摘要:元歌本体二技能:元歌在短暂延迟后向指定方向掷出4枚暗器,对路径敌人造成420(+210%额外物 理加成)点物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减70%。出装思路:围绕意大利炮完全强化,我们需要:穿甲、高额攻击力、穿法抗、技能命中特效、减cd、回蓝。

王者荣耀已经陪我们走过了几个年头了,在王者峡谷畅游的你是不是也研究出了不一样的发育思路呢?

一,伽罗的三种新颖出装

伽罗的一技能:伽罗开弓的每一次射击都会消耗50点法力值,并使目标获得持续2秒的损伤,每0.5秒额 外造成45(+5%物理加成)点法术伤害。

伽罗的二技能:箭矢对路径上的敌人造成250(+40%物理加成)点法术伤害,箭矢穿过区域在1秒后会 爆炸对范围内敌人造成500(+80%物理加成)点法术伤害。

伽罗的大招:伽罗开启或者关闭法阵瞬间会对范围内敌人造成250(+75%物理加成)点法术伤害。

可以看到伽罗在前期装备没起来之前,主要就是依靠法术伤害打输出的,而这个法术伤害又是受到物理 加成的,所以伽罗出法强装备没有用,法穿才有用。

王者荣耀除了司马懿以外的全英雄法术防御都是固定的,初始50满级169,秘法之靴增加75点法术穿 透,并可以增加25的每5秒回蓝,可以让伽罗前期技能的伤害基本等于真实伤害,也可以让伽罗前期更 肆无忌惮地开弓。

当然,后期装备起来后伽罗的主要输出就是普攻了,这个时候可以将法穿鞋换成攻速鞋/韧性鞋,也可 以在后期卖掉换成保命装。

二、五铁剑穿透流

所谓的五铁剑也就是出五把铁剑。

五把铁剑价格1250,可以在开局提供100点物理攻击,这对于一些高AD加成的穿透流英雄是非常非常实用的。

什么是高AD加成的英雄?大致划分一下,AD加成在100%以上/额外AD加成在200%以上,就能算得上 是高物理加成的技能了。

拿几个穿透流英雄举例:

橘右京一技能:橘右京跃向后方,同时向前方挥刀,造成150(+140%物理加成)点物理伤害;若 成功命中一名敌方单位,可以激活二段使用。

元歌本体二技能:元歌在短暂延迟后向指定方向掷出4枚暗器,对路径敌人造成420(+210%额外物 理加成)点物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减70%。

娜可露露三技能:再次释放飞鹰急袭,娜可露露将朝指定位置发起进攻,对敌人造成600(+265% 额外物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度,持续3秒。

花木兰重剑一技能:花木兰在原地蓄力后向指定方向挥刀,对范围内敌人造成120(+60%物理加 成)~600(+300%物理加成)点物理伤害,蓄力最多持续2秒。

对于这几位英雄来说,在前期出五把铁剑是非常非常实用的,比如橘右京/元歌在对线时就可能凭借这 一点的优势拿下单杀。

这么出装有什么好处?风暴铁剑910块加80点攻击,不是比四把铁剑1000块加80点攻击力香吗?

这套出装并不会卡装备增加空档期,两把铁剑可以直接升级成陨星,这样就又留出格子做鞋子,日冕也 会占用一个铁剑,而之后的两把铁剑也可以合成风暴巨剑,最后合成破军,一点也不会浪费或者卡装备。

从装备性价比上来看,出五把铁剑确实比不上直接出风暴铁剑+铁剑,但是你有没有想过这个出装过 程:你预购5把铁剑,你的攻击力是20点20点加上去的,而你预购风暴巨剑是有接近700金的空档期 的,高分段这个空档期非常重要。


三,小鲁班炮弹流

你是否也对黄忠伽罗蒙犽等长臂猿束手无策?

你是否常常苦于被刺客突脸gank?

加入我们意大利炮联盟!为关爱小鲁班做出贡献!

要论手长,谁长的过全屏的无敌鲨嘴炮?

ad加成、魔法斩杀伤害、爆炸aoe,如此强力的技能,怎能不好好利用?

蹲在自家草丛、塔下、泉水里,哪个刺客切得到我?

