文:苏颜珺

《勇敢者的游戏》是由乔·庄斯顿导演的,一部上映于1995年的动作、奇幻、冒险电影,上映近25年,豆瓣评分仍然保持在8.1分。

乔·庄斯顿刚入行就担任了《星球大战》系列电影的视觉特效艺术总监,1981年以《夺宝奇兵》一片获得了奥斯卡最佳视觉特效奖,他的作品还有《亲爱的,我把孩子变小了》、《侏罗纪公园3》、《狼人》等。

本影片的时间跨度从1869年到1995年,也就是电影上映的这一年。影片中三段故事由一盒叫做《尤曼吉》的棋盘游戏连接起来。

又名:逃出侏曼纪

1869年,神秘兄弟二人在漆黑的夜晚,将一个厚重的箱子埋了起来。

弟弟惊恐的问“如果有人挖出来怎么办?”,哥哥回答“那就求上帝怜悯吧”。

一个惊悚的开头,镜头对准新鲜的土堆,响起了“尤曼吉”鼓声。

画面一转1969年,一个内向胆小的男孩艾伦,在父亲鞋厂门口被欺负群殴了之后,听到了“尤曼吉”鼓声,寻声挖出了1869年被埋掉的箱子,打开是一盒叫做《尤曼吉》的棋盘游戏。

艾伦跟好友萨拉在玩游戏的时候,发现棋盘上出现的文字描述里的东西会出现在现实世界。

艾伦掷出骰子后,棋盘现出文字“丛林深处难回家,直到出现五或八”,艾伦被吸进棋盘,萨拉被突然出现的蝙蝠吓得魂不附体,逃出艾伦家,没有再继续游戏。

1995年,艾伦家的房子搬进了两个小房客,彼德和姐姐朱蒂。

他们听到了“尤曼吉”鼓声,找到了棋盘,游戏中彼德掷出五点,消失了26年的艾伦回到了现实世界。

在知道了规则后,他们找回了萨拉,继续了当年艾伦没有完成的棋局。

布兰福镇 1969年

本片走的是惊悚大乱斗模式,游戏里的动植物甚至一个杀手都来到了现实世界。

小时候看的时候,真的是留下了很大的心理阴影,满脑子都是被追逐时孩子的惊叫声。

时隔25年,再来看,却被其中父子情感动,更是因为片尾艾伦与父亲的拥抱瞬间酸了鼻子。

一个不懂得表达父爱的父亲,也许是大多数人都曾经拥有过的。

因为父亲的强势,小时候的我们多多少少都曾经怀疑自己是不被爱的,反抗过叛逆过。

当自己真的长大,为人父母,面对老去且不再强势的父亲,又羞于说爱,不是不想说,是根本就说不出口了。

长大的我们,总是有许多的遗憾,能回到过去再来一次的想法,总是能勾起我们无限的感慨。

面对自己老去的父母,也曾经悄悄想过,如果能回到过去,说出未曾说出的话,收回不该说出的话,该多好?

