相信大家对上面这张图并不陌生,这是大约半年前距离这次最近的一次无限火力的英雄强度分布图,值得一提的是,这次开放的是无限火力“正统”版本,和之前版本最大的区别就是自选模式,玩家可以自由选择自己使用的英雄,而此前几个版本确切的名称叫做:无限乱斗,玩家所使用的英雄是通过“摇骰子”的方式随机选定的。

而随机所带来的最大的劣势就是一局比赛总会随到比较“垃圾”的英雄,所以这会让随到T1级别英雄的玩家玩得很爽,对面基本没有还手之力,但现在变成自选而且可以ban人之后,像猫咪这种英雄几乎放不出来,而自选玩家的选择度更高,简单点说大家都是拿很强势的英雄,不存在优势打劣势,全靠操作和临场发挥。所以,小编这里觉得这次的无限火力有几个英雄是被高估了,而且是严重高估,他们的强度已经远远没有想象中的那么高。

小鱼人

小鱼人和吸血鬼作为英雄联盟中为数不多的几个有规避一切伤害、控制技能的英雄,曾经也是无限火力中霸主级别的英雄之一,但在目前的无限火力模式中,鱼人就有点不够看了。

主要原因还是在于:

1、前期太弱势,几乎没法混线。

2、AP装备起的慢,爆发不足以秒人

3、没有控制,粘人能力太差

以上几个几乎个个都是“致命缺陷”,这个版本的无限火力之所以好玩就在于大家都拿爆发高的英雄,追求一刀暴杀的快感,小鱼人的伤害输出能力前期显然是不够的。

剑姬

不可否认,剑姬曾经的确是无限火力中“大爹”级别的存在,Q技能无限位移,W格挡控制,能秀的剑姬可以1打5,但每次队友的剑姬几乎和送财童子无异。

其实,目前版本中剑姬和瑞文的定位有点相似,都属于低分段基本见不到,高分段偶尔会选的英雄,根本原因还是在于控制偏软容易被风筝,虽然粘人能力强,但对方输出也很高,比如当前版本第一“大爹”EZ的输出爆发简直看不懂,而一些平A流的ADC如果前期发育太顺也可能顶着你的输出先把你打死。

剑姬最主要的还是要看前期发育和在团战中的操作,W技能释放的时机和准度是剑姬的上下限,可以选但强度真没以前那么高了。

剑魔

一刀暴击只要999,“一刀流”创始人:暗裔剑魔是“无尽火力”时代最具代表性的英雄,甚至没有之一,大招加速后追上就是一刀秒,大招刷新后恐怖的回血能力简直就是无敌战神下凡。

但事实上,10把剑魔能有2把砍起来就算不错了,装备起来之后剑魔的确很强,但前提是你得起得来,前期线上太过弱势,一旦队友大劣,或者对面手很长的时候,剑魔基本起不来,大招虽然有加速效果,但并没有足够的留人技能,伤害不够的情况下很容易被对面跑掉,而且容易被放风筝。

石头人

不知道大家发现没有,石头人作为曾经的无限火力一哥突然就不香了,刚开的前两天还有人玩,现在基本上已经没人再玩了。

是石头人不强吗?并不是,主要原因还是:

1、杀人过分依赖大招,没有大招几乎等于超级兵,而且出纯AP非常脆。

2、前期巨难混,不到6几乎没有任何击杀能力,而且在线上只能挨打,很有可能前期就崩盘。

3、大招容易被躲,装备不领先秒不掉人。

也许是大家玩得多了,现在无限火力闪现躲石头人大招也算是比较常见的操作,只要对面手上捏着闪现,想要大中人还是比较困难的,更尴尬的是,如果装备起的不够快即便大到人也不一定能秒,那石头人几乎就没用了。

盖伦

曾经的无限火力之王,版本唯一宠儿,专治一切花里胡哨,无限火力中唯一不需要任何操作就能随意杀人的绝对T0级别的英雄:大盖伦,经历过几个版本的削弱之后盖伦的强度已经下降到下水道都不止。

当然,对于无限火力来说,没有弱的英雄,只有弱的玩家,英雄能发挥出几成功力还得看操作的玩家有多少实力,那么除了以上这五名英雄之外,大家还觉得有哪些英雄是被高估了呢?

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