摘要:【注意】(部分劍姬玩家反映)Q釋放完畢會有卡頓感,我劍姬熟練度很低所以用的時候沒太感覺到。盧錫安突出了跨時空追捕的動態效果和緊迫感,艾克,劍姬則和往期的部分未來戰士原畫一樣埋入了故事性彩蛋,潘森則集中於展示角色本身。

或許是對新版原皮把劍姬設定的不算漂亮做的彌補,重做歸來的菲奧娜保持着每年至少1個高質量皮膚的節奏,並且都擁有精緻美豔的臉蛋。2020年的劍姬皮膚也如約而至,無論造型,特效還是原畫在我看來都是同期質量最高的一款。下面帶來未來戰士 菲奧娜測評。

原畫

本期的四張原畫均未公佈創作者,造型和技巧上也都中規中矩。盧錫安突出了跨時空追捕的動態效果和緊迫感,艾克,劍姬則和往期的部分未來戰士原畫一樣埋入了故事性彩蛋,潘森則集中於展示角色本身。

菲奧娜的原畫質感要好一些,角色也顯得冷豔動人——或許可以彌補原皮設定的遺憾,緊身款式的服飾也把身材勾勒得相當曼妙。

在場景中菲奧娜使用心眼刀格擋了錘石的鉤鎖,但按照設定菲奧娜應該爲銘記者組織首領錘石的下屬,可以從艾克的原畫中找到兩人兵戈相向的原因。

模型

很遺憾,劍姬的臉建模又崩了,配色相比同期3個要更豐富,更像往期未來戰士,金屬材質也逼真一些,觀感好很多。

值得一提的是劍姬的炫彩很棒,會改變劉海的形狀,不過臉還是一樣的崩。

加載界面

加載界面展示效果倒是挺好的。

局內效果

憋想了,走姿依然是西洋劍步法,只有東方背景的玉劍傳說是正常的持劍姿勢。

不放大看臉還是可以的,有軍隊女將領的颯爽感覺。

【注意】劍的護手部分明顯比其他皮膚大很多很多,再加上西洋劍步法,剛上手很容易感覺重心前傾且笨重難以適應

被動

破綻刷新時有一段相當複雜的動畫呈現,但最終效果一般般

破綻即將刷新時會有橙色燈光閃爍,提示效果較好

普攻

藍色弧線光效

類似細劍劃過空氣的聲音,甚至有點像人的說話聲

但是這個像是一連串的揮擊動作發出的,由一下普攻來播放有點奇怪

擊中破綻

破綻形狀會被放大,有藍色馬賽克光點掉落

Q

位移帶有藍色殘影,擊中目標帶有藍色馬賽克狀光點

【注意】(部分劍姬玩家反映)Q釋放完畢會有卡頓感,我劍姬熟練度很低所以用的時候沒太感覺到

W

蓄力時劍的護手位置會被光圈環繞

(我應該是忘記取消色盲模式了 正常情況下應該是亮橙色)

【注意】使用心眼刀成功阻擋控制技能時,W不會變色!僅僅有一個很淡的光壁,也就是說,會難以第一時間注意到是否反暈成功

E

第一劍劍身有藍色光環,第二劍劍身變爲橙色,比較醒目,並且有電光環繞,特效相當足

命中效果爲飄散的細小光點,敵人身上還會有投影光環被擊碎的效果,其中第二劍的特效更加絢麗。

這兩刀的手感就清脆利索了許多

R

(快來康康爺的億秒四破)

四處破綻從頭頂降落到敵人腳下並有光圈向四周擴散

此處的破綻會以光點形式漸漸消散,命中破綻的音效極爲清脆

完成四破時的刀氣會變成環形馬賽克,這個細節比較難以注意

回血陣和源計劃相似度略高,不過鑑於英雄聯盟所有回血效果都以綠色表示,本款皮膚藍變綠違和感較小

回城

把劍插在地上投影出電腦,隨後依然是傳送門

原畫質量7/10

題材契合7.5/10

特效水平8.5/10

操作手感6/10

總評:7.5/10

紙上談兵環節中,這是我本期最滿意的一款,造型最有未來感,特效足且不單調,原畫也..非常棒,在1場的實戰過程中,給我的感受就是手感不錯特效不錯,流水線皮膚裏質量非常高的一款。

不過在劍姬玩家羣體蹲點和諮詢過程中收到了很多實戰體驗方面的負面反饋,買之前請務必仔細閱讀:

Q可能會造成略微卡頓感

W反暈效果非常不明顯,給我這種人用的話可能注意到反暈的時候對面已經快緩過來了

模型不僅還是西洋劍步法,而且劍身又大又重,很難適應

擊中破綻反饋感不佳。

如果你不可避免地要在團戰中放大招了,那這個顏色確實是很難看清楚

也不能說是手感不好畢竟普攻和E手感確實還行,只能說設計上就有缺陷

總結:我還是玩混子吧

(如果不是硬核劍姬玩家,細節摳得不是這麼細的話,確實是個不錯的選擇)

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