生化危机这么多代下来诞生了许许多多经典的反派,其中既有BOW,也有幕后操纵者。尤其是系列早期的一些反派角色和敌人真是对年幼的玩家们造成了巨大的心理阴影,而且生化系列的反派角色真的很难打死。不过也有不少反派角色有他独有的魅力,圈粉无数。今天组长带大家看看生化危机系列经典反派们。

贝克一家

出现在生化危机7中的反派一家人,这一家人极度变态而且癫狂。吃的食物还特别恶心,都是类似内脏的东西,精神状态还特别不稳定。老头子电锯狂魔,老太太能放出各种虫子,小舅子跟神经病一样特别暴力,唯一正常的就是小姨子了,不仅用电话指引主角伊森逃脱,还给把伊森的手给接上了,貌似医术不错。贝克一家人在伊芙琳的控制下四处绑架路人,围绕着贝克农场发生了不少人口失踪事件。

当你以为贝克一家是大恶人时,但是这一家人却是实打实的受害者。本来是幸福的一家人,而且一家人除了小舅子以外都是好人,可惜遇上了伊芙琳,结果全家被伊芙琳产出的名为MUTAMYCETE的菌类控制,导致精神扭曲。生化7的反派刻画组长感觉还是非常立体的,而且这一家人作为整部作品的反派角色给玩家留下了不可磨灭的恐怖印象,尤其是老头子和老太太,真是太难打死了。

舔食者(B.O.W)

舔食者作为数量最多,低端的BOW(有机生物武器),不管是电影还是游戏中都有极高的出场率。舔食者和普通丧尸都是T病毒感染人类的产物,但是舔食者的攻击力和智力都超过普通丧尸。因为舔食者属于丧尸的被动进化型,经过不断的进食,个别丧尸可以进化成野生的舔食者。原有的腐烂皮肤脱落,舌头变长,嘴巴变大,长出锋利的爪牙,眼睛消失,大脑完全裸露在外,行动非常敏捷。

舔食者既有野生的也有培育的,野生的舔食者进化不稳定,很难达到兵器的标准。BOW的制造者们开始利用实验室批量培育舔食者。培育出来的舔食者明显要强不少,在CG电影中已经出现能操纵舔食者的人。几个舔食者聚集在一起甚至能勉强和暴君五五开。舔食者的出现极大地弥补了普通丧尸战斗力不足的缺陷,而且经常潜伏起来行动敏捷的舔食者还能偷袭那些急于跑图的玩家,算是不错的设定。

暴君

暴君是保护伞公司经过多年测试和培育的高级BOW,也是生化危机系列里最深入人心的经典反派之一。作为BOSS担当,暴君很好地完成了作为一个BOSS的任务。人狠话不多,走路还自带音效,给玩家形成压迫感,在配合上时不时隐藏在黑暗中的舔食者,这两兄弟在游戏中配合的天衣无缝,极大地增加了游戏的紧张刺激程度。

暴君的战斗力惊人,攻高血厚,一出场就拿了威斯克的人头(当然威斯克没死)。刚开始的暴君还不够完善,经过改良后的T-003被投入实战也就是浣熊市中,对有价值的目标进行搜捕。经典的伪装形象就是风衣大哥,这一形象也成为生化危机系列经典形象之一。

追踪者

生化危机3经典反派,被玩家爱成为追追。追踪者虽然长得像暴君,但其实不是暴君,是安布雷拉欧洲分布开发出的一个系列,相对暴君来说,追踪者智力更高,而且有独立思考的能力。有自己专属的武器,体力无限,能通过吃暴君来回复能力。最可怕的是,追踪者设计出来就不是让玩家打败的。所以看到追踪者除了跑,毫无办法。

威斯克

生化危机系列最经典的反派威斯克,洋馆事件的幕后操纵者,生化危机5的最终BOSS,威斯克帅气的形象深入人心。更深入人心还是他总是死不了,被暴君贯穿没死,跌落悬崖没死。不过在克里斯和谢娃两发RPG之后,应该不会再复活了吧。

威斯克作为暗线的男主角,情商高智商高,冷静又不择手段,绝对是有魅力的反派人物。威斯克带上墨镜后也绝对有那种墨镜一戴谁也不爱的感觉,金发帅气的形象再加上飞檐走壁的身手,西装暴徒的形象立马就凸显出来了。威斯克既不是纯粹的好人,也不是纯粹的坏人。作为反派,他默许克里斯的妹妹克莱尔逃走,他也不忍心杀瑞贝卡,一枪打在瑞妹妹的防弹衣上。威斯克的人格魅力在反派这个群体里都是极有魅力的,真心希望还能在生化系列中看到他。

当然,除了上面的五个反派角色以外,还有启示录的瑞秋,生化6的裂解水蛭,生化4的变异大蝾螈,生化2的威廉,都是经典角色。

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