前言:

卡牌大師——崔斯特,卡牌大師就強度來說確實算不上T1級別的中單,但是卡牌大師的作用往往可以超越T1級別的中單,高端排位賽中以及職業賽場上都會見到卡牌的身影,並且用卡牌上王者的人也是很多的,玩卡牌就要有足夠的意識與判斷能力,我就以這篇文章講解一下卡牌的制勝之道在於支援與分帶,並且如何利用自身的優勢。

LOL:卡牌大師的進階玩法——認清自身優勢、利用支援與分帶取勝

卡牌的被動可以爲經濟來源提供保障

被動【灌鉛篩子】,光聽名字就很容易想到卡牌在出老千,由此又可以聯想到卡牌可以通過這個被動技來獲得額外的賞金。沒錯,卡牌的被動就是在擊殺了一名敵方單位後,就會投擲他的“幸運“篩子並隨機獲得1~6的額外賞金,所以在雙方補刀能力相同的情況下對線越久卡牌的經濟就會慢慢的領先於敵方英雄。

LOL:卡牌大師的進階玩法——認清自身優勢、利用支援與分帶取勝

卡牌這個英雄抗壓能力非常強,並且賴線能力也是數一數二的,打不過就跟他們耗,在中期或者後期領先一個大件不是問題,況且卡牌也是比較喫裝備的英雄。許多人看到卡牌的被動就會覺得卡牌就是一個下水道英雄,因爲他們覺得這個被動沒有給卡牌自身加任何的增幅效果,而高玩們怎麼想的?他們認爲如果每補刀一個兵就會有額外的賞金,那麼僅憑補刀能力便可以獲得大量的金錢進而購買更多的裝備,裝備的增幅往往比被動更實用。卡牌的傷害來源

經過這次的10.10版本的改動,卡牌算是得到了小加強,基礎屬性:攻擊力由49.952提升到了52;護甲值由20.542提升到了21,而釋放R技能所需要的法力值也減少了50,可以說前期加強了。

Q技能【萬能牌】,卡牌扔出3張牌飛向不同的方向,對沿途的敵人造成傷害,特點是此技能範圍遠並且可以對三個不同的方向釋放並造成相應的傷害,通常用於消耗敵人或者在線上補刀用。但是此技能的飛行速度較慢,所以釋放Q技能時要學會預判敵人的走位,最好是配合W技能的禁錮牌或者減速牌,這樣做可以大大提高Q技能的命中率。

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卡牌的Q技能釋放建議不要使用快捷施法,因爲快捷施法時釋放Q技能很難做到預判,會導致敵人很容易躲過,所以建議不要用快捷施法,因爲卡牌Q技能的容錯率很低。

W技能【選牌】,這個技能用法就很多了,是卡牌的最核心的技能,也是賴線、拉扯的關鍵技能。此技能可以進行選牌,即從三張不同的牌中選一張從而打出自己想要的結果,三張牌分藍牌、紅牌和黃牌,在此爲大家一一講解各種牌的用法;

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藍牌,三種牌中傷害最高的一種牌,對目標造成傷害的同時也能夠回覆法力值,這張牌通常用於賴線時以及推塔是可發揮最大效益。W技能配合Q技能可以使得卡牌快速推線並且做到不被對方壓制,運用W技能控制藍量的消耗。

紅牌,傷害不如藍牌但卻是範圍傷害,並且還可以對敵方單位造成減速效果,這張牌在推線時以及後期團戰中都可以發揮出不錯的效果,特別是紅牌配合W技能,直接一波線就推完了。

黃牌,三種牌中傷害最低,但卻擁有控制效果,命中敵人後對敵人造成眩暈效果,並且隨着W技能的升級眩暈時長也會增加,黃牌在於支援中發揮巨大的作用,一張黃牌只要支援及時,殺不死人也可以逼對方交出閃現或者治療,絕對是穩賺的,並且在牽制或者留人這方面黃牌的作用是最大的。

E技能【卡牌騙術】,特點在於每四次攻擊卡牌將造成額外的傷害,並且隨着E技能的點數增加攻擊力也會得到提升,並且此技能還有一個優點在於可以增加攻擊速度,後期可以增加30%,在技能中摻雜平A往往能打出更高的傷害。如何玩透卡牌大招的支援能力?

