火影手遊五月簽到c忍有三個,不知火玄間,穢土次郎坊,青。本期講下不知火玄間的一些細節!

不知火玄間【製作者:寧次】

不知火玄間可以說在起手方面是這三個忍者中最適合新手的,因爲他的Y軸起手能力遠遠超過青和穢土次郎坊。青的分身其實也具有Y軸起手能力,但是在反向跳的過程中容易撞到別人的技能。而穢土次郎坊的二技能也具有Y軸起手能力,但是特別短。

普攻

不知火玄間的普攻分爲五段。前兩段和第四段平推,第三段和第五段可將目標擊飛,第三段和第四段具有掃地傷害。他的普攻打滿較穩,但是第五段並不具備鷹佐第四段普攻的那種上挑擊飛效果,所以一般裸A打出一半血左右時的保護效果就容易落地。

玄間普攻的第四段和山城青葉普攻的第四段、青普攻的第四段’效果一樣,都是一個後跳效果。第五段普攻是一個非常遠的X軸位移,可擊飛。若是經常算替身的玩家可以使用最後一段反向普攻來騙替身。玄間的普攻操控流暢度不高,若對他的普攻熟練的人,可以試試3A打傷害較快。

一技能【核心技能】

玄間的一技能較爲複雜,擁有兩種效果:一.單純召喚一個影分身向前突進;二.召喚一個影分身在自己上或下方然後一起向前突進。而玄間的影分身‘無論處於哪一種效果,本體進行攻擊時,影分身會一樣進行同樣的攻擊’,突進過程中全傷害可擊飛。這個要分開來進行講解。

第一種效果,爲遠程風箏流打法。影分身衝出去後,自己留在原地,而影分身突進到最遠距離後便會停下來不動。然後本體攻擊他就攻擊,像傀儡師那樣進行攻擊。值得一提的是,玄間不僅有着傀儡師的打法,更有着“傀儡師的機制”,就是說,若你在用這個效果攻擊時無論對方離你多遠,只要替身是‘必定直接在你身後’的,這一點要注意。且玄間的普攻傷害本來就不高,而影分身的傷害只會有本體傷害的三分之一,所以這一效果最好留着用來騙替身和將敵人推向自己時使用。

第二種效果,爲近戰“百豪”模式。玩過百豪櫻的玩家都知道,百豪櫻一旦開啓百豪模式和普通模式比,普攻“一拳跟比兩拳強”。玄間因爲普攻傷害不高,所以想快速打傷害得運用影分身的配合。而第二種效果是玄間本體一起進行突進,所以會擁有較高的機動性。這裏有一個微操作:若你操縱桿在上方,影分身在你的上面;若你操縱桿在下方,影分身在你的下面。所以熟練使用一技能可以達到很好的起手效果。

影分身持續存在時間爲十二秒,而整體技能CD爲十七秒。也就是說,你的影分身自然消失後,技能CD相當於只有五秒。

二技能
不知火玄間被玩家戲稱爲“山東拉麪”,正是因爲使用此技能時的語音聽起來十分像國語“山東拉麪”的發音。
千本雨具有對空傷害,X軸範圍較小但是Y軸範圍還可以。在正中央時,千本的前幾段傷害都是平推,只有最後一段傷害纔有擊飛效果,若在邊緣的話有概率不會造成擊飛。標準的打傷害技能。
但是,不要小看這幾根千本,畢竟木葉門衛團沒幾個當人的(笑)。下到面具男的火球、須佐鼬的勾玉(玄間:什麼破神器勾玉,老子幾根千本給你打碎),上到疾風傳志乃的蟲玉,千本雨都可以切掉。對,你沒看錯:千本雨是可以切掉疾風傳志乃的蟲玉的!所以不知火玄間也被我稱爲“志乃殺手”。因爲哪個形態的志乃基本上玄間都有辦法對付。

奧義

奧義基本上不用怕任何時態的保護機制,因爲它的傷害前幾段都有掃地擊飛傷害,而青葉召喚烏鴉困住你時是抓取傷害,烏鴉包住你後不能替身,不用害怕會不會落地出保護。在對面血量不多時,對方替身你可以直接使用奧義反手,但是前提要確保他不會一替身就跑。

奧義因爲木葉門衛團集體擺poss後搖較大(其實我感覺挺帥的),所以無法接技能。

秀點

反向第五段普攻騙替身;

一技能一效果傀儡流打法

替身後反向一技能二效果破水龍捲、氣旋(通靈範圍較大,玄間突進的速度較慢,一般無法完美破通靈,氣旋也是稍微慢點就會失敗)

注意事項

玄間的任何技能在受到傷害時技能效果都會消失(持續傷害不算);

玄間的一技能若持續時間過了你還在進行攻擊,則影分身會在你打完一套攻擊後纔會消失;

玄間的一技能分身處於持續狀態時,你釋放通靈、密卷可減少2秒CD(此事項出自“康康說手遊”),且影分身持續時間過了你的普攻第五段衝出去的瞬間快速釋放通靈、密卷再接普攻分身還會接着存在一套普攻的時間;

玄間的一技能釋放出去時會讓追蹤性技能直接衝向本體(比如忍戰勘九郎的海底撈、新春靜音的豚豚,不要問我爲什麼知道得那麼清楚……);

玄間的影分身持續時間正常情況下只有兩套普攻的時間,時刻關注影分身存在的剩餘時間,並關注本體與受擊目標之間的位置,避免影分身消失後目標直接落地。

推薦祕卷

禁術·陰愈傷滅(霸體彌補受擊影分身消失);

解術·散(玄間沒抓取技能);

土遁·地動(萬金油)

相關文章