。

《不思議迷宮》將“競速”和“闖關”融爲一體形成獨特的喫雞玩法,相信對於傳統喫雞喫膩的玩家來說,《不思議迷宮》將會有機會成爲你們新的喫雞樂趣。

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