摘要:喜歡玩DOTA的小夥伴,肯定被一些英雄噁心到過,尤其是開局的對線期,很多英雄都比較噁心人,今天我們和大家說的這個英雄是哈斯卡,相信一聽到這三個字,不少網友就會渾身起雞皮疙瘩,因爲他的沸血之矛真的是讓人毛骨悚然,前期的對線期很多脆皮看到哈斯卡基本上就是跑路,因爲帶有魔法攻擊的沸血之矛,幾下就能夠將脆皮英雄送上西天,不過隨着幾個版本的更新,哈斯卡受歡迎的程度越來越小。現在版本的哈斯卡雖然前期的優勢依然存在,但是如果掌握不好節奏和打法,那麼很可能就會把優勢變成劣勢,想要帶節奏和隊友一起在前期的時候就將對面打崩,唯一的辦法就是強勢推進,在自己強勢期沒有結束前破敵方的高地。

喜歡玩DOTA的小夥伴,肯定被一些英雄噁心到過,尤其是開局的對線期,很多英雄都比較噁心人,今天我們和大家說的這個英雄是哈斯卡,相信一聽到這三個字,不少網友就會渾身起雞皮疙瘩,因爲他的沸血之矛真的是讓人毛骨悚然,前期的對線期很多脆皮看到哈斯卡基本上就是跑路,因爲帶有魔法攻擊的沸血之矛,幾下就能夠將脆皮英雄送上西天,不過隨着幾個版本的更新,哈斯卡受歡迎的程度越來越小。

究其原因就是幾個版本的更新以後,將他的技能都削弱了,昔日的前期之王如今已不復存在,很多小夥伴都覺得哈斯卡過了前期的對線強勢期以後,中後期就只能打打醬油,爲什麼這麼說呢?因爲經過幾個版本的變動以後,哈斯卡的被動技能已經沒有魔抗了,這一點對他來說是一個極大的削弱,尤其是當面對宙斯這種強勢法師的時候,沒有魔抗同時又沒有bkb做保護,那麼哈斯卡被宙斯劈死的可能性是非常大的,要知道宙斯可是脆皮中的戰鬥機了,被他乾死真的是有點丟人了。

話又說回來了,沒有最強的英雄只有最強的玩家,任何一個英雄在不同的玩家手中都有可能出現兩種截然不同的結局,要麼超神,要麼超鬼。沒有被削弱之前,哈斯卡這個英雄絕對是衝臉的存在,很多脆皮英雄就怕他騎到臉上揍,然而隨着版本的更新,現在的哈斯卡想要騎到臉上將對方英雄摁在地上摩擦,也沒那麼容易了,一個大招飛過去以後,到底誰先躺在地上還真不一定。尤其是版本更新以後,雖然大骨灰也有所削弱,但是在剋制哈斯卡這種英雄面前,大骨灰的作用還是非常強大的。

這也進一步讓哈斯卡的強勢期得到了削弱,也許正是這個原因才導致哈斯卡的出場率暴跌吧!很多有經驗的小夥伴對哈斯卡這個英雄非常瞭解,只有在前期強勢期的時候頂住哈斯卡的壓力,那麼中後期就可以反過來將他按在地上錘,尤其是對一些大哥級別的英雄來說,只要能夠忍住氣,不要內心崩潰,和隊友積極的配合,那麼中後期能夠翻盤的幾率還是非常大的。現在版本的哈斯卡雖然前期的優勢依然存在,但是如果掌握不好節奏和打法,那麼很可能就會把優勢變成劣勢,想要帶節奏和隊友一起在前期的時候就將對面打崩,唯一的辦法就是強勢推進,在自己強勢期沒有結束前破敵方的高地。

這裏就出現兩種結果,如果順利破敵方的高地,那麼勝利就會鎖定,反之如果攻擊高地失敗,那麼就只能忍辱負重,專心的刷裝備了,等到半個小時以後再重新來過,畢竟中後期是哈斯卡的空窗期,唯有等到大後期裝備起來以後再重新考慮團戰。上面只是鄙人的一點個人觀點,希望小夥伴們看了以後輕噴。

相關文章