摘要:喜欢玩DOTA的小伙伴,肯定被一些英雄恶心到过,尤其是开局的对线期,很多英雄都比较恶心人,今天我们和大家说的这个英雄是哈斯卡,相信一听到这三个字,不少网友就会浑身起鸡皮疙瘩,因为他的沸血之矛真的是让人毛骨悚然,前期的对线期很多脆皮看到哈斯卡基本上就是跑路,因为带有魔法攻击的沸血之矛,几下就能够将脆皮英雄送上西天,不过随着几个版本的更新,哈斯卡受欢迎的程度越来越小。现在版本的哈斯卡虽然前期的优势依然存在,但是如果掌握不好节奏和打法,那么很可能就会把优势变成劣势,想要带节奏和队友一起在前期的时候就将对面打崩,唯一的办法就是强势推进,在自己强势期没有结束前破敌方的高地。

喜欢玩DOTA的小伙伴,肯定被一些英雄恶心到过,尤其是开局的对线期,很多英雄都比较恶心人,今天我们和大家说的这个英雄是哈斯卡,相信一听到这三个字,不少网友就会浑身起鸡皮疙瘩,因为他的沸血之矛真的是让人毛骨悚然,前期的对线期很多脆皮看到哈斯卡基本上就是跑路,因为带有魔法攻击的沸血之矛,几下就能够将脆皮英雄送上西天,不过随着几个版本的更新,哈斯卡受欢迎的程度越来越小。

究其原因就是几个版本的更新以后,将他的技能都削弱了,昔日的前期之王如今已不复存在,很多小伙伴都觉得哈斯卡过了前期的对线强势期以后,中后期就只能打打酱油,为什么这么说呢?因为经过几个版本的变动以后,哈斯卡的被动技能已经没有魔抗了,这一点对他来说是一个极大的削弱,尤其是当面对宙斯这种强势法师的时候,没有魔抗同时又没有bkb做保护,那么哈斯卡被宙斯劈死的可能性是非常大的,要知道宙斯可是脆皮中的战斗机了,被他干死真的是有点丢人了。

话又说回来了,没有最强的英雄只有最强的玩家,任何一个英雄在不同的玩家手中都有可能出现两种截然不同的结局,要么超神,要么超鬼。没有被削弱之前,哈斯卡这个英雄绝对是冲脸的存在,很多脆皮英雄就怕他骑到脸上揍,然而随着版本的更新,现在的哈斯卡想要骑到脸上将对方英雄摁在地上摩擦,也没那么容易了,一个大招飞过去以后,到底谁先躺在地上还真不一定。尤其是版本更新以后,虽然大骨灰也有所削弱,但是在克制哈斯卡这种英雄面前,大骨灰的作用还是非常强大的。

这也进一步让哈斯卡的强势期得到了削弱,也许正是这个原因才导致哈斯卡的出场率暴跌吧!很多有经验的小伙伴对哈斯卡这个英雄非常了解,只有在前期强势期的时候顶住哈斯卡的压力,那么中后期就可以反过来将他按在地上锤,尤其是对一些大哥级别的英雄来说,只要能够忍住气,不要内心崩溃,和队友积极的配合,那么中后期能够翻盘的几率还是非常大的。现在版本的哈斯卡虽然前期的优势依然存在,但是如果掌握不好节奏和打法,那么很可能就会把优势变成劣势,想要带节奏和队友一起在前期的时候就将对面打崩,唯一的办法就是强势推进,在自己强势期没有结束前破敌方的高地。

这里就出现两种结果,如果顺利破敌方的高地,那么胜利就会锁定,反之如果攻击高地失败,那么就只能忍辱负重,专心的刷装备了,等到半个小时以后再重新来过,毕竟中后期是哈斯卡的空窗期,唯有等到大后期装备起来以后再重新考虑团战。上面只是鄙人的一点个人观点,希望小伙伴们看了以后轻喷。

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