摘要:小編也抱以同樣觀點,過於追求錨點只會讓設計師故步自封,皮膚作品也會越發趨於流水線,反正只要皮膚概念好、人氣高,3天內簡單套個模型,皮膚海報畫得精美一些,那麼肯定就會有很多玩家買單。新皮膚整體都圍繞着“國風山海經”的元素來設計,整體古意盎然仙氣飄飄,並沒有說過於追求小鹿男原有的“山林部落”風格錨點。

近日《王者榮耀》在一條關於皮膚揭祕的採訪視頻提到的“錨點論”,從而引發了一場極大的爭議事件。

遊戲的皮膚負責人關菲菲表示:英雄錨點需要通過皮膚來加強。

那麼何爲“英雄錨點”?

簡單來說就是英雄所獨有的自身特點,是提高英雄辨識度的鮮明元素。

就比如說小喬的丸子頭、大喬的雙馬尾還有甄姬一系列的大裙襬等等。

很多玩家都認爲就是因爲設計師太過追求英雄錨點,所以才導致近期皮膚質量的嚴重下降。

最典型的就是“青蛇”小喬,丸子頭、蘿莉身一看就是典型的小喬元素,但卻絲毫感受不到青蛇那種婀娜的美,也就是說,本質上天美就是用了白蛇IP隨便套在兩位英雄的經典模型身上以此來收波韭菜。

而“純白花嫁”和“青蛇”一對比,明眼人也都能看出來用的是同一款模型,只是服裝布料不同而已。

因此此言論一出,玩家們全面爆發,認爲正是設計師過於追求“錨點”才糟蹋了很多好概念。

小編也抱以同樣觀點,過於追求錨點只會讓設計師故步自封,皮膚作品也會越發趨於流水線,反正只要皮膚概念好、人氣高,3天內簡單套個模型,皮膚海報畫得精美一些,那麼肯定就會有很多玩家買單。

當然皮膚也必須要保留一些“錨點”,不然就是失卻了該英雄本身的辨識度,會讓其粉絲感到陌生。

這時小編就不得不提到另一款熱門MOBA手遊《決戰!平安京》了。

平安京的皮膚設計之所以在玩家羣體中有着極高的口碑,就是因爲其既保留了主要錨點又沒有過於依賴錨點,達到了辨識度與創造性的合二爲一。

舉個例子,平安京最近上架了一款全新皮膚“蒸汽·創造者”。

這款皮膚原有的式神錨點便是扇子、白髮、髮型和毒元素。

但是在新皮膚中,臉型比原皮更好看,服裝造型也風格大變,人物戴上了大檐帽,還紮起了小辮子,整體看上去人物更加歡脫有靈氣,氣質較於原皮發生了翻天覆地的變化。

但白髮和扇子這兩大鮮明的錨點,又能讓玩家一眼看出這皮膚是屬於哪位式神,這便是平安京設計師的用心之處。

還有另一款6元皮“隱鱗山海”,這是小鹿男的最新皮膚。

小鹿男這位式神最大的錨點便是半個鹿身的形象造型,設計師在新皮膚中肯定不會拋棄這一鮮明設定,但仔細觀看新老皮膚的對比,除了半鹿身之外,新皮和原皮之間完全沒有任何相同之處。

新皮膚整體都圍繞着“國風山海經”的元素來設計,整體古意盎然仙氣飄飄,並沒有說過於追求小鹿男原有的“山林部落”風格錨點。

因此新皮膚看上去就會給人眼前一亮的顛覆級驚豔。

當然《王者榮耀》設計追求英雄錨點的初衷當然是好的,但是不能成爲限制設計師發揮想象的絆腳石,只能說凡事都得用心,玩家又不是傻子,《王者榮耀》以後還是長點心吧。

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