卡牌最大的一個特點就是支援能力快,這個特點離不開他的大招【命運】,卡牌作爲一名中單英雄,但是單打這種作戰能力卻不如人意,所以其大招便是讓玩家們考慮從別的路徑思考卡牌該如何玩,而R技能的作用也讓大批玩家們看到了卡牌的能力與特點,支援能力在所有英雄中可以說是最強的之一了。

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卡牌的大招分兩次使用,第一次激活時,可以顯示地圖上所有敵方英雄的位置,持續6/8/10秒,在此期間隱形的敵方英雄也會被大牌大招所發現,優點在於後期看不見敵方的位置以及不清楚敵人是否在打大龍的情況下使用,能夠使隊友以及自己及時做出判斷是去搶大龍還是放掉大龍偷小龍亦或是直接上高地,有了卡牌就相當於有了一個天然的全範圍的視野。

LOL:卡牌大師的進階玩法——認清自身優勢、利用支援與分帶取勝

激活後再次引導會將卡牌傳送到召喚師所指定的位置,引導時間1.5秒,距離5500碼;在引導的1.5秒內不能受到擊飛嘲諷等技能,否則將中斷傳送,所以一定要在合適的地方開啓大招並傳送。

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卡牌的傳送可以說往往能夠救隊友于水火之中,不論是上路、下路或者是野區,卡牌基本上在中路都可以探查到,傳送支援可以讓敵方中單措手不及,或許中路會少喫幾個兵,但是卡牌支援的好的話可以幫助隊友或者自己拿到人頭,擴大隊友的對線優勢,這樣可以把雪球越滾越大,最後取得勝利;支援的精髓在於需要時刻關注隊友的狀況,切屏是必要的,這樣才能做到在合適的時間開啓大招支援到位。

卡牌的一個小技巧:

在卡牌大招引導的時間內,是可以切牌選擇牌的,當W技能搖到黃牌時再按一下就能達到落地黃牌的效果,在飛之前切到黃牌雖然也可行,但是容易耽誤時間,因爲形勢在這切牌的時間內就可能發生變化。巧用四一分帶,化劣勢爲優勢,牽扯敵人近而偷發育!

順風局卡牌可以直接團,而逆風局要怎麼辦呢?相比許多玩家都很頭疼說卡牌逆風不能打,其實這是錯誤的想法,逆風局的卡牌比一些其他中單英雄逆風局更好打,原因在於卡牌比較靈活,並且可以單帶即不容易被抓,所以四一分帶這個打法特別適用於卡牌這種英雄。

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所謂的四一分帶就是將己方五個人分成兩個組,其中一組一個人單帶(帶的越深作用越大)另一組四個人抱團往前壓,由於後期的卡牌傷害還是可觀的並且推塔能力非常強,一張藍牌配合3發平A就可以拿掉一座塔,所以對於敵人來說威脅非常大,如果派一名坦克那麼卡牌完全不怕的,可以繼續拆塔,如果是C位爆發很高,那麼可以利用大招跑路,甚至卡牌可以以一己之力牽制住敵方,在此同時讓隊友去直接開大龍,完全可以巧妙地騙過敵人,大龍在手就有翻盤的機會了。裝備的選擇

第一件大件要做出時光之杖,此裝備可以作爲核心裝備即必須要第一件裝備就出這個,此裝備加生命值、法力值與法術強度,並且先出這件裝備就是這件裝備會自動疊加層數,每一分鐘疊加一層,所以疊滿需要10分鐘這也是爲什麼要最早出的原因;

