摘要:在动视暴雪的电话会议当中,提到《决胜时刻:现代战域》在 3 月 10 日上线后,累计玩家数已经突破 6000 万,而《决胜时刻:现代战争》又恰好成为该系列销量最高、用户数最高的作品,手机平台的《决胜时刻 Mobile》在强劲内容和活动的带动之下,同样在玩家数和黏着度方面获得大幅成长。动视暴雪在日前举行的 2020 Q1 电话会议当中,表示受惠于《决胜时刻》系列所带来的高人气,2020 年 Q1 营收上看 4.52 亿美元,并提到《暗黑破坏神:永生不朽》将在 2020 年年中进行测试。

动视暴雪在日前举行的 2020 Q1 电话会议当中,表示受惠于《决胜时刻》系列所带来的高人气,2020 年 Q1 营收上看 4.52 亿美元,并提到《暗黑破坏神:永生不朽》将在 2020 年年中进行测试。

总裁兼首席营运长 Daniel Alegre 表示,因各地防疫对策「Stay Home」所带来的效应,《炉石战记》和《斗阵特攻》的玩家黏着度,在今年第一季都有相当不错的表现。而手机游戏新作《暗黑破坏神:永生不朽》也有望在今年年中展开测试。

然而,众多玩家所期待的《暗黑破坏神 4》并没有在此次电话会议中出现。

在动视暴雪的电话会议当中,提到《决胜时刻:现代战域》在 3 月 10 日上线后,累计玩家数已经突破 6000 万,而《决胜时刻:现代战争》又恰好成为该系列销量最高、用户数最高的作品,手机平台的《决胜时刻 Mobile》在强劲内容和活动的带动之下,同样在玩家数和黏着度方面获得大幅成长。

展望今年第二季度和全年目标,动视暴雪预计将在第二季为《现代战争》和《现代战域》推出两季的游戏内容,目前第三季已于 4 月时正式推出。

至于暴雪方面,暴雪在 2020 年的第一季度的 MAU 为 3200 万,营收高达 4.52 亿美元(约新台币 135.35 亿元),成长幅度为 31%,而这也在在反映出《魔兽世界》在第一季度的活跃玩家有了一定程度的成长。

目前全球疫情肆虐,对于新冠肺炎(COVID-19)所造成的冲击,动视暴雪表示疫情的发生让消费者娱乐产生了结构性的变化,游戏已经成为人们社交活动不可或缺的一部分,未来会尽可能的让更多玩家加入生态系统,并且将之培养成长期粉丝。

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