沉浸感獲悉,市場數據分析機構Canalys發佈了新一季VR頭顯的出貨數據,數據顯示VR出貨量沒有絲毫的下滑或者放緩。

報告顯示,2017年Q3季度,VR頭顯出貨量首次達到了100萬臺。其中,索尼PS VR以49萬臺位居第一,Oculus Rift以21萬臺位居第二名,HTC則以16萬臺位居第三名。這三者佔到了總銷量的86%。

7月的暑期促銷期間,Oculus宣佈短暫性降價至$399,降低$200,這次降價使得短期內Oculus的銷量與PS VR齊平。這說明,VR的價格對於銷量是至關重要的因素。Oculus更是在10月的大會上推出了$199美元的Oculus Go,企圖覆蓋更多的普通消費者。

暑假促銷的良好效果也使得Oculus採取了永久性降價至$399。HTC也應聲降價至$599美元,PS VR保持在399美元。

在亞洲,日本獨特的遊戲和娛樂文化促進了VR的普及。VR體驗店在日本大量普及,人們很享受在如 Shinjuku這樣的VR主題公園的體驗。Canalys的分析師Jason Low認爲Sony很好地利用了日本用戶不斷增長的VR興趣。自從PS VR推出以來,Sony就佔領了日本VR市場80%以上的份額。並且隨着新的流行內容:Doom, Skyrim和Gran Turismo的推出,PS VR的用戶還將持續增長。”

通過微軟的MR平臺和多款MR頭顯,2018年全球的VR頭顯市場還將迎來大規模的增長。Low認爲VR可以在多個領域商用,例如:製造業,醫療和教育。隨着主流PC製造商惠普、聯想、宏碁、戴爾、三星等推出VR頭顯,通過他們成熟的市場渠道,我們可以期待VR在商業應用的強力增長。

Via Canalys 沉浸感編譯

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