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接下來就是明朗之靴和巫妖之禍了,法強、移速、冷卻縮減與法力值樣樣都是卡牌所需要的增益,值得注意的是此裝備還有一個大的優點就是其被動【咒刃】,內容爲釋放一次技能後下一次的物理攻擊將附帶75%的基礎攻擊(+50%法術強度)的額外魔法傷害,這也就是爲什麼釋放完技能後要平A一下的原因了;大後期成型的裝備爲時光之杖+明朗之靴+巫妖之禍+中婭沙漏+滅世者的死亡之帽+虛空之杖。

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天賦的選擇

主系啓迪:啓封的祕籍使得卡牌擁有多種打法,敵人控制多可以淨化+閃現,如果想要在線上打出優勢又可以選擇引燃而如果後期選擇偷塔則需要選擇傳送,所以這個天賦可以讓卡牌有多種玩法,並且這個天賦還可以減少15%的召喚師技能冷卻縮減的時間,後期搶大龍時還可以換上懲戒;選擇完美時期是因爲卡牌容易被抓而這個秒錶可以做到很好的防禦能力並且卡牌是要出金身的,秒錶可以讓其快速合成沙漏;小兵去質器與時間扭曲補藥都可以爲提升其線上能力,一個是補到一些炮車避免經濟被拉開另一個天賦是在線上可以待的更久,並且使用藥品會獲得5%的移速加成這也正是卡牌所需要的。

正常中單卡牌天賦副系搭配:巫術增加20%藥水和合劑的時長,並且自適應增加法術強度與攻擊力,可以說大大提升了卡牌的作戰能力;法術流繫帶,在用技能命中一名敵方英雄時可以永久增加25法力值,上限爲250,當達到上限時,會轉化爲每5秒回覆1%已損失法力值,即法力值越少,回覆的強度越大、回覆的速度越快;迅捷這個天賦能夠減輕卡牌在中路的壓力,加移速能夠使其卡技能的攻擊距離 ,及自己拉扯一下能夠讓自己打到敵人而敵人摸不到自己。

LOL:卡牌大師的進階玩法——認清自身優勢、利用支援與分帶取勝

偷塔流卡牌中單天賦副系搭配:爆破是必須要帶的,能夠大大提高拆塔效率;而堅決和骸骨鍍層也是能夠加強自身的防禦能力的,增加生命值與英雄減傷在後期的帶塔中作用非常大,即可以增大自身的生存幾率;並且選擇了+9%的攻擊速度、+9適應能力、+額外的生命值都是爲了偷塔做準備的,這兩套天賦是我最經常使用的也是最實用的天賦搭配了。

LOL:卡牌大師的進階玩法——認清自身優勢、利用支援與分帶取勝

總結

綜合來看,現版本的卡牌就是要明確支援這個概念。因爲當前版本節奏實在是太快了,一條小龍可能就會影響到整局比賽的節奏,玩卡牌心裏就要想兩件事:一件是補刀不能落後,另一件就是6級後就要關注隊友的狀況了。

對線期間無非就是靠被動獲得更多的經濟從而在裝備上做到領先,其次支援方面由於大招範圍廣引導時間短並且自身擁有黃牌禁錮技能可以及時的支援到隊友,玩卡牌就是儘量讓隊友拿到更多的優勢然後一直滾雪球直到遊戲結束。

LOL:卡牌大師的進階玩法——認清自身優勢、利用支援與分帶取勝

一旦卡牌支援節奏起來了,那麼敵方的中單就會無處可去,等到他趕到時團戰已經打完了,並且卡牌的這種探視野能力能夠讓隊友及時掌握到敵人的走向,基本上卡牌支援起來沒有人能夠限制,卡牌的精髓就在於這個R技能與W技能的配合,提高意識是玩家們必須要做的,而這則需要大家去多多練習。

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