今年10月,索尼CEO Kenichiro Yoshida(吉田憲一郎)首次確認了索尼開發下代主機的計劃。雖然並沒有透露下一代遊戲主機的名稱,但是顯然沒有比PS5更自然和順理成章的命名了。

  儘管關於這款全新遊戲主機的爆料少之又少,但明顯紙包不住火,它的相關消息還是傳了出來。日前,據外媒爆料,SE社Luminous Productions製作組的首席3D建模師Tomohiro Tokoro在LinkedIn檔案中寫道,正在爲PS5開發3A遊戲,同時值得一提的是,在該檔案中還有一款面向中國市場的手機遊戲。

  至於其具體的發佈時間,鑑於此前索尼取消了慣例於12月初舉辦的PSX大會,並且宣佈將不參加2019年的E3遊戲大展。PS5在明年上半年登陸的可能性較小,最快也就在2019年底和2020年了。

  既然PS5還有大約一年的時間纔會來到我們身邊,那就先來看看PS4 Pro的配置以及銷量表現。

  這款以Pro命名的PS4配備了升級版圖形處理單元,可以輸出4K和HDR視頻,其時鐘速度也有提升,配備了1TB的硬盤。另外這款遊戲主機還改善了PlayStation VR的體驗,可以使得開發商們提升場景畫面的銳利度,提高幀率和其他參數表現。

  截止目前,這款PS4 Pro的全球銷量已經突破了千萬臺的級別,說明這款主機很受玩家們的喜愛。不過有意思的是,這款PS4 Pro還是2016年的產品,時隔兩年,索尼並未推出重磅遊戲主機產品,我想喜歡索尼遊戲主機的盆友會情不自禁的感嘆道:“索尼可是真爲玩家們省錢啊!”

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