摘要:那你們認爲遊戲皮膚是堅持“人物錨點”好呢,還是改變好呢。她的觀念就是堅持遊戲人物錨點,因此,五虎皮膚都沒有想象的那麼好。

什麼是“錨點”?在生活中我們對這個詞可能並不熟悉,但是玩遊戲的我們一直都能見到他。“錨點”就是規定每個遊戲人物都要有相同的特點,就如一個模板,給這個英雄出皮膚只改局部,如衣服顏色、裝備顏色。關羽這個英雄每個皮膚都拿一把“青龍偃月刀” 、騎個馬,這個刀和馬就是關羽的“錨點”。如木蘭的皮膚,其他都是拿兩把劍,然而兔女郎就是拿一個蘿蔔 ,這就改變了她的“錨點”。接下來我們盤點一下游戲裏這些英雄的“錨點”。

關羽的“錨點”是“馬”和“刀”

小喬的“錨點”是“丸子頭”和“背後的扇子

木蘭的“錨點”是“劍”

雖然是錨點,但是兔女郎就改變了錨點

高漸離的“錨點”是“吉他”

今年五五開黑節就推出了好多款皮膚,如五虎上將、盾山、小巧等等,爲什麼銷量卻沒有想象的那麼好呢!因此,網友們把這個矛頭推向王菲菲,遊戲皮膚策劃人。她的觀念就是堅持遊戲人物錨點,因此,五虎皮膚都沒有想象的那麼好。

那你們認爲遊戲皮膚是堅持“人物錨點”好呢,還是改變好呢?還有那些皮膚的設計是超越了“錨點呢”?歡迎評論區留言。

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