摘要:召喚技通過積攢召喚能量後,可以召喚出固定屬性且實力強大的召喚獸,召喚獸無法直接操控,但消耗技能攻擊的行動能量,可以下指令發動召喚獸的技能,在召喚能量耗盡時,召喚獸會使用大招退場,一般來說一場戰鬥只能使用一次召喚獸技能。除此之外,重製版的相關內容幾乎全改,遊戲不再採用回合制戰鬥,而是採用動作制戰鬥,遊戲雖然保留人物等級,等級制雖然會影響角色屬性,但屬性加成較高,玩家正常升級即可,是否練級不再直接影響玩家的通關。

作爲史克威爾的王牌作品,《最終幻想》從初代開始就爲玩家們構建了一個完美的水晶世界。作爲系列的經典之作,《最終幻想7》爲玩家們帶來了一個RPG遊戲的巔峯,感人的劇情也讓無數玩家爲之落淚。克勞德等人的故事也成爲了玩家們無法忘懷的經典回憶。

而在《最終幻想7》發售二十多年後,史克威爾並沒有讓這部經典徹底成爲過去。在《最終幻想15》上市之後,並沒有急於發售《最終幻想16》,而是完全重製了《最終幻想7》,在現今的技術水平下,爲玩家們帶來一個更爲真實的水晶世界,當今主機的強大硬件機能也讓《最終幻想7重製版》的高素質成爲可能。

《最終幻想7重製版》於2020年4月10日發售,限時獨佔PS4平臺,因爲內容太過於龐大,因此暫時只發售了第一部分,後續部分暫時不知是否以《最終幻想7-2重製版》的形式發售。

遊戲劇情緊接最終幻想7的前傳《最終幻想7核心危機》,前傳中,因爲奉命調查魔晄爐,薩菲羅斯、扎克斯及克勞德前往尼布爾海姆。而在調查中,薩菲羅斯得知自己並非人類後黑化,屠殺了整個村子並意圖帶走傑諾瓦的頭部。而問訊趕來的扎克斯及克勞德與其死戰後將其擊落於地底,自己也身受重傷。神羅在救援後科學家寶條卻將他們作爲最新的實驗品。約四年後扎克斯甦醒,並帶着昏迷的克勞德逃離。因爲他們二人的存在對神羅不利,因此一直受到神羅的追殺,最後扎克斯爲了保護克勞德而死。而克勞德甦醒後,帶着扎克斯留給他的毀滅之劍和榮耀返回米得加,展開了對神羅的復仇行動,緊接着本傳的到來。

而本傳開始時,爲了賺錢克勞德通過蒂法接取了雪崩爆破一號魔晄爐的任務,並與雪崩成員巴雷特等人攜手完成任務併成功逃離,但神羅卻刻意加大破壞力並製造輿論抹黑雪崩。在撤離中,克勞德進入了似乎是幻覺的空間遇到了薩菲羅斯,又遇到了一個賣花的少女並遇到了神祕魔物的襲擊。之後與蒂法匯合,在貧民窟七番街再一次遇到魔物。在對神羅的下一個行動中再一次被神羅算計,克勞德墜落到下層,並在教堂遇到了之前的賣花少女愛麗絲,保護她不被神羅抓捕。與愛麗絲一起返回七番街時又看到了蒂法被黑幫老大選做新娘,因此潛入黑幫宅邸救援蒂法並獲得相關情報。而神羅爲了抹黑並消滅雪崩,準備墜毀第七區高空圓盤摧毀七番街。克勞德等人由於遭受魔物攻擊,未能及時阻止,雪崩也被衆創。愛麗絲在救援難民之時,被神羅塔克斯小隊的人趁機帶走。當克勞德得知愛麗絲是能與星球溝通的古代種後,潛入神羅大樓。而在神羅大樓救出的神祕動物赤紅十三告訴他們魔物是命運的守望者菲拉,它會自動糾正命運。衆人通過寶條的實驗後救回了愛麗絲並逃出生天,但卻在米德加外環再一次遇到了薩菲羅斯,擊敗現身阻止的菲拉後與薩菲羅斯大戰,而戰後薩菲羅斯卻飄然離去,並留下還會再見的話語,預示着下一章的到來。

因爲採用全新技術製作,因此本作擁有極其高素質的畫面。繼承了最終幻想一貫精美的CG影片,同時即時演算的真實度極高,不但與遊戲戰鬥無縫場面連接,而且讓人很難分清楚與播片的區別。音樂旋律大部分照搬原版,但重新演奏,在保證BGM還原度的同時,使得經典旋律更加動聽。

遊戲人設劇情還原度極高,人設方面照搬系列作品中的人設,聲優也並無改變。劇情大致未變,但調整了部分情節,並增加劇情,讓原版的劇情在重製版中更加充實,但增加的劇情有可能會影響原版的劇情構架。除此之外,重製版的相關內容幾乎全改,遊戲不再採用回合制戰鬥,而是採用動作制戰鬥,遊戲雖然保留人物等級,等級制雖然會影響角色屬性,但屬性加成較高,玩家正常升級即可,是否練級不再直接影響玩家的通關。

