摘要:目前,從《天地劫》手遊放出的視頻中可以看到,諸多經典人物的技能參考了原作技能的雛形,遊戲畫面的表現力得到了極大的提升。綜上,完成度如此高,還有着經典遊戲要素的還原,相信不久後這款《天地劫》手遊就應該可以和大家見面了。

從去年上半年的《只狼》,到去年下半年的《死亡擱淺》,"魂學家"、"島學家"相繼走進廣大遊戲玩家的視野之內,"頂級遊戲製作人"宮崎英高、小島秀夫正逐漸成爲不少玩家心目中神作的代名詞。
何爲頂級遊戲製作人呢?他們擁有一系列膾炙人口的作品,而這些作品在世界遊戲史上扮演着非常重要的角色,甚至是直接開創了一個全新的遊戲品類。
宮崎英高30多歲辭職去做遊戲,從無人看好的《惡魔之魂》起家,緊接着《黑魂三部曲》,《只狼》。從一個默默無聞的底層遊戲製作人轉變成開創魂系遊戲的先河的金牌製作人。
小島秀夫在KONAMI時參與開發了海量的遊戲作品,而在將近56歲的時候製作了潛入類遊戲鼻祖《合金裝備》,該作品甚至獲得兩項吉尼斯世界紀錄。在離開KONAMI之後,小島秀夫又製作了極具爭議性的遊戲《死亡擱淺》。
隨着這些頂級製作人逐漸進入玩家們的視野,關於遊戲製作人的話題引起了不少玩家的爭論。此前不少人關注的"爲什麼中國出不了3A大作"這個話題,也被玩家轉換成了"爲什麼中國出不了宮崎英高"。
在玩家們從中外遊戲行業的差異探討到國內遊戲的環境之後,這時候開始浮現了一些其他的看法:"中國並不是沒有宮崎英高,只不過早就過了那個宮崎英高的年代而已"。
早在二十年前中國也曾出現過一大批"宮崎英高式"的單機制作人,製作了一系列優秀的作品,除了像做出《仙劍》與《軒轅劍》系列大宇雙劍的姚壯憲蔡明宏,還有像做出《天地劫》系列的葉明璋老先生。
如同國外頂尖製作人一樣,葉明璋老先生製作了《炎龍騎士團》、《天外劍聖錄》這一系列經典的作品,甚至製作出了被不少玩家奉爲神作的第一款國風戰棋類RPG《天地劫》。
《天地劫》三部曲劇情十分強大,結局的設定滿足了大部分的玩家,在戰鬥方面也可以說是國產回合制當中最爽快的,甚至是在部分劇情達成條件和迷宮設定上達到了"變態"的程度。在遊戲中像是五魂加點,地圖上的隱藏道具、裝備煉化等等都與主角和其他隊友屬性以及技能相關聯,而這些因素更是會影響到後續關卡的通過。
而當時的《天地劫》也是各種大獎拿到手軟,在當時的遊戲環境下這個系列的口碑絕對不亞於《仙劍》系列的存在。
時至今日,不少老玩家還在翹首以盼,希望能再次領略到這款遊戲的魅力。
近期,紫龍游戲宣佈即將推出正統續作《天地劫》手遊。這次透露的消息我們能明顯看出,《天地劫》手游來勢洶洶準備充分。
這次的《天機劫》畫面表現可謂是非常精美。這次在《天地劫》的手遊的立繪上,紫龍也是運籌許久。該遊戲採用了次世代引擎,遊戲畫質的精美度自然不用多說。而在人物立繪上,服裝和武器的繪製參考了原作。像冰璃的藍白色的冰月皇衣——冰山美人,飄逸的白色長髮映襯着紅瞳,被同色凜冽的劍刃所包裹着。但這些卻包裹不住她的女俠風采以及絕世姿色。更別說這些符合當下審美的立繪角色臉型,讓顏值黨們完全控制不住自己。
其次是遊戲劇情。《天地劫》手遊繼承了原作三部曲,然後新增了獨創的原創劇情進行串聯,經典原作中有的關卡在手遊中都會得到延續。在本次手遊的過場劇情中,大家也能再次看到冰璃在苦等千年後與霍庸轉世——夏侯儀的感人重逢;又或者是夏侯儀歷經艱辛終於拯救世界,卻被世間正道所背叛的無奈與痛苦。這些經典場面的在手遊中高清重製再現,也能讓玩家們在新作中重拾曾經的感動遊戲回憶。
最後是技能動作。目前,從《天地劫》手遊放出的視頻中可以看到,諸多經典人物的技能參考了原作技能的雛形,遊戲畫面的表現力得到了極大的提升。像擁有強大術法的夏侯儀,能催動隕石對敵人進行轟炸,造成大範圍的傷害;又或者是冰璃的技能:玉手微抬,釋放出刺人的無數冰錐,讓敵人在絕對零度般的寒冷冰山中凋零。
綜上,完成度如此高,還有着經典遊戲要素的還原,相信不久後這款《天地劫》手遊就應該可以和大家見面了。不知道大家對於《天地劫》系列有哪些印象極深的回憶,歡迎在下方評論區留言,來一起討論曾經的感動與回憶吧!
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