摘要:对于此次更新,《王者荣耀》运营团队方面称,“健康系统新规则全量覆盖后,所有用户每日时长刷新时间改为每日0点,通过健康系统强制的时段、时长和消费管理,我们希望可以帮助孩子建立健康的游戏习惯,同时也尽量避免因为孩子的游戏行为可能导致的家庭矛盾”。根据官方公布的信息显示,此次防沉迷新规在游戏时长、游戏消费,及游客模式等方面进行了调整,其中例如在游戏时长上,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其他时间则每日仅限1.5小时。

  近日,腾讯旗下手游《王者荣耀》发布公告称,该游戏将于2020年5月15日起陆续接入未成年人防沉迷新规。根据官方公布的信息显示,此次防沉迷新规在游戏时长、游戏消费,及游客模式等方面进行了调整,其中例如在游戏时长上,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其他时间则每日仅限1.5小时。

  在游戏消费方面,未满8周岁的用户将无法进行充值;8周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限为50元人民币,每月限额200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。而在游客模式的限制中,iOS游客体验模式下,同一台设备15天内累计游戏时长将不超过1小时,且无法进行充值。

  事实上从2017年至今,腾讯方面通过密集的技术开发与探索,已初步建立了较为完善的未成年人健康上网保护体系。一方面,在业内首次将实名校验应用于注册环节;另一方面,则通过“成长守护平台”和“健康系统”的双引擎,分别提供游戏外主动管理工具与游戏内自动限制功能。

  对于此次更新,《王者荣耀》运营团队方面称,“健康系统新规则全量覆盖后,所有用户每日时长刷新时间改为每日0点,通过健康系统强制的时段、时长和消费管理,我们希望可以帮助孩子建立健康的游戏习惯,同时也尽量避免因为孩子的游戏行为可能导致的家庭矛盾”。

  【本文图片来自网络】

相关文章