摘要:一般商业类兵棋推演的时代比较宽泛,军用决策保障兵棋所设定的时间也比想象的广泛。随着开发生产新武器系统的周期越来越长,一些决策保障兵棋可能会展望未来5年、10年,甚至是20几年的情况。

​美国著名建筑设计师路易·沙利文曾提出“形式服从功能”这一理念,这也适用于兵棋。兵棋推演的广泛应用带来兵棋种类的多种多样。我们可以从兵棋用途、作战级别和时间设定三个方面对其进行区分。

一是按照用途分类。兵棋推演多种多样,我们需根据推演目的设计特定兵棋。大多数兵棋用于决策保障和学习训练、概念系统开发。

对于前者来说,兵棋主要用于辅助决策者制定具体决策。这些决策通常会影响人民生命和国家安全,裁决准确性是一个重要方面。同时,这些兵棋要方便用户使用,确保推演能够及时完成,以提供快速准确的决策支持。

另一方面,兵棋可作为一种学习、训练手段,或者用于培养各种技能,开发各种概念系统。比如,教育兵棋可用于构建综合决策环境,帮助学生培养战略技能。未来兵棋用于研究未来作战,进而判断将来作战的武器系统和潜在因素,如何消弱敌人的破坏和影响。

许多军用兵棋在某种程度上可能同时兼具这两种用途。辅助决策兵棋一般能够增强参与者的决策技能。而检验未来的兵棋有可能影响装备采购决策。

兵推范围图

二是按照作战级别分类。兵棋可分为战术级、战役级和战略级。

战术级兵棋重点关注战斗和交战。涉及的地域范围一般较小,涵盖的时间较短,双方使用的兵力有限。举例来说,战术兵棋可能描绘潜艇和驱逐舰之间的战斗,或两架战斗机间的战斗,或一个步兵营被一个装甲连攻击。

战役兵棋主要模拟战役级冲突,即大型作战和战役。它涉及整个区域,时间从数天到数月不等,该区域的所有兵力都会参与推演,并对其产生影响。比如,战役级兵棋可推演夺控重点区域、获得战场制空权、打破同盟封锁等大型战役。

战略兵棋主要刻画战略级冲突,侧重国家战争,或者在战略威胁下实现国家目的。涉及的区域可能是整个地球,或者是所有战斗人员所处的整个地区。战略兵棋时间跨度相对较长,可能是数年到数十年。战略级兵棋可模拟一战、二战和当前的全球国防挑战。

三是按照时间设置分类。一般商业类兵棋推演的时代比较宽泛,军用决策保障兵棋所设定的时间也比想象的广泛。兵棋中的冲突可能发生在最早的文明时期,也可能是遥远的未来星际环境,或者是两者之间的某段时间内。

许多军事决策兵棋都描绘的是当前的军事态势,或者是在未来几年内可以预见的态势。随着开发生产新武器系统的周期越来越长,一些决策保障兵棋可能会展望未来5年、10年,甚至是20几年的情况。

教育训练兵棋的时间设定一般与决策保障兵棋相似,但是教育训练兵棋经常描绘历史冲突,从而吸取历史经验教训。比如,美国国防大学的兵棋课程中包含伯罗奔尼撒这一历史战争。

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