摘要:小編常說“好的故事是遊戲的靈魂”,優秀的劇情確實能讓玩家沉浸於遊戲中,而遊戲中也經常會出現一些出乎玩家意料的結局,接下來就是熟悉的“編帶看”環節。生化奇兵無限,幻想與現實的結合,美好與悲傷的交織,魔幻唯美的天空之城,美麗動人的伊麗莎白,感人的故事,再加上獨特的動作射擊玩法,良好的槍械手感,遊戲體驗極棒。

原標題:“我猜中了開頭,卻猜不中這結局”,那些讓玩家猜不透的遊戲結局

在其他地方如:QQ看點、搜狐微信公衆號等看到本篇文章的讀者們,本文首發於微信公衆號STEAM每日資訊,覺得文章寫的還不錯的話歡迎關注!公衆號每日更新,內容均爲原創!

小編常說“好的故事是遊戲的靈魂”,優秀的劇情確實能讓玩家沉浸於遊戲中,而遊戲中也經常會出現一些出乎玩家意料的結局,接下來就是熟悉的“編帶看”環節。

注:下文每一款遊戲都含有劇透,劇透部分放在圖片之後。

說到猜不中結局,小編第一個想到的自然是各種打破第四面牆的META遊戲,其中就包含了傳說之下、史丹利的寓言、心跳文學俱樂部和小馬島等等,有空再重新詳細寫寫META遊戲(18年的我是怎麼寫成那樣的...)

時空幻境,早在05年就畢竟未完成的關卡就獲得了GDC的獨立遊戲設計大獎,作者布洛投入了更多時間和精力完成了遊戲。這款製作精良的遊戲開啓了獨立遊戲的黃金時代,讓無數的從業者開始投入到獨立遊戲的製作中。遊戲以“時間控制”爲核心機制,由六個不同的世界組成,每一個世界都有自己的主題,每個世界也對時間控制這一核心進行了拓展,精心的控制和設計,通過僅有的移動、跳躍以及時光倒流,融合每個世界的特殊元素,創造出了獨特且不簡單的各種謎題,可謂是腦洞大開。

-劇透分割-

仔細看劇情不難發現,故事其實是倒過來講的,我們的主角並不是從騎士手下英雄救美,反倒是那個一直追逐公主的人,看似是與公主合作通關,其實也都是公主在躲避和阻攔。(也有解讀說主角是參與了“曼哈頓計劃”的科學家,而“公主”代表着原子彈,追逐的過程就是主角的自我救贖)

生化奇兵無限,幻想與現實的結合,美好與悲傷的交織,魔幻唯美的天空之城,美麗動人的伊麗莎白,感人的故事,再加上獨特的動作射擊玩法,良好的槍械手感,遊戲體驗極棒。

-劇透分割-

直到結局玩家才發現,布克德威特就是康斯托克,本來以爲是英雄救美,實際上卻是自我救贖的故事。巧妙的平行世界線的設計,讓玩家在過去和現實中穿梭,讓不同的時間線交織在了一起。當年正是那個窮困潦倒的自己將女兒賣給了神祕來客,布克也正需要從自己的手中拯救伊麗莎白,並結束自己罪惡的一生。

彈丸論破系列(1、2&V3),雖然起初只是spike的實驗之作,但依靠其獨特的風格,遊戲自推出就有着不錯的人氣。

-劇透分割-

小高也在V3中正式的放飛了自我(編不下去了.JPG),不僅顛覆了前作的概念、否定了一切,還打破希望爲玩家們帶來了真正的絕望,這也讓彈丸系列踏入了終結之路。

掠食,這款科幻太空題材的撿垃圾遊戲亮點在於沉浸式體驗,整個流程緊張驚悚之餘還有一絲的孤獨感。遊戲中遍佈各種小說和書籍,通過文字描繪出了一個生動的世界。箱式的關卡設計,整個遊戲場景被分爲多個不同的區域,外太空的失重環境也帶來了獨特的遊戲體驗。

-劇透分割-

從結局我們可以得知,現實世界中的地球早已被外星人所控制,而主角則是個被植入人類記憶的外星人,這也是主角有着各種能力的原因,之所以被植入記憶也是被作爲測試和實驗品。

衆所周知孤島驚魂系列的真主角,永遠都是反派頭目,而反派的魅力也是孤島驚魂系列的亮點之一。4代的蒲甘明塑造的很棒,但是5代的反派神父和劇情設計是真的很糟糕。

-劇透分割-

小編至今都想不明白爲什麼阿育要強行喂屎?全滅結局的設計其實也不是沒有,但是在努力召集隊友,集中反抗軍力量幹掉了三股勢力,卻在毫無鋪墊的情況下,強行來了個世界核平,主角甚至連個神父一換一都不行,只能被強行洗腦。

旺達與巨像,這款遊戲中除了解謎之外,只有與巨像的戰鬥,在龐大的巨像面前,旺達顯得非常的渺小,但卻能爲了復活女友而不斷戰勝這些古老邪惡的生物。

-劇透分割-

看似英雄救美的故事之下,卻是主角在惡魔的指引下爲了一己私慾殺死了各個封印之地的守護巨像,最終他消滅了鎮壓惡魔的所有巨像,自己也受到懲罰變爲了嬰兒。

荒野大鏢客:救贖,在大表哥2代推出之前,1代依舊是最棒的西部題材遊戲(能打敗R星的只有他們自己)。沒有法律束縛的西部荒野,工業革命的開啓,時代的變革,亡命之徒約翰·馬斯頓踏上追捕曾經幫派夥伴的故事也就此展開。

-劇透分割-

然而就在玩家完成追捕任務,結束一切回到家庭中正準備迎接新生活的時候,悲劇還是發生了,約翰在安排好家人之後也坦然的面對死亡

森林,玩家作爲空難的倖存者,需要在滿是野人和怪物的荒島探索收集資源,建立基地並存活下來。探索的過程中還穿插着各種線索和細節,蒐集後玩家也將一步步揭開背後的祕密,劇情完整體驗獨特。除了生存之外,建築的樂趣十足

-劇透分割-

主角在追尋種種線索找到研究所時,發現了用於復活的神祕裝置,並明白了裝置的運作需要消耗另一條生命。爲了復活死去的兒子,主角來到山頂的控制檯按下按鈕擊落了一家客機,這也正是整個遊戲的開始。

魔女之家,非常經典的致鬱遊戲,故事非常的虐心,越玩越絕望。披着RPG遊戲外皮的動作遊戲,除了各種追逐戰之外還有各種解謎元素。

-劇透分割-

故事看似講述的是少女誤入魔女之家,其實玩家控制的主角維奧拉纔是真正的魔女艾琳,艾琳由於身體差的原因,欺騙了少女維奧拉用魔法互換了一天的身體。但換了之後艾琳卻並不打算換回,還砍掉了原本軀體的下半身和眼睛,然後冒充維奧拉逃跑。

相關文章