摘要:今日,《絕地求生大逃殺》開發商藍洞表示,將開啓團隊競技模式,以滿足早期活動期間玩家們的提議:注重槍戰而不是發育然後送快遞。該街機模式將會從已經有的地圖劃出7個小地圖,圈子相當小,也不會縮毒,就等於是傳統FPS遊戲裏的團隊競技了。

#2020只能在家玩遊戲的情人節#

今日,《絕地求生大逃殺》開發商藍洞表示,將開啓團隊競技模式,以滿足早期活動期間玩家們的提議:注重槍戰而不是發育然後送快遞。

藍洞的開發團隊說:爲了給大家帶來一個以PUBG遊戲爲載體的獨特機制核心,他們開發了喫雞的團隊模式,但是他們自稱“街機模式”

該街機模式將會從已經有的地圖劃出7個小地圖,圈子相當小,也不會縮毒,就等於是傳統FPS遊戲裏的團隊競技了

隊伍將爲8v8,僅支持FPP模式,也就是第一人稱模式。

遊戲剛開始會給玩家搭配一套套裝,可以自己選擇,步槍還是狙擊槍還是衝鋒槍套裝。

獲勝條件:10分鐘內藍隊或者紅隊獲得50擊殺數。

關於重生的問題:玩家被淘汰後5秒內復活,玩家會在友軍附近出生,重生短時間無敵。和傳統FPS團隊競技一樣。

說簡單點,藍洞開發商終於懂得動一點腦子挽回玩家了,開始奮力一搏以求賣最後的幾十萬份喫雞了。

先csgo化然後是csol化,因爲csgo有一個缺點沒技術 體驗感差,csol就充分的補足這個缺點!充錢就可以泥補技術成分!外掛就是泥補技術成分,但是不符合遊戲規則,官方這樣做也是爲了泥補更多的技術成分!充錢就是體驗感!這是符合規則的技術成分。

從PUBG到CF(CS),從TPP模式成了FPS模式,歷史驚人的倒車。

不過,您終於來啦,大衆可接受的模式。加油吧特種兵,不反對多一個對戰方式,但是感覺這遊戲的的特色被打亂,以前的絕地求生真的就是絕地求生,而如今變成了套着絕地求生的槍戰大亂鬥遊戲。

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