像本片中的艾伦,对父亲说出再也不见,就成了永别。

接下来,我将通过影片中艾伦的成长,谈谈两代人之间最重要的两件事,倾听与及时表达。

布兰福镇雕像:安格斯·帕里斯将军

你要宣扬的一切,不必用你的语言,要用你本来的面目。——卢梭

一、倾听是一种被忽视的能力,只有学会倾听才能看见孩子的内心世界
1、艾伦对父亲的爱是失望之后的淡漠

艾伦的出场很丧,一群同龄男孩追着他要给他好看,原因是他唯一的朋友萨拉是这群男孩中“老大”比利的“女朋友”。

他的不受欢迎仅仅只是这个原因吗?对于12岁的少年来说似乎有些牵强,艾伦骑着脚踏车一路狂奔躲进了父亲的鞋厂。

父亲指责艾伦工厂不是游乐园,他不该来这里,会有危险,艾伦说想搭父亲的车。

父亲立刻问艾伦:“比利又来找麻烦了?你迟早要面对他,不管怕什么事都要勇敢面对。”而此时比利一群人正在外面砸艾伦的单车。

从这里可以知道艾伦不是第一次被欺负,而且父亲是知道的。

艾伦神情淡然走出鞋厂,守在门外的以比利为首的一群男孩把艾伦暴揍了一顿。

艾伦没有哭,脸上带着伤,嘴角流着血站起来,听见了鞋厂旁边工地里传来“尤曼吉”的鼓声。

比利带着一群男孩欺负艾伦

严父慈母这个词注定了父亲是严肃的教导者,艾伦的父亲也一样,在这里他鼓励了儿子,教他勇于面对,还拍了拍艾伦的肩膀给他打气加油。

但就是隐隐觉得哪里不对,儿子被欺负了那么多次还没解决这个问题,不值得详细的询问一下吗?这位父亲完全是在给儿子灌隐形的鸡汤。

而艾伦的表现也侧面反映了跟父亲的相处模式,多次的被欺负,父亲的正能量话语,都是在教他自己解决问题,去面对,要勇敢,不然就是懦弱。

艾伦早就知道从父亲这里得不到自己想要的帮助,所以他只是很勉强地表达了想搭父亲的便车,就没再说什么了,看到父亲的反应他也只是低着头走了出去。

此时,他内心的话语是:果然还是这样。

内心的感觉是:失望。

这个画面在我们的生活里,实在是太多见了。

孩子小的时候一整天不停歇地说话,仿佛跟父母有说不完的话,什么秘密都先告诉父母。

随着年龄的增长,话变少了,最后父母感慨现在的孩子什么都不跟大人说。

其实不是不想说,而是缺乏太多的沟通与真诚的表达,不知道该怎么说,也不太敢说出自己的真实想法了。

当孩子遇到自己不能解决的事情时,如果父亲能耐心的倾听孩子说一下自己的想法,比一味的告诉他要勇敢好得多。毕竟很多时候在孩子的心里,被“听见”比被保护重要的多。

艾伦完全没有反抗

2、艾伦渴望被看见的心,反而让他彻底失望

艾伦被打带伤回到家,把尤曼吉的棋盘藏到沙发下,棋盘发出了“尤曼吉鼓声”,伴随着鼓声的,是父亲正在背诵演讲稿。

父亲说:“勤奋、毅力、乐观,这都是本镇居民的特质,创建以来始终如此。尽管此地气候严峻,土壤坚硬无比,我们都能欣欣向荣。”

母亲建议父亲跟艾伦谈谈今天被欺负的事情,母亲对艾伦说已经告诉了父亲今天不是比利一个人。

艾伦面无表情,眼神在父母之间游移,他在观察。今天的情况本该是父亲可以想到的,他总是被一群人欺负才无力反抗,现在却要母亲刻意去告诉父亲。

也许他就是知道父亲只会“喊口号”,所以才不屑去多解释。

父亲表示如果他知道是一群人欺负艾伦,就不会...话没说完,艾伦说没关系。

艾伦的内心是:这不重要了。

父亲略显尴尬,转了话题,“对方人多,你也不怕,既然你像个男子汉,我们决定...(从衣服内包拿出一个小册子)送你去念克利福塞男校。”宣布了这一喜讯,母亲恭喜了艾伦并亲吻他的额头。

艾伦觉得父母不想让他住在家里才送他去寄宿学校,父亲说早有这样的打算。

帕里斯家族从18世纪开始,都在这所学校就读。

艾伦独自在巨大的餐桌边吃饭

艾伦叹气,就是因为自己姓帕里斯,所以才会经常被找茬,现在还要他住进帕里斯纪念馆,真是讽刺。

父亲说帕里斯纪念馆是纪念自己父亲的,现在作为宿舍,这是多么光荣的事情。

艾伦赌气让父亲自己去住,父亲很认真地说“我住过了,没那些岁月,就没有现在的我。”

艾伦彻底失控,他朝父亲怒吼“也许我不想跟你一样。”

父亲生气离去,艾伦大吼“我再也不会跟你说话了。”

