哈嘍小夥伴們好,這裏是遊渝文化阿福君。在前幾天遊戲界奧斯卡TGA各個獎項的入圍名單出來後,相信不少玩家認爲重量級獎項的提名應該都在意料之中,而大表哥2和戰神分別被提名8個獎項,阿福君似乎聞到了聖莫妮卡將要陪跑,大表哥2要像塞爾達一樣橫掃的味道。

  不過在今年另外一個獎項Golden Joystick Awards(金搖桿獎,英國最權威的遊戲產業獎項,分量也挺重的)上一衆獲獎名單讓許多玩家都表示驚訝。跟大表哥2正面硬鋼的戰神,在金搖桿上一次性拿下了最佳劇情、最佳視覺設計、最佳音效、年度PS遊戲以及年度工作室5個大獎,成爲了今年在金搖桿上的最大贏家,而大表哥2只拿到一個評論家選擇獎,R星看起來有點淒涼,不過TGA估計會扳回一城。

  除此之外,分量最終的年度終極遊戲被《堡壘之夜》給摘奪,阿福君覺得還是有點出乎意料,不過就影響力而言《堡壘之夜》一整年的表現確實可圈可點了。守望先鋒摘奪最佳電競遊戲,還在畫餅的遊戲賽博朋克2077贏得了最受期待遊戲,而年度最佳獨立遊戲被評分極高的死亡細胞拿走。

  獎項的評選結果可能不會符合每個玩家的口味,不知道你心目中這些獎項應該由誰贏得呢?

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