在遊戲界中,音樂遊戲總是給人別樣的體驗,比如很久之前的《節奏大師》高手操作讓你眼花繚亂,或者是簡單至極的《黑白塊》,在動手指的同時,不知不覺就沉浸與其中。本期給大家說的內容,就是最近比較火熱的遊戲,名叫《星季》,用一句話概括本期的內容:星季:在這個有點炎熱的夏天,吸一口遊戲界清涼的夏風,寧靜致遠。換句話說,星季:簡單的操作靈魂級的音樂,讓這個夏天不炎熱,平復煩躁的心。讓我們一起來看看吧!

新遊經典款款來,這個夏天不炎熱,我是遊戲H星,大家好呀!

《星季》總覽

《星季》官方主打的風格是唯美,唯美的畫面配上動聽的音樂,便是這款遊戲的核心。《星季》出來的時間也有一段了,從最開始的默默無聞,到tap上的熱門,再到評分高達9.3,而且下載量高達123萬,整體上來說,《星季》人氣和口碑都不錯。經過我簡單地體驗,發現這款遊戲確實很不錯,下面就從畫面、玩法、優勢、缺點、同類型遊戲比較、體驗、推薦指數給大家詳細說說這款遊戲吧!

畫面簡析

遊戲的整體畫風偏抽象,要是說完全抽象也不至於,不過畫面中的色彩方面搭配得不錯,遊戲畫面雖然沒有眼花繚亂的配飾,但是代入感非常的強,特別是搭配了高山流水般的純音樂,讓你玩着玩着不知道時間。畫面主角就是我們操作流星,佔着整個畫面一半的是腳下的星球,另外在畫面中還有一個背景,那就是一望無際的天空,畫面整體視角會隨着我們操控的角色升高而變得更廣。

從顏色的搭配、主次的配比到動態背景,說實話雖然簡單,但是給人的視覺衝擊比較不錯,讓人能一眼記住整個畫面,結束遊戲後,依舊能餘音繞樑不絕終日。要是說你怕視覺上的審美疲勞,那你不用擔心了,因爲這款遊戲的名字已經告訴大家畫面會切換,我體驗到的遊戲畫面有四季變化,所以大家不用擔心這一點,四季各有各的特點,循環往復讓你的審美不疲勞。

遊戲玩法

遊戲的玩法用四個字就可以概括,那便是【收集星光】。玩家操控的對象帶有生命力,當我們處於這個星球的陸地上的時候,能夠爲這個星球帶來生機,初次會播撒幼苗,再次路過同一地方會讓其樹苗茁壯成長,這個可以說是點綴玩法,因爲在遊戲中不是必須要做的事情。而必做的事情是【收集星光】,其中星光分爲幾種顏色,我體驗到的有紅色、藍色、白色、金色、黑色。

當我們收集到紅色星光的時候,就會讓其變成跟班,有它在,便能保護我們不被黑色星光攻擊,收集到藍色星光的時候,會在我們操控的對象上生成一個護盾,能夠消滅來犯的黑色星光。白色星光充當的角色是一次性護衛,只要周圍有黑色星光就會與之同歸於盡。金色星光,便是整個星光中的普通角色,不具備特殊效果,但是我們只要少收集一個金色星光,就會讓其成爲黑色星光。

而黑色星光與我們是敵對狀態,只要我們被黑色星光擊中,便會迎來再來一局的獎勵。並且黑色星光還具有自我進化的能力,當兩個黑色星光靠得比較近的時候,就會融合在一起,最低級的黑色星光似乎不具備主動攻擊,在星空中無意識般流浪,一旦兩個初級黑色星光融合,便具備了意識,會追着我們,黑色星光融合得越多,速度和體型都會增加,被它們追上了就是再來一局。

操作方式:點擊是跳躍,長按能飛行。

優勢

《星季》這款遊戲的優勢在於操作簡單、畫面唯美、音樂動聽。因爲現在主流的遊戲是rpg,融合在現在很多遊戲中,需要我們度過一段很無聊的新手期,就算過了新手期對其玩法也知之甚少,操作更是生疏不行,需要我們花費一定的時間聯繫,但是現在又是快節奏生活時代,說實話我是沒有太多的心情放在熟悉一款遊戲的繁雜的操作上,因此上手難度也是很多玩家看重的一點。

畫面唯美與音樂動聽,可以說這款遊戲的點睛之處,讓遊戲魚躍龍門翻身成龍。在當下,遊戲界主打的風格就是寫實,有的遊戲動則幾十個G,當然不是說寫實不好,而是同質化太嚴重了,給人的視覺感受大相徑庭,有時候我似乎在懷疑玩着是同一個遊戲,只是操作不一樣罷了。

要是僅畫面出彩也不是長久之策,因此這款遊戲的音樂就是靈魂級,將玩家深深給俘獲,特別是長時間飽受打擊電音或者繁雜背景音樂侵襲的玩家來說,簡單的音樂能夠讓其深深陷入其中不可自拔。本來在炎熱的夏天心情是煩躁不堪,但是看着唯美的畫面,聽着動人的音樂,讓煩躁的心漸漸平復下來。

缺點

最大的缺點就是玩法太單一了,目前我體驗到的玩法就是【收集星光】。還有就是一關的持續時間有點長了,怎麼說呢?初次體驗的朋友,可能感覺一直在跳呀跳,都不知道什麼時候是個頭。要是加了進度條進去,感覺又會打破畫面的違和,要是能夠融入整個畫面之後,這個缺點可以就可以忽略了。後面還有一些畫面的瑕疵,我個人感覺生長出的植物與畫面有點格格不入,特別是在某些場景中,感覺是來自另一款遊戲一樣。

同類型遊戲比較

這裏就以經典的跑酷遊戲來說,爲什麼這款遊戲是跑酷,不應該是音樂遊戲嗎?其實吧,遊戲音樂只是背景不是主打,而跑酷纔是核心。在衆多跑酷遊戲中,以國內的《天天酷跑》來說,兩款遊戲的畫風不一樣,這裏不做比較,就玩法多樣性來說,《星季》過於簡單了,而且整個遊戲缺少一個大背景,我們只知道收集星光,但是收集到星光又幹什麼吶?遊戲的主線思路不是太清楚,再開《天天酷跑》相信對於這款遊戲的背景有了深刻的瞭解,畢竟在遊戲的開篇就說了是一個拯救公主的故事。

不過《星季》與《天天酷跑》也有優點,就是在遊戲的上手難度方面,《星季》就兩種操作,《天天酷跑》中還有衆多的角色,角色還有技能,要是初次玩這款遊戲的話,會被裏面的各種角色與技能以及寵物與角色的搭配搞得暈頭轉向,要說都選最好的,但是不一一定是最強的,而《星季》就沒有這麼多彎彎繞繞,簡單直接,直擊跑酷遊戲的核心。

推薦指數

  • 畫面推薦:4星(一星不行、二星一般、三星可以、四星不錯、五星很棒)。

  • 音樂推薦:4星玩法推薦:3星

  • 遊戲背景:1星

  • 上手難度:4星

  • 整體推薦:4星

以上就是本期的內容,僅代表個人遊戲看法和感受,要是覺得還行,麻煩點個關注,收藏一下,順便點下贊。最後,大家覺得《星季》這款遊戲怎麼樣,歡迎大家在留言區中分享你的看法,謝謝大家!

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