父亲走后艾伦收拾行李准备离开,这时萨拉来访,两人一起玩《尤曼吉》游戏,艾伦被吸进了游戏,消失了整整26年。

艾伦与父亲决裂

艾伦姓帕里斯,根据剧情分析,他的爷爷就是安格斯·帕里斯将军,小镇上有爷爷的雕像。父亲是小镇上鞋厂的老板,做着英格兰最好的鞋。

父亲演讲稿里对小镇的描述可以看出,帕里斯一家对小镇的发展有着很大的贡献,整个小镇欣欣向荣,而艾伦却经常被欺负。

父亲忙于事业,又要维持家族的荣耀,虽然想尽办法给儿子最好的,偏偏儿子处处被忽视。

这样的家是冷漠的,孩子渴望被看见,父亲又坚持自己的意见,觉得是孩子不懂事。

无法被倾听的内心,时间久了就对父母永远关闭了,就算多年之后已经释然,面对父母也说不出什么了。

当我们爱别人的时候,也希望别人爱我们。——卢梭

二、及时表达,直面内心的恐惧,不让人生有遗憾
1、消失26年回到现实的艾伦,完成未完成的游戏,直面恐惧

1995年,彼德和朱蒂重启游戏,艾伦回到了现实世界。

他跑出去寻找自己的父母,发现整个镇子已经不一样了,颓废而脏乱,帕里斯将军的雕像也被乱涂乱画,鞋厂已经变成半废墟。

进入鞋厂艾伦对彼得和朱蒂介绍,自己的爸爸在这里工作,这是最好的鞋厂,眼神里有光,他内心对父亲对父亲的事业是骄傲的。

艾伦回忆起父亲

鞋厂办公室住着一个老人,他告诉艾伦,自从艾伦失踪后,他的父亲就什么也不不管不顾了,四处寻找儿子,他是那么的爱自己的儿子。

艾伦问是否知道他的父母现在住在哪里?而他得到的是父母墓地的地址。

回到现实世界艾伦已经38岁,整个世界跟他记忆力都不一样了。

艾伦在父母坟前没有痛哭流涕,没有述说任何话语,只是在彼得说想念父亲时,他说了一句“我也是”。

我们还年少的时候,父母的世界跟我们的世界像是两个平行时空,互相都无法理解。

我们以为自己懂得了,其实不懂;父母觉得是为孩子好,却没有想过孩子心里怎么想。

父母想保持自己大人尊严的模样,孩子觉得自己已经长大,想奋力挣脱束缚。

艾伦知道了父亲曾经抛弃一切去寻找他

彼德和朱蒂请求艾伦一起完成游戏,不然从尤曼吉里出来的动物就不会回去,整个世界会大乱。

艾伦不愿意再去碰“尤曼吉”,他恐吓两个孩子,“尤曼吉”里有他们无法想象的恐怖的东西。

彼德利用激将法让艾伦勉强答应,可是游戏还差萨拉才能重启,三人强行让萨拉开始了游戏。

游戏过程中,每一次移动棋子都会出现棋盘上所描述的事物就会出现在现实世界,于是我们看到在帕里斯家的房子里长出了食人花,大象从书柜里冲了出来,屋子里下起的雨淹没了街道。

最后连杀手猎神都跑了出来,拿着枪追杀艾伦,一场大乱斗上演。

历经艰险,还差一点彼德就能走到终点,大家已经经历太多不可思议的事情。

彼德通过作弊想一次就走到终点,他受到了惩罚慢慢变成了猴子。

彼德作弊变成了猴子

在大家忙着逃离猎神追杀的时候,萨拉发现彼德很难过,她让艾伦去跟彼得谈谈,艾伦说现在哪里有时间。

回头看见彼得的样子,一如看见了当年的自己,艾伦跟彼得并排走着,试着安慰彼得。

艾伦说“你在哭吗?别哭,不要气馁。来,振作一点,哭永远解决不了问题。碰到问题,就要勇敢面对。”艾伦是在模仿父亲的口气,却觉得哪里不对,他不想这样说。

片刻他微笑着弯下腰对彼得说“对不起,我在丛林待了26年,还是免不了像我的父亲”。

他拥抱着彼得“没关系的,害怕也没关系。”

