摘要:武俠類的遊戲在國內還是比較多的。當年小編因爲一個關鍵點找不到,導致遊戲最終沒有通關,直到今天仍然被引爲遺憾。

武俠類的遊戲在國內還是比較多的。

在RPG遊戲流行的年代,能夠玩到的武俠遊戲非常多的。像是火爆一時的《劍俠情緣》、《流星蝴蝶劍》、《刀劍封魔錄》.....因爲這類題材涉及比較寬,開發人員有很大的想象空間,將武俠小說中的各種招式、輕功和門派全都加入其中,成就了大量經典的中國武俠風遊戲。

那麼,當年我們都玩過哪些比較經典的武俠風單機遊戲呢?

《天龍八部》

爲什麼要先提這款遊戲呢?因爲這款遊戲的自由度是最高的,高到什麼程度呢?沒有祕籍和指導的玩家想要通關實在困難。

當年小編因爲一個關鍵點找不到,導致遊戲最終沒有通關,直到今天仍然被引爲遺憾。

不過說實話,這款遊戲的確經典,沒有辱沒金老《天龍八部》的招牌。遊戲的主人公是以局外人的身份進入遊戲的,要是能以喬峯、虛竹和段譽的視角進入遊戲的話就好了

《真.倚天屠龍記》

早年的遊戲難度都是比較大的,一是地圖難,而是BOSS難。

不過這款遊戲倒是不錯,難度並不是特別大,遊戲的玩家玩法具有濃濃的武俠風,甚至加入了奇經八脈的設定。遊戲的玩法並不是回合制的,和劍俠情緣差不多。

遊戲中的劇情幾乎都是按照小說中進行的,因爲玩家幾乎到了那個場景就會知道將要發生的事情。

《金庸羣俠傳》

這款彙集了金庸十四本鉅作的遊戲,是經過金老點頭授權的。

如果國內的RPG遊戲要排名最複雜的遊戲,這款遊戲或許可以擠進前三。

遊戲中的主線至少有十四條,還有各種支線,玩家必須在大地圖到處奔跑完成任務和尋找新的劇情。當年這款遊戲讓很多玩家幾乎喪失了理智,經典程度不言而喻。街機時代原創,作者名字如果不是街機時代請舉報抄襲

沒有攻略能打通關的都是奇才。小編當年被卡在最後一本書,就是鐵掌山上面那一本

《仙劍奇俠傳》

本來該系列遊戲也算是武俠的,但是因爲後期加入了精精怪怪,因此這款遊戲只能算是仙俠系列吧?

當然了,該系列多年來一直霸佔着第一RPG的地位

《武林羣俠傳》

說到這款遊戲的話,相信對於很多玩家來說都是一部血淚史吧!

很多玩家都是初期開始一直被虐,一直虐到通關都一事無成。沒錯,玩其他遊戲或許你可以無腦進行下去,但是這款遊戲玩家必須打起十二分精神,因爲隨時可能跳過重要的劇情,錯過最好的武功、裝備和武器,那就麻煩大了。

爲了修煉內功,打了多少條蛇,乾死多少頭熊?

爲了挖寶,砸死了多少土撥鼠?

玩家在遊戲中學到的每個技藝都是非常有用的,關係着玩家泡妞、結識好友和學會技能。

《天地劫》

有玩家說仙劍的地圖讓人崩潰,那或許是沒有見識過《天地劫》的幾部作品吧!

小編玩到的是天地劫外傳《寰神結》,這款遊戲當年在沒有祕籍的情況下通關的。現在想想都還非常佩服自己。

遊戲中的怪物並不像仙劍中那樣還有痕跡可尋,完全是走兩步遇一次怪。玩家本來非常清晰的思路很容易被打亂,地圖中的走位非常不明確,誤入歧途要打很多場架才能走回去

很多時候找不到存檔點和出口,中途練了好幾級結果被打死,那種心情相信大家是可以理解的吧!

遊戲的自由度極高,因爲可以在大地圖上面跑。練級非常困難,就算是越級挑戰經驗也不足。好在途中遇到武神,可以帶大家練練級。

《流星蝴蝶劍》

這款遊戲對玩家的意義是什麼?或許可以排在武俠遊戲之首吧!

或者說,這款遊戲纔是真正意義上的武俠遊戲

遊戲中各種刀光劍影、劍氣縱橫、飛檐走壁、空中交鋒....這就是武俠小說中才有的情節嗎!

沒錯,這纔是玩家們真正的武俠夢啊!

當然了,小編提到的僅僅是當年的九牛一毛。

因爲在RPG流行的年代,大部分遊戲都是擁有古裝、仙俠或者武俠這些元素的。

很多人問,爲什麼如今爲何沒有了當年RPG百花爭鳴的現象了呢!那是因爲現在玩家對遊戲的理念已經發生了改變,稍微複雜一點的遊戲都沒有誰願意去深入研究了。

當然了,小編還有很多沒有提到的,歡迎大家補充,小編將會重新整理後再發出來

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