該作大改戰鬥系統的確順應了目前遊戲發展的潮流,遊戲類型完全改爲動作,雖然比起硬核動作遊戲操作性略有不如,但仍然有極高的戰鬥爽快度。與《最終幻想7核心危機》相似的物理、魔法及道具三者結合的戰鬥系統,既保證了原版原汁原味的技能要素,也保證了動作系統下爽快的遊戲性。

該作與系列一樣分爲普通攻擊,魔法攻擊和技能攻擊,同時還有極限招式及召喚技。每個人普通攻擊方式均不相同,且都擁有兩種攻擊,可以在戰鬥中隨意切換或使用,但第二攻擊模式需要切換,蓄力或冷卻。魔法攻擊需要事先裝備對應的魔晶石才能使用相關魔法,魔晶石可以通過各種方法獲得,使用魔法會消耗MP。而技能攻擊需要消耗對應行動能量。每個人都擁有獨有的技能,而極限招式消耗極限能量,在戰鬥中通過打出力竭效果積攢,可以發動威力巨大的攻擊,且會有鏡頭特寫。每個可控角色的攻擊方式與技能效果不同,定義了各個角色的戰鬥類型。克勞德偏近於羣攻類近戰攻擊,擅長跟抱團的敵人進行戰鬥。巴雷特屬於槍械遠程攻擊,可以很好的打擊空中的敵人。蒂法擅長單體近戰攻擊,且擅長連技。愛麗絲屬於魔法遠程,同時輔助能力出色。玩家戰鬥中可以隨意切換操控角色,以達到最佳的戰鬥狀態。在操控某一角色時,其他角色會由電腦控制。技能和魔法都可以升級提升威力,魔法在使用時即可升級,而角色獨有技能和極限招式,可以在鬥技場接取相應的挑戰任務,通過後即可獲得新的技能。

召喚技需要獲得召喚魔晶石纔可以使用,每個角色只能裝備一個。召喚魔晶石可以通過不同方式獲取,如支線任務等。召喚技通過積攢召喚能量後,可以召喚出固定屬性且實力強大的召喚獸,召喚獸無法直接操控,但消耗技能攻擊的行動能量,可以下指令發動召喚獸的技能,在召喚能量耗盡時,召喚獸會使用大招退場,一般來說一場戰鬥只能使用一次召喚獸技能。道具基本沿用原版,除了加成道具外還有手雷等攻擊性武器,可以對敵人造成高量傷害,使用道具同樣消耗行動能量。

武器系統採用升級制,武器可以通過在商店購買等方式獲取。各種武器的基礎屬性不同,同時武器都擁有至少兩個魔晶石槽和一個召喚魔晶石槽。不同的魔晶石效果不同,一些可以提升相關屬性,而其它的裝備後就可以使用對應魔法和技能。人物升級後就可以獲得武器點數,通過點數升級武器核心,而不同的核心有不同的屬性加成。玩家可以通過加點提升攻擊防禦或增加魔晶石槽等。

遊戲擁有四個可控角色,會依照劇情的推進依次登場,但在戰鬥中最多隻能上場三位。玩家除了要注意單個角色的技能銜接外,多個角色的技能連接也可以支持連技的使用。玩家可以將技能設定在快捷指令中,以提升連技的操作性。各類敵人依然是照搬原版,大部分敵人都擁有屬性弱點和抗性,通過洞察技能可以看到怪物信息,以便於對怪物發動針對性的魔法。大部分普通敵人都可以打出硬直狀態,而強敵很難安全攻擊,但可以通過重攻擊積攢力竭槽,發動力竭狀態後敵人將會暫時停止行動,且在力竭狀態下,可全程打出暴擊。

遊戲除了主線任務外,還可以進行大量的支線任務,會在地圖上顯示,但由於本作並不是採用《最終幻想15》的開放世界,因此在通過某些劇情後,未完成的階段性支線任務將會被永久拋棄,無法完成。在非戰鬥中,玩家無法操作其他人物,只能操作隊長,但隊長完全固定,無法自己選定,即便戰鬥結束時是其他角色,但結束後會自動切換爲隊長角色。

該作除此之外還有一些小遊戲的設定,玩家可以在主線和支線任務中接觸,包括飛鏢和音遊玩法,這些玩法可以讓玩家挑戰得分,同時提高該作的趣味性。

遊戲同樣加入了迷宮和解密的玩法,但並不複雜,同時還會有相關的提示,因此本作的難度也不高。

《最終幻想7重製版》是最終幻想系列巔峯的再一次重生,全新設計製作的重製版讓該作擁有了極高的遊戲素質,完美再現了原版的經典內容,全新的戰鬥系統也讓這款遊戲成爲爽快度極高的動作遊戲,讓玩家可以體驗到一個全新的最終幻想7。

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