当艾伦长大,像父亲一般对彼得说“没关系”的时候,他那颗渴望被听见的心,也随之复活,所以他笑着说,没有跟父亲在一起26年还是免不了要像他。

拥抱着彼德,其实艾伦是给当年的自己一个拥抱,作为孩子的自己,当年内心的渴求也许就是父亲的拥抱。

拥抱彼德其实是艾伦在拥抱曾经的自己

2、说出未曾说出的话,拥抱自己爱的人

完成游戏之后,艾伦跟萨拉回到了12岁那一年玩游戏的时候,父亲开门进来拿忘演讲稿。艾伦起身跑过去抱住父亲说“我好高兴你回来了”父亲还是稍有不快说才走了5分钟,艾伦说“可是我觉得很久了”。

这萌萌哒撒娇,父亲脸上终于忍不住有了笑容。

父亲问“你不是不跟我说话了吗”

艾伦说“无论我说了什么,对不起,爸爸。”

父亲搂住艾伦“艾伦,刚才我很生气,我也很抱歉,对不起”并且表示如果艾伦不想读寄宿学校,不会勉强艾伦。

然后父亲发现在客厅的萨拉,他小声说“我们明天再谈,两个大男人”

艾伦说“像父子一样。”父亲满脸慈爱,像别人家的父亲一样。

最后,艾伦向父亲承认了一件自己做错的事情,留在心里最后的一件害怕承认的事,至此艾伦完全接纳了自己,与父亲和解,弥补了遗憾。

艾伦拥抱父亲

一个拥抱,一句对不起,看似简单,在最亲密的关系里却又最不容易做到。

父亲强势的背后是对儿子深沉的爱,却从来不会对儿子说出来。

父母跟子女之间,表达爱从来都很简单,也从来都不简单。

为什么简单?因为只需要去行动就行了,没有什么难度。

为什么不简单?因为需要从小就养成习惯,说“我爱你”的习惯,说“对不起”的习惯。

结语

《勇敢者的游戏》导演让我们看了一场胆小者的游戏。

12岁的艾伦胆小不敢对父亲说出自己真正受欺负的事情。萨拉因为胆小,没有继续游戏而让艾伦留在了“尤曼吉”26年。

彼得跟朱蒂的出现,让两人一起完成了游戏,战胜了自己的恐惧。

我们的成长都如艾伦一样,胆小过,自卑过,渴望被父母认可;我们或许也曾经拥有过这样的父亲,严格的要求,专制说一不二。

我们渴望父母拥抱我们,耐心倾听,也让我们尽情倾诉。

当我们长成大人,回想起当初的种种遗憾,却不会有回去弥补的机会。

艾伦完成游戏弥补了自己的遗憾

作为成年人的我们,上对父母,下对子女,是否都学会了去倾听,又会不会真实地表达自我?

电影给我们的启示,有如下几点:

1、当我们的孩子遭遇到任何不好的事,例如欺凌,或者被指做了什么不好的事,我们应该找个私人的时间和地点,给孩子足够的安全感,然后耐心倾听。

告诉孩子你想知道真相,让他明白欺骗的后果,鼓励他用自己现在已经掌握的语言去还原事件。

2、当孩子害怕的时候,不要一味让他去面对,告诉孩子,你有害怕的权利,没关系的。

3、年少时总是轻易就说出了伤害父母的话,长大后,虽然“对不起,我爱你”已经羞于说出口,但是我们没有回到过去的机会,所以用自己的方式对父母表达爱意吧。

克斯汀·邓斯特

(也许是过时的小彩蛋:在看第三遍的时候发现影片中一个语言丰富的小美妞,居然是后来蜘蛛侠里玛丽·简的扮演者,相比多为女友版本,她是众人心中那个蜘蛛侠的正牌女友,在托比·马奎尔演绎的蜘蛛侠版本下深入人心,在雨中倒着接吻的名画面还萦绕在眼前。)

作者:苏颜珺,勤奋码字工作者,爱阅读,爱看电影。

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