摘要:这是TB防守、生存、反杀的神技,有了大招的存在,TB的生存才有了保障,站撸输出时控制好自己的血量在有些换血的情况下很难被击杀,也因此技能以及装备和属性的叠加,后期TB十分克制大部分物理核心。中期TB除非团战能完成收割或者能一路平推的情况下,尽量不要参团,继续线野双收,TB真正的强势期就是在有了冰眼、蝴蝶等提高一个档次的装备时,可以选择出山一波,团战获胜基本上可以直接上路破路,不敌的话继续带线牵制狂暴刷,TB有着倒影和幻象,防守能力也十分出色,如果对方选择盲目进攻,那么等待他们的就是一座“超级炮台”。

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恐怖利刃(TB)作为DOTA2中传统的暴力敏核,拥有着极快的刷钱能力和恐怖的物理输出。后期成型的TB几乎无惧任何物理核心,前期就算是劣势对线的情况下也可以通过野区快速补起经济,一旦出山势不可挡。这也使得恐怖利刃成为不少职业战队抢手的热门大核,同时也是不少玩家天梯上分的绝活英雄之一。

技能介绍:

一技能倒影,目标区域内对所有英雄造成减速,并且使该英雄产生自己的倒影攻击自身,四级倒影最多拥有100%攻击力。倒影作为TB最强神技,倒影出来的幻象可以无视地形攻击对方英雄并且和一般幻象一样继承一部分的英雄被动技能,因此TB非常克制敌法、美杜莎、剑圣这种很依赖被动的英雄,而四级倒影继承100%的攻击力,这意味着像水人这种白字攻击力很高的英雄在TB面前会比较难玩,再加上倒影有减速的作用,也让TB有一定的防冲脸能力。

二技能惑幻,创造一个TB的幻象,继承最高60%的攻击力。幻象是TB刷钱、带线、推进的核心技能,前期幻象可以快速的清野收线,同时也可以通过幻象拉野囤野,从而提高自己的刷钱效率。后期的幻象在TB变身后在团战中也是十分恐怖存在,另外一个装备成型的TB一个幻象几乎就可以单带一路兵线,在拉锯战中消耗防御塔血量也非常好用。

三技能魔化,化身成可怕的恶魔并具备远程攻击能力,魔化期间提供攻击力和射程,任何恐怖利刃的幻象在1200范围内也将魔化。该技能是TB核心输出技能,变身后的TB几乎可以站撸任何英雄,配合幻象的存在在团战中输出炸裂,可以说有变身的TB和没有变身的TB完全就是两个英雄。该技能享受A仗效果加成,增加一个新技能恐怖心潮,向外朝所有方向发出一道能量波,击中敌方英雄后使得他们恐惧,持续3.75秒。

大招魂断,交换目标英雄和自己的血量,也就是俗称的“换血”。这是TB防守、生存、反杀的神技,有了大招的存在,TB的生存才有了保障,站撸输出时控制好自己的血量在有些换血的情况下很难被击杀,也因此技能以及装备和属性的叠加,后期TB十分克制大部分物理核心。另外该技能可以换血队友,在一些紧急情况下可以救人或者自救。

天赋&加点

10级天赋推荐20移速,适用性更广,移速的提升对于TB来说可以提高一定的团战机动性,并且幻象的打钱、带线速度也可以提高不少。16%闪避除非前期一直在打架否则实用性不大。15级天赋根据局势选择,25攻速会更加舒服,250生命增加生存。20级天赋建议8点全属性,分身的持续时间足够使用。25级天赋大部分情况下还是选择变身攻击距离,如果敌方以幽鬼、人马、孽主这种肉核为主或者TK、宙斯这种法核为主时点减换血CD天赋,保证自己的持久作战。

TB主变身副幻象,前期一技能只要学一级就够甚至可以不学,主要还是以刷为主。

技巧&出装

TB前期出装假腿、系带过渡,中期魔龙枪、夜叉转分身,分身是TB核心装备必出。之后BKB还是大推推根据局势选择。后期则是暴力输出兼具属性装备,冰眼、蝴蝶、撒旦是TB必备出装,有了蝴蝶的TB幻象可以单带一路兵线,冰眼撑属性的同时也可以留人,撒旦直接让TB有了除换血外的第二条性命。其他装备则是以输出为主,金箍棒、大炮、血棘、圣剑等装备。

TB刷野效率十分出色,前期劣势的情况下不要犹豫,直接钻野发育。打野收益并不比线上低,打野时幻像cd好了就放不要断,多累积幻象清野会十分快。中期TB除非团战能完成收割或者能一路平推的情况下,尽量不要参团,继续线野双收,TB真正的强势期就是在有了冰眼、蝴蝶等提高一个档次的装备时,可以选择出山一波,团战获胜基本上可以直接上路破路,不敌的话继续带线牵制狂暴刷,TB有着倒影和幻象,防守能力也十分出色,如果对方选择盲目进攻,那么等待他们的就是一座“超级炮台”。

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