摘要:其實在個人看來只是把被動技能和W技能的效果相互進行融合了,看上去新版本的狗熊在持續輸出能力上更強,這也意味着出現在上路和打野位置上的機會更多了,我覺得會是一個加強。狗熊老版本的E技能算是一個控制技能,擁有減速和恐懼的效果,而且還是範圍性的,所以也是狗熊比較實用的技能。

這段時間LPL正式進入到了休賽期中,距離下一個比賽開始還有一段距離。那在這個時候除了大家比較關心的轉會市場之外就是遊戲版本的改變了。而對於狗熊重做的消息大家都知道,在之前的直播發佈會之後關於重做後的詳細技能說明也是得到了公佈,下面我們一起來看一下。

被動技能:不滅狂雷

之前的狗熊被動技能是在自己血量極低的時候能夠觸發一個快速回血的效果。而這個效果也很大程度上決定了他在之前版本的一個定位,也算得上是其中一個核心的技能。在這次重做之後被動技能改成了一個純攻擊屬性,普攻和技能都會提供攻速,同時還能對附近敵人造成額外傷害,暫且理解爲濺射AOE吧。

Q技能:雷霆粉碎

這個技能其實與老版本的還是有些類似的,前半段都是有一個加速的效果朝敵人跑去。不同的地方在於老版本狗熊是將目標拋向後方,而新版的則是直接造成眩暈的效果。從控制效果上來講自然是後者更爲穩定,配合其他技能可以快速打掉目標不少的血量,而前者雖說是沒有穩定的控制,但可以強制位移目標,兩者的效果是不同的。從使用效果來講的話,新版本的可能會更加高效一些。

W技能:狂暴痛毆

狗熊原來的W技能是增加攻速和主動傷害的效果。而新版本的技能則是少了攻速這一效果,對目標施加一個標記的同時造成額外的傷害,同時還擁有治療的效果。其實在個人看來只是把被動技能和W技能的效果相互進行融合了,看上去新版本的狗熊在持續輸出能力上更強,這也意味着出現在上路和打野位置上的機會更多了,我覺得會是一個加強。

E技能:裂天驚雷

狗熊老版本的E技能算是一個控制技能,擁有減速和恐懼的效果,而且還是範圍性的,所以也是狗熊比較實用的技能。那在新版本中仍然是有一個AOE和減速效果的,不同的是狗熊本身會獲得一層額外的護盾。這會使得他無論是在團戰端還是solo對線端的容錯率都會提供很多,這也算是一個小加強吧。

R技能:風暴使者

狗熊的大招可以說是變化最大的,老版本的時候主要是一個濺射傷害,而現在講個機制算是改到了被動上。新的效果除了造成傷害和減速之外,還會擁有一段位移的能力,且可獲得額外的生命值加成。最重要的是,在他跳到的地方防禦塔會暫時性失效,這在對線或者GANK的時候可是非常OP的存在啊。

綜述:

在個人看來,新版本的狗熊還是有了本質的加強的,尤其是大招的無視防禦塔效果,堪稱越塔神器啊,單從這一點來講我覺得在打野位置上會非常的受歡迎。另外,現在的技能機制相較於以前明顯更爲平滑了,無論是防禦屬性還是攻擊屬性都是一等一的,而且團戰和單人線都能玩,整體來說算是重做比較成功的英雄吧。至於玩家會怎麼看,只有上線之後才能知道了。你們怎麼看待狗熊的新版技能呢?

相關文章