摘要:單從英雄聯盟過往賽事上看,中韓雙區的電競實力在世界上比較拔尖,但日本的LJL賽區就比較陌生了,甚至LOL日服剛開展之際就有一羣國服玩家組團去日服虐菜,服務器內國人玩家甚至比日本玩家還多。可以預料的是,這次所謂的中日韓電競賽事,在賽制上應該接近雅加達亞運會,由一個賽區挑選5名精英選手組成一支國家隊參賽,所以三大賽區的隊伍都是由國內頂尖選手拼湊而成的。

近期韓國媒體報道了一則消息,韓方今年11月將在首爾舉辦“韓-中-日”電子競技大賽,並且野心十足的想把這項比賽打造成亞洲級乃至世界級別的大賽。新增賽事自然是好事,中韓雙區彼此都很熟悉了,只是日本賽區有些陌生,那麼這項新增的賽事是否值得我們期待呢?

早在2020年2月28日,韓國電競協會就召開了關於中日韓電競賽事組委員會的第一次會議。當時對於三國電競大賽的遊戲選擇非常廣泛,包括PC、手遊和主機等不同的電競項目,由三個國家各自選擇代表組成國家隊進行國家對抗賽,並且首屆比賽將於韓國首爾舉辦。當時這則消息報道的比較籠統,沒有確切信息,現在終於確鑿在11月開展比賽了。

單從英雄聯盟過往賽事上看,中韓雙區的電競實力在世界上比較拔尖,但日本的LJL賽區就比較陌生了,甚至LOL日服剛開展之際就有一羣國服玩家組團去日服虐菜,服務器內國人玩家甚至比日本玩家還多。後來雅加達亞運會上我們更是見證了日本電競的實力,舉國之力湊出一支LOL戰隊,後來被中國隊血虐離場,現場解說數次卡殼說不下去。這場比賽讓我們第一次看到聯賽上首ban大頭,也讓我們看到了LPL解說的高度專業性,不論多好笑都不會笑的(除非忍不住)。

可以預料的是,這次所謂的中日韓電競賽事,在賽制上應該接近雅加達亞運會,由一個賽區挑選5名精英選手組成一支國家隊參賽,所以三大賽區的隊伍都是由國內頂尖選手拼湊而成的。參考亞運會出徵的隊伍,雖然大部分都是RNG選手,但是組成的隊伍是“中國隊”而非RNG,這種賽制可以見得比賽的分量之重,完全是爲國出征。那麼大家認爲這場中日韓亞洲聯盟的賽事值得期待嗎?今年的日本戰隊又會爲我們帶來哪些精彩笑料呢?請在評論區留言討論!

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