摘要:上了高中之後,沉迷君又接觸了好幾次這款遊戲,才發現國內的野比大雄生化危機已經開發出了許多的劇情,於是便重新拾起這款過氣的遊戲,繼續回憶一下小時候看哆啦A夢和被遊戲嚇破膽的時光。遊戲亮點非常之多,雖說遊戲主打的是動作冒險的RPG遊戲,可它爲玩家帶來的趣味並非是屠殺喪屍亦或者堅守陣地,隨着時間線的推進,遊戲中的劇情會吸引着你想去調查這一切的真相,更想逃出芒太原,逃出一代人的噩夢,一邊你在獨自一人的探索中產生恐懼,另一邊又有一種我一定要弄清楚事情的真相的強迫感,實話說,能營造出這種氛圍可見創作者對於劇情的理解是有多麼的深厚。

沉迷君的家鄉今天天氣非常好,是一個適合宅在家打遊戲的好天氣,大夥今天都怎麼樣呢,一個人玩着遊戲屬實有點寂寞啊,想知道沉迷君今天要介紹哪款又老又過時的遊戲嗎!那就往下看看吧!

介紹遊戲前,沉迷君想和大家聊聊哆啦A夢這款動畫,有幾人不曾看過呢?從我們的父母開始,再到兒時的我們,兩代人的時光依舊讓哆啦A夢鑄就了無數人的美好,當你被欺負,被父母責罵的時候,總會想起這張圓圓的,胖胖的臉,它總會拿出許許多多的神奇道具,雖然經常笨笨的,容易把事情搞砸,但它真的是大雄成長經歷的親密夥伴!下面沉迷君要介紹的這款遊戲,請大家不要說沉迷君幼稚哦,這真的是沉迷君小時候瑟瑟發抖的噩夢

2005年12月4日,一位日本網友“aaa”用RPG MAKER 2000製作了一款名叫的RPG遊戲,他將生化危機元素融入到了哆啦A夢中,使得它成爲了一款動作冒險類遊戲,並在日本揭示板“ラウンジ板”板塊公開了該遊戲。國內稱呼爲“野比大雄的生化危機”,簡稱“野生”。遊戲一經發布,首先在日本便得到了廣泛傳播與熱議,日本國內國民有12位因這款遊戲而對生活失去了希望,其中自殺的12位國民全部是活在哆啦A夢的夢幻世界中,對於遊戲的劇情無法接受,故而在夢幻泡影破碎後,選擇了自殺來結束自己的生命

該遊戲傳入國內後,捲起了一股熱門浪潮,那時候,每當你在網站搜索野比大雄的時候,野比大雄的生化危機這款遊戲都會浮入眼簾,哪怕到了現在2020年,依舊如此。沉迷君接觸網絡的時間比較早,從小學2年紀便開始了第一次的網絡旅行,隨後在沉迷君5年紀的時候第一次玩了這款遊戲,當時玩過之後,沉迷君晚上都嚇的不敢睡覺了呢!上了高中之後,沉迷君又接觸了好幾次這款遊戲,才發現國內的野比大雄生化危機已經開發出了許多的劇情,於是便重新拾起這款過氣的遊戲,繼續回憶一下小時候看哆啦A夢和被遊戲嚇破膽的時光。

開局看似稀鬆平常的日常生活,再帶上一段休閒歡快的配音,再結合人們一提到哆啦A夢的時候所存有的印象,你是絕對不會想到,緊接着便是難以言明的極度反差和恐懼,在歡快的配樂結束,在大雄出了房間的時候,才發現世界在小夥吧們的一次小小旅行而產生劇變。生化危機爆發了,大胸所在的城鎮——芒太原幾乎全面淪陷,大雄一行人躲在學校迫不得已對往日的同學拿起了武器。

遊戲亮點非常之多,雖說遊戲主打的是動作冒險的RPG遊戲,可它爲玩家帶來的趣味並非是屠殺喪屍亦或者堅守陣地,隨着時間線的推進,遊戲中的劇情會吸引着你想去調查這一切的真相,更想逃出芒太原,逃出一代人的噩夢,一邊你在獨自一人的探索中產生恐懼,另一邊又有一種我一定要弄清楚事情的真相的強迫感,實話說,能營造出這種氛圍可見創作者對於劇情的理解是有多麼的深厚。

好啦,今天沉迷君就介紹到這裏啦,如果你感興趣的話,隨時都可以在評論區找作者討要這款遊戲的下載地址哦,沉迷君十分的期待,這款遊戲能引發你對童年的回憶和現實的思考,拜拜啦!

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