摘要:暗綠色的特效顯得十分低端,同時因爲整個特效並沒有遮擋技能效果,所以“一步之遙”也被玩家稱之爲“馬桶”特效,於是許多人集合起來逼宮策劃想要修改這個特效,最終黑紫藍星空特效被大家一致認可,本以爲這個特效不會做調整,讓人沒有想到的是策劃竟然同意了這個修改。遊戲內的效果近一點看起來還不錯,該有的特效效果都可以展現出來,仔細看還有一點星空的特效在其中,但是遠處觀看這個特效怎麼看都不舒服,精美畫質下“門之鑰”變成了一個純紫色的轉盤,“門之鑰”的造型依然看的十分清楚,僅憑這一點就能看出“一步之遙”的失敗,被玩家稱之爲“山寨貨”也算實至名歸。

作爲一個人性化的恐怖主題遊戲,第五人格一路走來承載了太多玩家的元素,以人爲本圍繞玩家做改變,第五人格一直做了兩年,十一個賽季走過這個中心思想一點都沒有改變,所以就有了“一步之遙”按照玩家思路做改變。這是第五人格史上第一次按照玩家思路做改變,但是也是第一次因爲按照玩家思路做改變而玩脫了的作品,“一步之遙”直接變成了“億步之遙”,買過的玩家都後悔了!

暗綠色的特效顯得十分低端,同時因爲整個特效並沒有遮擋技能效果,所以“一步之遙”也被玩家稱之爲“馬桶”特效,於是許多人集合起來逼宮策劃想要修改這個特效,最終黑紫藍星空特效被大家一致認可,本以爲這個特效不會做調整,讓人沒有想到的是策劃竟然同意了這個修改。大家的願望實現都非常高興,興奮的玩家等待一週之後盼來了最後的調整效果,不過當我們看到這個調整效果之後卻差點哭了,這真的是官方進行調整而不是玩家自己的作品?

“門之鑰”調整後的特效變成了一個全紫色的樣子,這個深紫色的配色看起來十分山寨,周圍飄散的星光也變成了花瓣的模樣,並且在技能釋放的時候特效並不是那麼的完美,整個特效沒有覆蓋“門之鑰”的全部範圍,這讓整個技能特效看起來還是和“馬桶”一樣的特效。其實顏色的改變並不是玩家要求的那樣,“一步之遙”的特效被吐槽重點在於特效效果沒有遮擋住整個“門之鑰”,顏色只是一個附帶的修改效果。

第一次玩家的思路被策劃接受,也是第一次官方玩脫了一個調整,換色之後怎麼看這個作品都是一件山寨貨。遊戲內的效果近一點看起來還不錯,該有的特效效果都可以展現出來,仔細看還有一點星空的特效在其中,但是遠處觀看這個特效怎麼看都不舒服,精美畫質下“門之鑰”變成了一個純紫色的轉盤,“門之鑰”的造型依然看的十分清楚,僅憑這一點就能看出“一步之遙”的失敗,被玩家稱之爲“山寨貨”也算實至名歸。

雖然調整後的“一步之遙”效果不如之前,不過他也不是一無是處。對於祭司的特效來說不僅要看正面的效果還是要看通道,通道的特效能夠吸引人同樣也可以被接受,其實紫色的通道效果要比暗綠色的效果更加的吸引人,高貴的顏色誰都喜歡,放在“一步之遙”身上感覺還是很不錯。其實不管是哪種顏色大家都比較認可,只不過最近幾個賽季的掛件都太讓人失望,特效做不到原先的品質,整體檔次降低玩家的要求自然高。

面對這樣的吐槽官方的準備也不夠充足,好不容易滿足一次玩家的願望,最終的結果還被搞成這樣,這種敷衍最不能讓玩家忍受,還不如不做更好。現在已經進入到新賽季,對於皮膚和掛件的要求,玩家會更加的嚴格,如果官方還這樣的話那麼接下來的賽季會更加難以度過!

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