出装思路:围绕意大利炮完全强化,我们需要:穿甲、高额攻击力、穿法抗、技能命中特效、减cd、回蓝。

出装如下:

黑切、cd鞋、破军、面具、回响、圣杯。

不是跟你说着玩,这套出装,打伽罗黄忠这种炮台射手,一炮惊,两炮残,三炮四炮送回泉。

黑切cd穿甲加攻击,破军加攻击被动加斩杀,面具提供对坦伤害和法穿,回响充分利用无效法强提供额外伤害,圣杯拉满cd并提供续航。

四,干扰百穿流程咬金

新的赛季已经靠这个套路摘了很多星星。

这个套路意想不到之处就在于:对面以为塔下是安全的,残血猥琐塔下伺机反杀,这就给了程咬金很多顶塔强杀的机会,特别是二级的时候(干扰可以让防御塔罚站6秒,足够你越塔杀人吃药再走出来),毫不夸张,90%的一血都是我拿的。

推荐铭文:狩猎异变鹰眼(攻速百穿)

打法:

一级出门买铁剑,学二技能,先清后面两个兵迅速到二级,如果对面跟你硬钢,跟他打就是了,但是注意要连兵带人二技能一起打过。

因为你带的百穿加上程咬金血低伤害高,对面很难打得过你,一般打不过就会缩塔下,这时候你等一二技能都好,跳进去开干扰,二技能直接带走。

前期如果不出意外肯定能拿一血,吃血放技能收野怪(程咬金在半血以下放技能是回血的,千万要记住),稳稳到四级以后基本上对面就很难针对你了,偷野、收兵、越塔杀人、推塔,记住不到万不得已不要去参团,把你这条路带到底,带到对面高地塔没了再换线。

值得注意的点:

1.如果你的血量健康,可以多抗两下塔再开干扰(防御塔的伤害是越来越高,前两下不疼的),这样可以顶塔顶的更久。

2.推塔的时候可以开干扰,保护兵线,对于后期一波推水晶特别管用。

3.守塔的时候也要记得开干扰,对己方防御塔是有增益的。


五,无敌刺客廉颇

出装:物抗鞋,黑切,反甲或冰心,魔抗刀,破军,碎星锤

现版本廉颇大家都只注意他是个肉,但是大家没发现他的技能物理加成很高吗?

简单说一下,单出一个物抗鞋,物抗已经超过602(物抗602时物理免伤50%),加上冰心等可以保证40%穿透下仍有50%减伤,而破魔刀作为加魔抗最高的装备(满魔抗加450,比魔女360高)更是加强坦度。更别忘了廉颇被动,霸体+20%免伤,朋友们,意识到恐怖了吗?自身基本血量一件加血装不出就可以过9000,二技能加近1000的护盾,芜湖~起飞。

大招三次伤害累计加成,加上一技能,我记得总加成过了500%!除了肉,基本上一套击杀。

有人会怀疑他人可能逃跑,小火汁,一技能一段位移加击飞,已经可以保证二技能命中,对方可能会进行逃跑,闪现加大招,这段位移可以弥补任何距离。在霸体加持下,想打谁就打谁,我说的,谁都拦不住。

六,cd流张飞

张飞本身二技能初始cd10秒,盾持续5秒,正常出装张飞堆血量,正常千血铭文张飞盾cd9.4秒,也就是说这个盾的真空期有4.4秒,

如果对面想打后排消耗,压血线(比如炸弹猫,看到张飞套盾可以读五秒直接扔大,一般人反应不过来盾没了),就容易被反制。

但是当你把cd堆满,盾的cd和持续只有一秒真空期,也就是说可以无限套盾,只有一秒的时间没盾,正常张飞都是看到对面上来,再套,出cd的张飞可以一直套盾。

除此之外可能有人觉得,张飞大招不是能量制吗?cd快点也没用啊。

这确实是事实,张飞的大招cd就是摆设,能量回复永远跟不上技能cd,但是能量的回复就是一秒回1,普攻回复,还有一二技能,一二技能cd短了,一直释放,就是变相缩短大招cd了,不出冷却的张飞盾不能随便放,满冷却可以一直刷能量.

唯一的问题就是张飞的坦度比不上那些堆肉的,cd张飞更偏向于功能辅了,血条不够厚,但对面根本无法有效poke。

在克制关系上增强了对远程消耗的反制,像那些打团消耗的根本不用怕,比如猫,李白(人多伤害消减就打不破盾),墨子这种,对爆发类英雄还是差不多,

因为他打完一套第二个盾肯定没好,能不能活跟盾没太多关系,还是靠大招保c,对混合真伤英雄效果差不多,毕竟盾还能挡物理或者法术,对于吕布这种英雄就是放大劣势了.

本来张飞就被吕布克制,现在血量少了,换成更多盾也是假的,挡不住,所以有吕布还是少玩张飞,非要玩的话建议堆点血,出个星泉啥的也能保一下c,救赎就算了。

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