摘要:再來說說法師的聖盃,自從大家追求傷害後,聖盃就被大家拋棄,如今的版本並不追求爆發,而是追求持續消耗,爆發只能打一套,持續消耗能利用較短的冷卻頻繁輸出,聖盃就是好選擇,並且聖盃不僅能回藍,還能回血,1800的金幣,性價比也是很高的,防禦裝備裏面的冰痕之握也是非常不錯,減冷卻、物理防禦、最大生命、最大法力、減速效果等等,這件2020的裝備功能性很強,不僅適合戰士、坦克,還適合射手,不僅能夠增強防禦,還能增強輸出,這些裝備的功能性很足,在對局中,用處很大,都快20賽季了,不要再用常規出裝了,試試這些冷門裝備吧,會出裝比會操作其實更重要。如今都快20賽季了,很多玩家玩射手還以電刀、無盡爲核心,法師以迴響、帽子爲核心,刺客以無盡、黑切爲核心,戰士和坦克就是以冰心爲核心,這樣的出裝,從前兩年用到現在,對局中絲毫沒有感覺不對勁,贏的時候,贏的很順暢,輸的時候,沒能力翻盤,感覺自己操作和意識都有,就是贏不了,問題呢。

如今19賽季也過去了一大半,很多人的戰令都一百多級了,20賽季也快來了,但是不少人還在鑽石段位掙扎,完全上不去,明明陣容很好、傷害很高,就是贏不了,隊友也不算太坑,0-5是正常情況,畢竟對面還有0-7的呢,爲什麼就是贏不了呢?各種位置都適合,玩打野,有時候會炸,有時候帶不動,玩射手,容易被針對,玩輔助,隊友配合不是很好等等,想要玩好王者,無外乎三大因素,操作、意識和出裝!

其實很多玩家都具備操作和意識,畢竟也是玩了上千場,但你真的會出裝嗎?如今都快20賽季了,很多玩家玩射手還以電刀、無盡爲核心,法師以迴響、帽子爲核心,刺客以無盡、黑切爲核心,戰士和坦克就是以冰心爲核心,這樣的出裝,從前兩年用到現在,對局中絲毫沒有感覺不對勁,贏的時候,贏的很順暢,輸的時候,沒能力翻盤,感覺自己操作和意識都有,就是贏不了,問題呢?就是出裝,榮耀王者和王者及其以下玩家的區別就是出裝!

比如射手,說兩件被大家忽略的裝備,破魔刀和冰霜長矛,破魔刀具備法防加成,還有100的物理攻擊,只要2000金幣,這件裝備一出,至少面對法師,你不會被秒,在和法師的對決中,你還有法抗屬性,冰霜長矛這件裝備1980,有攻擊加成、生命加成、攻速加成,並且還能減少對面的攻速和移速,這件裝備不僅能夠給射後提供強大的生存能力,還能夠爲射手提供留人能力以及削弱敵方英雄的能力,在逆風局中,這件裝備就是神器,雖然傷害比較低,但是利用這件裝備的輔助屬性給隊友提供幫助,簡直無解!

再來說說法師的聖盃,自從大家追求傷害後,聖盃就被大家拋棄,如今的版本並不追求爆發,而是追求持續消耗,爆發只能打一套,持續消耗能利用較短的冷卻頻繁輸出,聖盃就是好選擇,並且聖盃不僅能回藍,還能回血,1800的金幣,性價比也是很高的,防禦裝備裏面的冰痕之握也是非常不錯,減冷卻、物理防禦、最大生命、最大法力、減速效果等等,這件2020的裝備功能性很強,不僅適合戰士、坦克,還適合射手,不僅能夠增強防禦,還能增強輸出,這些裝備的功能性很足,在對局中,用處很大,都快20賽季了,不要再用常規出裝了,試試這些冷門裝備吧,會出裝比會操作其實更重要!

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