摘要:不过相比于国服庞大的玩家群体还有毫无下滑态势的游戏热度,外服的《地下城与勇士》就显得十分惨淡。总的来说,虽然这些游戏国服依旧热闹,但是外服早已凉凉,几乎全靠中国玩家"撑起一片天",你觉得这些游戏还能撑多久呢。

国外都停服的游戏,却靠中国玩家一年贡献62亿“翻身”

网络游戏中有一个有趣的现象。

因为玩家的"服务器"不同,通常来说"国服"是常被玩家吐槽的对象,而对"外服"大家都格外宽松,甚至很多时候外服都是玩家心中的良心代表。

但是有趣的点就在于,被玩家大赞的外服"生命力"却不如国服。

经常国服还在活蹦乱跳地开新服,外服已经躺着唱凉凉多年。

于是,我们就不得不感叹"中国玩家"强大的消费能力。

相信大家身边都有那么几个为了游戏"一掷千金"的土豪。

如果要将各个地区玩家的消费占比拿出来看的话,中国玩家绝对是其中的"主力军"之一,下面我们就一起来看看,有哪些游戏是被中国玩家"撑起一片天"的吧。

01《地下城与勇士》

2008年由Neople研发的《地下城与勇士》在上线后就受到了广大中国玩家的青睐。

而这几年虽然各种各样的网游层出不穷,但是《地下城与勇士》依旧是网游人气榜的钉子户,常年霸占人气榜前三。

可以说从上线至今十多个年头过去了还是长盛不衰。

仅在2019年一年,Neople就通过《地下城与勇士》在中国赚了1兆740亿韩元(折合人民币约为62亿元),占了公司总销售额的94%。

也就是说2019年一整年《地下城与勇士》几乎所有的收入来源都是中国。

作为一款发售十多年的游戏,《地下城与勇士》用营业额证明了其在中国市场的契合度。

不过相比于国服庞大的玩家群体还有毫无下滑态势的游戏热度,外服的《地下城与勇士》就显得十分惨淡。

在2013年时《地下城与勇士》美服就因玩家太少而停运过一次,两年后重新运营再"复活"。

结果第二年又再次停运,相比同年《地下城与勇士》国服同时在线人数突破500万,《地下城与勇士》外服实在惨淡凋敝。

若是没有中国玩家,《地下城与勇士》怕是也要凉凉,而正是中国玩家一年贡献的62亿,养活了整个公司,让它成功"翻身"。

02《穿越火线》

同样也是2008年在中国上线,《穿越火线》在国内市场可以说是取得了巨大的成功。

国服上线第二年就获得80万玩家同时在线的好成绩,随后在线人数便持续走高,截止到2016年就已经突破600万。

虽然如今来看《穿越火线》的热度早已不如从前,但是依旧拥有一批"死忠粉"。

况且相对于早已停服的日服、韩服来说,目前《穿越火线》的国服运营已经算是相当稳定的,

而对于游戏开发商来说,单单靠着《穿越火线》国服的销售分成,就已经赚的盆满钵满,一跃成为了市值49亿美元(约347亿元人民币)的一线游戏开发商。

03《劲舞团》

《劲舞团》进入中国市场,公测仅5天注册玩家便超过了100万。

当时《劲舞团》可以说是霸屏了各大网吧的电脑荧幕,深受年轻人的喜爱。

而经常去网吧上网的玩家也一定对这款游戏有着深刻的印象,除了那具有标志性的"砸空格键"外,女玩家众多也成为了这款游戏的特色之一。

多年过去,本以为《劲舞团》早已"凉凉",毕竟这几年已经很少听到有人谈论起这款游戏。

不过它的生命力似乎比我们想象的要顽强,国服《劲舞团》仍然在有条不紊的运营着。

而代理商九游也表示,劲舞团还能"再战十年"。

2019年时,《劲舞团》国服还搞了一波14周年庆典活动,引起不少讨论,看来《劲舞团》的确还能"再战十年"。

不过相比于国服的还能"再战十年",韩服则因为开发商和运营商之间的各种纠纷,早已经停止运营,人气惨淡。

总的来说,虽然这些游戏国服依旧热闹,但是外服早已凉凉,几乎全靠中国玩家"撑起一片天",你觉得这些游戏还能撑多久呢?

相关文章