相信大家對上面這張圖並不陌生,這是大約半年前距離這次最近的一次無限火力的英雄強度分佈圖,值得一提的是,這次開放的是無限火力“正統”版本,和之前版本最大的區別就是自選模式,玩家可以自由選擇自己使用的英雄,而此前幾個版本確切的名稱叫做:無限亂鬥,玩家所使用的英雄是通過“搖骰子”的方式隨機選定的。

而隨機所帶來的最大的劣勢就是一局比賽總會隨到比較“垃圾”的英雄,所以這會讓隨到T1級別英雄的玩家玩得很爽,對面基本沒有還手之力,但現在變成自選而且可以ban人之後,像貓咪這種英雄幾乎放不出來,而自選玩家的選擇度更高,簡單點說大家都是拿很強勢的英雄,不存在優勢打劣勢,全靠操作和臨場發揮。所以,小編這裏覺得這次的無限火力有幾個英雄是被高估了,而且是嚴重高估,他們的強度已經遠遠沒有想象中的那麼高。

小魚人

小魚人和吸血鬼作爲英雄聯盟中爲數不多的幾個有規避一切傷害、控制技能的英雄,曾經也是無限火力中霸主級別的英雄之一,但在目前的無限火力模式中,魚人就有點不夠看了。

主要原因還是在於:

1、前期太弱勢,幾乎沒法混線。

2、AP裝備起的慢,爆發不足以秒人

3、沒有控制,粘人能力太差

以上幾個幾乎個個都是“致命缺陷”,這個版本的無限火力之所以好玩就在於大家都拿爆發高的英雄,追求一刀暴殺的快感,小魚人的傷害輸出能力前期顯然是不夠的。

劍姬

不可否認,劍姬曾經的確是無限火力中“大爹”級別的存在,Q技能無限位移,W格擋控制,能秀的劍姬可以1打5,但每次隊友的劍姬幾乎和送財童子無異。

其實,目前版本中劍姬和瑞文的定位有點相似,都屬於低分段基本見不到,高分段偶爾會選的英雄,根本原因還是在於控制偏軟容易被風箏,雖然粘人能力強,但對方輸出也很高,比如當前版本第一“大爹”EZ的輸出爆發簡直看不懂,而一些平A流的ADC如果前期發育太順也可能頂着你的輸出先把你打死。

劍姬最主要的還是要看前期發育和在團戰中的操作,W技能釋放的時機和準度是劍姬的上下限,可以選但強度真沒以前那麼高了。

劍魔

一刀暴擊只要999,“一刀流”創始人:暗裔劍魔是“無盡火力”時代最具代表性的英雄,甚至沒有之一,大招加速後追上就是一刀秒,大招刷新後恐怖的回血能力簡直就是無敵戰神下凡。

但事實上,10把劍魔能有2把砍起來就算不錯了,裝備起來之後劍魔的確很強,但前提是你得起得來,前期線上太過弱勢,一旦隊友大劣,或者對面手很長的時候,劍魔基本起不來,大招雖然有加速效果,但並沒有足夠的留人技能,傷害不夠的情況下很容易被對面跑掉,而且容易被放風箏。

石頭人

不知道大家發現沒有,石頭人作爲曾經的無限火力一哥突然就不香了,剛開的前兩天還有人玩,現在基本上已經沒人再玩了。

是石頭人不強嗎?並不是,主要原因還是:

1、殺人過分依賴大招,沒有大招幾乎等於超級兵,而且出純AP非常脆。

2、前期巨難混,不到6幾乎沒有任何擊殺能力,而且在線上只能捱打,很有可能前期就崩盤。

3、大招容易被躲,裝備不領先秒不掉人。

也許是大家玩得多了,現在無限火力閃現躲石頭人大招也算是比較常見的操作,只要對面手上捏着閃現,想要大中人還是比較困難的,更尷尬的是,如果裝備起的不夠快即便大到人也不一定能秒,那石頭人幾乎就沒用了。

蓋倫

曾經的無限火力之王,版本唯一寵兒,專治一切花裏胡哨,無限火力中唯一不需要任何操作就能隨意殺人的絕對T0級別的英雄:大蓋倫,經歷過幾個版本的削弱之後蓋倫的強度已經下降到下水道都不止。

當然,對於無限火力來說,沒有弱的英雄,只有弱的玩家,英雄能發揮出幾成功力還得看操作的玩家有多少實力,那麼除了以上這五名英雄之外,大家還覺得有哪些英雄是被高估了呢?

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