摘要:对于mega进化和z技能我们不做过多解读,那么作为新一代的特色元素,极巨化战斗是否是一个优秀的设定呢。极巨化战斗,是宝可梦八代引入的一个新的概念,也是继mega进化,Z技能之后的一个全新的战斗元素。

极巨化战斗,是宝可梦八代引入的一个新的概念,也是继mega进化,Z技能之后的一个全新的战斗元素。自从卡洛斯地区开始,宝可梦系列每一个世代都会加入全新的战斗元素。当然,对于这些元素,有人喜欢,有人讨厌。对于mega进化和z技能我们不做过多解读,那么作为新一代的特色元素,极巨化战斗是否是一个优秀的设定呢?

平心而论,小编并不认为极巨化战斗是一个很好的元素,不论是游戏还是动漫,极巨化整体来说槽点还是很多的。

对于游戏来说,我感觉极巨化有一点江郎才尽的感觉,对于mega进化来说,它改变了当时的对战格局,一些原本很菜的精灵靠着mega翻身,不论是颜值还是实力,进化位置给谁也是对战党要斟酌的地方。到了日月的时候,z技能的设定相对于mega完整的剧情铺垫就显得很差劲了,虽然说舞蹈很尴尬,但是起码每个精灵都能使用z技能,而且最重要的是前代的mega得以保留,大家虽然有些怨言,但还是接受了。

但是到了八代,极巨化的设定实在有点天马行空,原因不仅仅是不太完备的剧情铺垫,更重要的是大部分精灵以及mega和z技能的删除。官方的回应是为了平衡游戏,不过大家听听就好。而且,官方明显有差别对待,很多精灵被删除,但是部分人气精灵却获得了特殊形态的极巨化。相对于mega的辉煌,新的战斗元素真的是一代不如一代,不论是剧情还是对战方面。

在动漫剧情方面,极巨化实在是有点扯,整体来说就是表现力不足。例如小智与小豪在野外遭遇了极巨化的卡比兽,还有在竞技场突然出现的极巨化暴噬龟。对于普通野生精灵的极巨化原因,官方并没有给过多的解释,只是说这是伽勒尔地区的特殊现象。不过在野外或者城镇毫无征兆的出现体型几十米高的精灵实在是有点扯。当然这不是重点,最傻的地方就是动漫和游戏的感觉完全不一样。还记得皮卡丘对战暴噬龟的时候吗?原本灵巧的皮卡丘极巨化就像是出了肉装,以往的速度优势不复存在,与暴噬龟的打斗就像是老太太打架一样,慢而笨重,虽说威力提升了,但是打不中有什么意义。还是希望在最终的战斗中,皮卡丘的动作能快一些吧,毕竟你来我往的打斗有点蠢。

老实说,三种战斗方式中,我最喜欢的还是mega,毕竟不论是剧情还是形象,或是实力都是很完美的。至于极巨化和z技能嘛,小编就不敢恭维了。

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