Xbox项目管理总监杰森·罗纳德(Jason Ronald)近期接受了外媒采访,透露了关于 Xbox Series X 系统、游戏体积、快速恢复等更多细节。Jason Ronald谈了很多关于次世代主机的事情,其中就包括了XSX的新仪表板。

Jason Ronald虽然没有透露更多细节,但他表示:“我们很高兴看到目前为止的初步成果,我们正在做大量的工作,并根据玩家的反馈来完善体验。”

他进一步强调称,用户反馈将推动主要的界面更改,所以玩家不必担心因左栏被大面积更改而搞得措手不及。除了XSX将拥有全新的用户界面,Xbox One也将进行改进。Jason Ronald:“团队正在非常努力的工作,以确保首发时我们在XSX和前几代产品上都能够获得非常棒的体验。”


更好的系统界面,支持新老主机

      主机世代更迭总是伴随着全新的系统界面,如今看来 Xbox Series X 也不会例外。罗纳德表示目前系统更新的效果良好,团队用实际行动解决了很多玩家反馈的问题,以后也会继续基于玩家反馈改良。

      “用户体验团队非常努力地在工作,确保 Xbox Series X 和本世代主机在次世代首发当天获得优秀体验。”

      罗纳德透露称界面变化的细节将会在今年夏天晚些时候到来。


智能游戏体积,不用过于担心硬盘容量

      Xbox Series X 内部有一枚硬件解压芯片。这枚芯片的存在就能让游戏以尽可能小的形式存储在固态硬盘当中,需要时就进行实时解压,基本不怎么需要 CPU 的帮忙。

      “这其中还包括 BCPack 算法,这算法是专门为压缩贴图材质数据控制大小而设计的。我们都知道材质是游戏体积里最大的一部分。”

     除此之外,罗纳德表示团队还给开发者提供了很多工具来针对性减小游戏大小。比如玩家是在英语地区,那么游戏就不必自动下载法语或西班牙语音包了。

      “我们不想蛮横地限制开发创造自己想要的世界,但与此同时玩家们的诉求也很清楚,他们不想下载一个 300GB 的游戏。”但事实上还是没有一个完美解决办法,这需要开发者用新工具自己去平衡。


此外,Jason Ronald还透露今年夏天将会向大家分享更多仪表板的变化,他表示:“用户的反馈促使我们优先改善的方向,我们从社区里听到的信息会直接影响着仪表板的最终模样。”

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