摘要:我估計防禦塔傷害機制改動也快不遠了,這個玩法從根本上與遊戲理論不匹配,像極了最初的夢淚無兵線偷塔,因爲兵線存在的意義就是爲了推塔,沒有兵線無法推塔,幾乎是所有MOBA遊戲的共識,但是王者榮耀卻打破了這個規則,而且大家都知道,後期自家高地一破,只能無限守家找機會,即便是在職業賽上也不會出現例外,高地被迫帶來的影響實在是太大了,而且防禦塔內的英雄來回抗傷,無限刷新防禦塔的傷害,對他們根本造成不了多少傷害,三人輪流抗塔,拆一座高地,最後的血量都非常的健康。甚至說最後EDG的豬八戒都做了金身這件裝備了,三級打野刀還沒出,獻祭光環只對野怪小兵生效,不僅少了輸出,而且坦度也不足,如果說金身是爲了躲呂布大招,或者說爲團隊爭取時間的話,不管怎麼看,血手甚至名刀,哪個不比金身要強,出金身的豬八戒我還是第一次見到,很多觀衆表示,這豬八戒明顯是被e星偷塔,偷得心態都炸了,不知道大家怎麼看待大喬的偷塔體系。

今晚的KPL想必大家都看過了,e星Alan迴歸之後,直接零封EDG,衆所周知,當前版本最火的一套體系就是大喬體系了,最擅長使用這套體系的莫過於LGD大鵝了,可以說在本屆KPL初期,通過這套體系讓整個KPL的觀衆們認識了他們,這套體系的強大引來了很多戰隊的研究,有人學習這套體系,有人想要破解這套體系,但是今晚上e星也拿出了大喬體系。

這有了經濟也不去打團,貓神直接選出中單大喬,壓根就沒想和EDG好好打一局,甚至很多網友懷疑,EDG的大喬體系就學了一個無兵線偷塔,一有機會,大喬帶着老夫子就去偷塔,先是去了EDG的上路無兵線來偷塔,大喬直接一手預判2技能,等敵方過來,大喬和老夫子直接回城,也不需要老夫子去帶線,頂着防禦塔傷害就直接拆,觀衆們都看呆了。

到了主宰爭奪戰,沒想到e星直接放棄了主宰,直接放給了EDG,大喬帶着呂布和裴擒虎,輪流抗塔刷新傷害,呂布和裴擒虎直接把滿血的高地防禦塔偷了,你沒看錯,就是滿血的防禦塔,直接給推了,e星怎麼算都是賺了,這可能直接把EDG的心態給搞炸了,這還怎麼玩?

我估計防禦塔傷害機制改動也快不遠了,這個玩法從根本上與遊戲理論不匹配,像極了最初的夢淚無兵線偷塔,因爲兵線存在的意義就是爲了推塔,沒有兵線無法推塔,幾乎是所有MOBA遊戲的共識,但是王者榮耀卻打破了這個規則,而且大家都知道,後期自家高地一破,只能無限守家找機會,即便是在職業賽上也不會出現例外,高地被迫帶來的影響實在是太大了,而且防禦塔內的英雄來回抗傷,無限刷新防禦塔的傷害,對他們根本造成不了多少傷害,三人輪流抗塔,拆一座高地,最後的血量都非常的健康。

甚至說最後EDG的豬八戒都做了金身這件裝備了,三級打野刀還沒出,獻祭光環只對野怪小兵生效,不僅少了輸出,而且坦度也不足,如果說金身是爲了躲呂布大招,或者說爲團隊爭取時間的話,不管怎麼看,血手甚至名刀,哪個不比金身要強,出金身的豬八戒我還是第一次見到,很多觀衆表示,這豬八戒明顯是被e星偷塔,偷得心態都炸了,不知道大家怎麼看待大喬的偷塔體系?

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