摘要:從小時候的打彈珠,鬥雞然後插卡的小霸王到中學的街機,網吧的《CS》,《魔獸世界》,《天龍八部》,之後的熱門競技《DOTA》,《英雄聯盟》《CF》。所以,孤獨的我們纔會更加拼命的把時光消耗在其中,無法自拔,只因爲它已經儼然“進化”成爲了我們的第二世界。

忽然間看到這個問題,瞬間有種恍惚的錯覺——是遊戲伴隨了我們的青春,還是青春被遊戲消磨了?

什麼纔是遊戲?大部分人包括我自己第一反應都是打打殺殺的電腦網絡遊戲,單機遊戲 ,亦或者小時候的插卡小霸王機,亦或者街頭的投幣街機。後來看到題主說現在的遊戲越來越無聊,驀然所悟:原來,我們需要的其實並不是遊戲本身,而是一種簡單的快樂之道!

從小時候的打彈珠,鬥雞然後插卡的小霸王到中學的街機,網吧的《CS》,《魔獸世界》,《天龍八部》,之後的熱門競技《DOTA》,《英雄聯盟》《CF》……隨着我們的年齡快速增長,遊戲也生長的更加快速,一度曾讓我們迷失了自我,甚至晝夜不眠——那是我們逝去的青春!

然而,“遊戲”這個詞,也從最初的簡單,美好,快樂代名詞徹底演化爲了題主所說的:越來越無聊,一鍵尋路,玩點鼠標遊戲。也是大人們深惡痛絕的對象,幾欲同“毒品”劃上等於號!看似有點矛盾,然而,我們深思熟慮後不難發現,正因爲“遊戲”越來越無聊,只剩下電腦,網絡的載體而存在世間。所以,孤獨的我們纔會更加拼命的把時光消耗在其中,無法自拔,只因爲它已經儼然“進化”成爲了我們的第二世界!在那個世界裏,我們依然可以追隨自己的本心,變換各種身份。輕易就能獲得我們的“戰友”,“兄弟”,“師父”,“徒弟”,隨心所欲的汲取簡單的快樂。

我亦深有同感,所以,不善網聊的我在五年前毅然而然的棄坑了!決然的背道而馳,脫離網絡遊戲的大漩渦,加入了單機遊戲的世界。《紅色警戒》《帝國時代》《地球帝國》《使命召喚》《饑荒》……直到現在,《騎馬與砍殺》讓我停下了追尋的步伐。

這款超高自由度的遊戲集自己喜愛的策略,角色扮演,養成於一體。我又收穫到了久違的那份快樂,還有額外的屬於自己的“成就感”!

在這個靈活豐富的世界,可以在中世紀的歐洲大陸掙扎,也能在兩千多年前的東方大陸上翱翔,還能去悲愴的大明王朝末年見證那段令人惋惜的歷史。我可以白手起家,成爲富可敵國的超級大亨,也可以投奔一方,助其一統天下!還可以隱忍蟄伏,尋機自立建國,最終逆襲世界成就不世霸業!

善良的你可以助人爲樂,懲奸除惡體驗到被世人感懷追捧的喜悅。邪惡的你四處燒殺搶掠,也可以體會到與全世界爲敵的暢快。與世無爭的你,兢兢業業,奔波四方,在亂世中富甲一方體驗到世人皆醉我獨醒的美意。

所以,最後,“遊戲”這個詞,其本質其實還是沒變的。帶給我們快樂,幫我們忘卻煩惱,甚至能讓自己得到昇華。當然,前提是我們別迷失了自己,別忘了繼續探尋!

朋友,祝你的時光充滿快樂,祝你的生活幸福多多!

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