摘要:不知道大家是否已經發現,從前幾年開始,《大話西遊2》各大服務器當中出現了很多以強克爲主的的魔族玩家,相比之前的神兵“無屬性傷害”來說,貌似輸出能力更加強大。最後小蘇還要說一點,神兵上還有“加強加攻法術”效果,也就是大家所說的“強牛”,如今龍族逐漸開始普及,“強牛”魔也不見得沒有一席之地,而相比較普通克抽武器,神兵的優勢就在於此。

不知道大家是否已經發現,從前幾年開始,《大話西遊2》各大服務器當中出現了很多以強克爲主的的魔族玩家,相比之前的神兵“無屬性傷害”來說,貌似輸出能力更加強大。以前就有不少小夥伴們問過小蘇,如果按照這個模式繼續發展下去,那麼魔族“附吸”神兵是否也會像之前人族神兵一樣,慢慢被邊緣化呢?關於這個問題,接下來咱們就一起討論一下~

圖中這把16級武器就是目前版本里最主流的屬性之一,本身加強震懾,煉化屬性裏有高強克數據,最關鍵的是藍字還有忽視抗震懾屬性。這類型裝備如果在任務當中,確實要比一般的神兵傷害高很多。原因有兩點,本身強克效果(尤其是克火)可以有很大的提升空間,強克300以上的魔族我都見過,但是無屬性傷害100多的,都很少看到。其次,再加上藍字“忽視抗震懾”的加成效果,任務中絕對是一等一的輸出單位。

但是需要注意一個問題,克抽需要搭配同樣五行的隊伍才能發揮其威力,而神兵則不太需要要考慮這一點。組隊方面前者需要有固定隊伍,後者完全可以看作是“萬金油”一樣。至於藍字屬性“忽視抗震懾”,並不是普通裝備的專屬屬性,只要運氣好的話,理論上誰都可以煉化的出來。而且忽視相同的情況下,神兵抽也並不見得比克抽傷害低多少。(極限情況除外)況且魔族的震懾法術是有傷害上限的,達到某個特定標準之後,傷害很難再有大的提升。這裏舉一個不太恰當的例子,假使你就算能達到忽視抽100,也不可能直接把對方擊倒。

最後小蘇還要說一點,神兵上還有“加強加攻法術”效果,也就是大家所說的“強牛”,如今龍族逐漸開始普及,“強牛”魔也不見得沒有一席之地,而相比較普通克抽武器,神兵的優勢就在於此。總體而言,任何一種玩法都有其獨特的打造模式,尤其是魔族“附吸”神兵,一直延續了多年之後,絕對不會因爲強克效果的出現變的沒落。

好了,關於魔族裝備的話題,咱們就先聊到這兒吧,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裏絕對有你感興趣的內容~

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