最近经常看见一些关于人物肤色调色的教程帖子,这种帖子有一个共同的特点就是非常具体的教大家某几种颜色相加调出肤色的感觉。我建议初学人物的小伙伴,还是不要单一按照这种教程去做。

肤色

皮肤的颜色没有统一的标准。如果非要强行标准,在一个整体颜色基础上根据光源的冷暖原理去调色;

人物肤色千差万别,我们在平面的二维空间上要画出具有立体的三维人物画,在调色时需要绘画者正确理解肤色与空间里其它色块的颜色关系。想画好一个人物的颜色,关注的重点永远是模特在整个空间的颜色秩序里属于什么位置,局部颜色永远是次要的;类似下面马奈画的这位女士,她的肤色在整个空间里是属于最亮的区域;

下面的布格罗的作品也是一样的,其实每一张人物画都是一样的,再拓展一下,我们画的任何物体都是这样的,风景、静物都遵循整体观念。

脸部的一些红色

脸颊、鼻头上出现的红色,大家总是会给这些腮红贴上一个类似玫瑰红、洋红、或者大红之类的标签。但是这些颜色只是比整体颜色稍微红一些而已,稍微红一些可能是偏某种颜色,初学者千万不要认为用某种红色就能得到这种腮红的颜色。下面是我用PS做的示例图。大家可以比较一下,腮红和脸颊的的颜色的区别变化。如果我们孤立的去看那块腮红尽然让我们感觉是一种“黄”的味道。

“黑”色

画人物时,头发、眉毛、眼球的“黑”色,考虑更多的是它们与周围颜色的对比强度,而这种强度也只是我们的感觉。不要盲目拿着黑色就往上堆,多比较一下,就算是用黑色颜料,也是需要在中间找到色相、纯度、明度的差别的。

高光“白”色

我们的面部除了眼白以外,还存在很多高光,而这些高光一般都不会是白色颜料直接往上画的。下面还是布格罗的作品,我利用PS把一些所谓的“白”色标注出来,供大家参考。

这地方我又要去强调感觉了;

我为了把“白”说清楚,我给大家打个比方,中国人都属于黄色人种,我们跟白人比较,应该是算黑的,但是我们跟黑人比较,我们就是白皙的;好比眼球里的高光,因为周围很重,我们给上一些稍微亮一点的灰色,就已经相当的亮了。

因为时间的关系,可能还有很多要点总结的不全面,欢迎大家补充、指正。

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