摘要:所以一個會玩的射手絕對可以讓團隊勝率大增,而一個不會玩的射手前期就會被抓爆,哪怕隊友拖到後期,他依舊沒輸出或者意識差打團就被切。很多射手玩家都有這缺點,前期發育很重要,前期發育起來的射手不僅可以壓制對方射手,還可以快速推塔支援隊友。

#王者榮耀#

無論是什麼段位,都有很多小夥伴喜歡玩射手,時常還有搶射手的情況發生,特別是星耀局以下。因爲射手一直都是團隊裏輸出擔當,主c位。一個會玩並且發育起來的射手,絕對是一個大殺器,還能快速的推塔,爲團隊建立優勢。所以一個會玩的射手絕對可以讓團隊勝率大增,而一個不會玩的射手前期就會被抓爆,哪怕隊友拖到後期,他依舊沒輸出或者意識差打團就被切。所以常常看到射手被隊友埋怨甚至被噴,也就不難理解了。隊友苦苦堅守一次次對你滿懷期望,希望你能站起來,你卻總是沒開打就躺了,能不怪你嗎?如何才能成長爲一名優秀的射手呢?我總結了射手玩家六個常見的缺點,下面我會一一講解。大家對號入座,有則改之無則加勉!

一、無腦選射手

星耀局居然這陣容,怎麼打?

這個問題是最要命的,不僅僅是鑽石局,星耀局甚至王者局都會發生。不看對方陣容或者故意“演”,當你拿了隊友的心就涼了大半。舉例:上賽季王者41星對局,對面蘭陵王,司馬懿,馬可波羅,馬超,張飛。我本想拿孫尚香,但是五樓說他要射手,於是我就讓了,結果五樓拿魯班,進遊戲時發現還是綠色熟練度,大家心立馬涼了。這樣的陣容就算你會打,你怎麼打?結果開局魯班就0-4,最後可想而知,每次開團沒開打,他就沒了。射手一定要根據對方陣容來選,單排的小夥伴,我建議拿有一定自保能力的射手,因爲輔助未必跟你,就算跟你,你也不知道他輔助玩得如何。如果自帶輔助對面突臉英雄不多,可以考慮站擼型射手。

二、不會發育,不會看小地圖

很多射手玩家都有這缺點,前期發育很重要,前期發育起來的射手不僅可以壓制對方射手,還可以快速推塔支援隊友。如果不會發育就得被對方壓制,從而全隊都會陷入被動,如果一塔再被推掉,發育會更加艱難。一個會玩的射手不是在發育就是在發育的路上同時推塔,支援也做得很好。而不懂得看小地圖你就不會分析對方動向,會增加你的死亡率,前期死三次基本就廢了。單人對線時不要輕易壓塔,否則大概率會被抓。所以前期要儘可能搶發育,搶河蟹,壓制對方射手。如果是一對二壓力大,要懂得呼叫支援。還得學會看小地圖,做到2秒看一次,因爲從中路到邊路也就3-4秒時間。

三、貪兵線,愛單帶,露視野

這也是很常見的一個缺點。射手看到一波兵線,往往眼冒綠光,脫離大部隊甚至扔了輔助,留着口水就去收兵線了,殊不知那是敵人的餌就是等你上鉤,你一個人去基本就完了。射手也不要單獨帶兵線,起碼得帶上輔助一起,如果敵人在別路則可以趁機推塔,如果情況不對,趕緊撤退。無論是中期還是後期,儘可能不要暴露自己的視野,否則大概率會被對方分析出位置來切你。(星耀局開始打野意識開始提升)。所以中後期不要脫離大部隊或者輔助,有什麼想法起碼叫上輔助一起,後期儘量不要露視野,你不露對方也就很難切你。

四、萬年野區,不推塔

這樣射手也有不少,第三點他倒是做得挺好的。堅決不去線上,不露視野,但是不是意識好,是怕死。隊友打團他不去,他在野區刷野,打贏了推塔不去,還是在野區,就想着刷完六神裝出去天下無敵(此類射手鉑金鑽石局比較多見)。你發育敵人也在發育,我方就要想着逼團,推進,而且野區的經濟要比兵線低很多。最讓隊友揪心的就是有優勢沒戰果,坐看對方發育拖後期。所以有機會就得推塔,跟隊友逼團推進,切不可錯失良機。

五、不會根據陣容局勢出裝

任何出裝都不是一成不變的,系統推薦出裝只是大神玩家的一個常規出裝,不是讓你一萬年就那一套的。比如對面有貂蟬,蔡文姬,程咬金你要不要出制裁?你不出隊友打的都被動?甚至會打不動。再比如對面雙坦克你要不要先出個黑切?等你破曉出來估計都涼了。出裝必須按照陣容,局勢去決定,僵持局,逆風局後期最好換個保命裝。你會問,那我輸出少了啊?朋友,活着纔有輸出啊!

六、臉探草叢,團戰意識差,總是被切

到了後期射手絕對是輸出爆表的,恐怖的傷害,玩好了三殺五殺都不難。但是很多小夥伴往往團戰沒開打就被切了,六神裝零輸出,隊友也是心涼透了,打到後期,雙方紅藍區,中路左右草,龍坑,都是團戰爆發熱門地段一定要小心。射手到了後期不能臉探草叢,跟在隊友的後面1-2個閃現的距離,團戰時要看好對方位置,等對方出現的差不多了,找個安全位置盡情輸出就好,同時捏着閃現,以防對方突臉。

喜歡射手的玩家只要能改正以上六大缺點,同時提升對英雄的理解和操作,遲早都會打上王者。作爲一個優秀的射手意識必須要好,否則會打的很艱難就更不要提上分了。很多射手玩好了都是相當給力的,如今版本虞姬加強了喜歡的朋友可以去試試。

大家還有遇到過哪些坑的射手呢?或者有什麼問題,歡迎評論區給我留言。我會盡力回覆解答!

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