哈喽小伙伴们好,这里是游渝文化阿福君。在前几天游戏界奥斯卡TGA各个奖项的入围名单出来后,相信不少玩家认为重量级奖项的提名应该都在意料之中,而大表哥2和战神分别被提名8个奖项,阿福君似乎闻到了圣莫妮卡将要陪跑,大表哥2要像塞尔达一样横扫的味道。

  不过在今年另外一个奖项Golden Joystick Awards(金摇杆奖,英国最权威的游戏产业奖项,分量也挺重的)上一众获奖名单让许多玩家都表示惊讶。跟大表哥2正面硬钢的战神,在金摇杆上一次性拿下了最佳剧情、最佳视觉设计、最佳音效、年度PS游戏以及年度工作室5个大奖,成为了今年在金摇杆上的最大赢家,而大表哥2只拿到一个评论家选择奖,R星看起来有点凄凉,不过TGA估计会扳回一城。

  除此之外,分量最终的年度终极游戏被《堡垒之夜》给摘夺,阿福君觉得还是有点出乎意料,不过就影响力而言《堡垒之夜》一整年的表现确实可圈可点了。守望先锋摘夺最佳电竞游戏,还在画饼的游戏赛博朋克2077赢得了最受期待游戏,而年度最佳独立游戏被评分极高的死亡细胞拿走。

  奖项的评选结果可能不会符合每个玩家的口味,不知道你心目中这些奖项应该由谁赢得呢?

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