摘要:boyue:不知道這個任務什麼樣的,之前就沒見過,部隊訓練超麻煩現在。剩下更新的全是任務相關,boyue比較希望的是,任務刷新能不能有辦法優化點,想刷某個村某個要人好感沒有魅力麻煩死了, 有魅力也很麻煩,要等刷新。

建立一個國家靠的不是夢想,它最終總要訴諸血和鐵。——史文明

五一後的第一個週五,《騎馬與砍殺2》1.3終於更新到公共版,老婆二胎後懷孕率提升也來了;測試版上升到了1.4了,這波實裝了超多技能,boyue帶大家看下更新了些啥。

修復與優化

崩潰

修復了與單手特長相關的存檔的崩潰,兩個代碼上的崩潰問題,任務正激活加載存檔,自定義遊戲選兵種的遊戲崩潰。

boyue:自定義選擇兵種這個奔潰確實要修復了,雖然boyue目前還在玩單人戰役。。

保存,加載

玩家現在可以在保存/加載後正確獲得交易經驗。

boyue:就是說不開新檔也能正常獲得交易經驗,敢情說原來交易經驗都是錯誤的啊。

各種本地化

反正就是各種文本進一步優化。

美術

修復兩個地方村子網格,季節的美術顯示。

boyue:沒太在意,求優化女性。

UI

地圖事件(突襲,攻城,戰鬥這幾個)現在將顯示在UI上。

boyue:就是讓事件更好看了。

鐵匠鋪使用優質物品單位

boyue:鐵匠鋪這次把自己給鍛造了下。

修復了百科全書關係值的bug,國家決策,部隊工具欄中的文本錯誤。

boyue:還真沒注意到這裏的bug。只知道boyue的老婆跟岳父家是仇深似海了。。。

更新內容

角色發展系統

實裝了15個單手戰鬥技能。

boyue:我去我去,終於實裝了,單手技能崛起的開始,還是依然弓,馬稱霸天下。

帶領商隊的同伴將獲得交易技能經驗。

boyue:可算有經驗了,雖然我們的商隊經常被敵對擼。。。但後期收益還是不錯的。

家族

玩家獲得一個新的定居點時會有通知。

boyue:之前就想說,跑了地圖好久才發現自己有領地了,回頭一看,被人圍毆了。。

王國與政策

捐贈囚犯的影響收益下降到原來的1/20。

boyue:what?雖然boyue已經不靠這個加影響力了,但這,還是賣了換流氓經驗合算了。

將民衆大會的影響力增益修改爲+0.5。

boyue:反正之前就沒看上過你,改吧改吧。

定居點

一些設施的影響已改變。

一些設施將需要更長的時間來建造。加速建設速度的現在會給一個固定的增益而不再是加倍。

boyue:城堡還好,城市那個速度那麼慢還延長的話,要不要人活了。如果說設施的效果還改更差的話,生活艱難啊。

現在,庫存將爲建築物提供固定的收益,而不是使其增加一倍。

任務調整

實裝任務“部隊需要給養”。不允許用受傷的士兵完成任務。

boyue:不知道這個任務什麼樣的,之前就沒見過,部隊訓練超麻煩現在。

任務:偷獵者軍團

修復了獲得雙倍獎勵加毛皮的錯誤。

修改了同伴完成任務所需的部隊數(並且需要至少2級兵),時間,獎勵,敵方部隊規模,敵方士兵的武器。

boyue:之前這個任務可是超讚的福利任務,好打加獎勵豐富,這改完後不知道是啥樣的,可別直接毀了它。

任務:麻煩軍團

玩家如果沒有空間將不能接任務,變更了兵種,說服不了非戰鬥狀態的家族,麻煩軍團任務授予家族,給“領主需要駐軍”這個任務的家族。

更改了說服所需黃金,每天被盜物品數量。

boyue:這個破任務麻煩死了,之前做了一次再也不想做,招了一羣強盜來自己家。

任務:需要導師

修復了在獲得一定程度的經驗後任務會凍結的問題。第二次與學生對話時對話選項丟失的錯誤。

學生的實際技能點將非常低。目標經驗值從60降低至30。

boyue:這個可以看出是正面調整,變容易了。

任務:家族世仇

修復了完成後NPC仍在玩家中的錯誤。

任務村莊被燒後以及還沒跟任務npc對話前被燒村子,任務將被取消(並非失敗)。

boyue:依然是正面調整,至少不用擔心任務就這麼失敗了。

任務:需要與平民談判

調整讓同伴任務所需的人數,時間,至少需要2級士兵。

boyue:要求都提高了。

其他

修復了遊戲開始前暗殺兒子的錯誤。

boyue:個人覺得,也不能完全算bug吧,畢竟沒接任務,人家也有可能先被殺了對吧。

總結

單手技能實裝了一大堆,可能會增加近戰兵種的戰鬥力?不再只是弓和騎兵的天下?好吧,除非你能各種擋箭,不然風箏死你沒商量。

影響力獲得再次被削,城市建設可能變更慢,感覺整體節奏被下調變慢了。

剩下更新的全是任務相關,boyue比較希望的是,任務刷新能不能有辦法優化點,想刷某個村某個要人好感沒有魅力麻煩死了,​有魅力也很麻煩,要等刷新。

好了今日的更新分享(吐槽)到這了,歡迎大家下方討論區開啓各路吐槽模式。

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